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编程技术

2008年那场风花雪月的技术

以上是我个人绘制的一张IT业界技术概览图,现在新技术太多,而且新技术细分的越来越厉害,尤其很多新技术都是A+B型,也就是既能解决A领域的问题,也涉及到解决B领域的问题,但都不是解决A或B最佳的技术方案,这就令人尴尬。但是仍然有一些技术,是专门解决A和B领域整合的技术,它们尤其需要受到关注。如此玲琅满目的技术,如果不把他们归好类,明白他们是属于什么领域,是否是值得自己关注的领域,他们是为了解决什么问题而产生的,他们是从哪些现有技术衍生而来的,如果不明白这些问

系统 2019-08-29 23:21:07 2500

Java

Java EE/J2EE面向对象实战之道

OO思维经常看到不少人抱怨JavaEE/J2EE中配置太复杂,烦琐,不简单易学,其实所谓简单易学是取决于你是否有OO思维方式。分层架构是面向对象OO在企业软件中应用的标志,目前一个企业软件系统包括表现层、业务层和持久层,那么分层架构和OO关系是如何?表现层的界面表单中通常是一些离散数据,也就是单个字段数据,通过Struts等框架提供ActionForm以及标签库,将这些单个字段数据封装起来和业务层的DomainModel进行了映射,因此,表现层的主要编程工

系统 2019-08-29 23:16:02 2500

Java

Eclipse编写java程序的流程

Eclipse编写Java程序的流程必须经过新建Java项目、新建Java类、编写Java代码和运行程序4个步骤。11.新建Java项目在Eclipse选择“文件”->“新建”->“项目”菜单项,打开如图“新建项目”对话框选择Java项目,单击下一步。设置项目的名称和相关信息。点击完成,完成Java项目的创建2.新建Java类在包的资源管理器中,鼠标右键点击要创建Java类的项目,在弹出的快捷菜单中选择“新建”/“类”菜单项。在弹出的对话框中设置要创建的类

系统 2019-08-29 23:11:07 2500

Java

Java、模式、美眉、篮球

程序设计模式的有趣解释-追MM创建型模式1、FACTORY一追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。2、BUILDER

系统 2019-08-29 22:48:37 2500

编程技术

数据库的垂直划分和水平划分

数据库的水平划分和垂直划分很早以前就接触了,只是没有实践,没有什么体会,只有最近两年才有接触,今天也和大家聊聊。垂直划分按照功能划分,把数据分别放到不同的数据库和服务器。当一个网站开始刚刚创建时,可能只是考虑一天只有几十或者几百个人访问,数据库可能就个db,所有表都放一起,一台普通的服务器可能就够了,而且开发人员也非常高兴,而且信心十足,因为所有的表都在一个库中,这样查询语句就可以随便关联了,多美的一件事情。但是随着访问压力的增加,读写操作不断增加,数据库

系统 2019-08-29 22:41:44 2500

编程技术

设计模式—详解篇—结构型模式

2.Façade外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。看图说话:此模式的具体体在:MVC中service层中某个service对dao层的封装,JDBC对各个数据库的封装。3.Proxy代理模式为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。看图说话:代理对象中保存被代理对象的引用,在调用被代理对象过程中可以附加操作。使用场合:远程代理;虚拟代理(异步调用被代理对象的方法);安全代理;

系统 2019-08-29 22:38:34 2500

编程技术

Unity3D 游戏引擎之脚本实现模型的平移与旋转(

Unity3D游戏引擎之脚本实现模型的平移与旋转雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6893685这一章MOMO带大家讨论一下Unity3D中使用的脚本,脚本的最大特点就是用少量的代码实现繁多的功能,避免大量的代码。Untiy3D这一块可以使用脚本做很多东西,那么我们开始学习脚本吧。有关Unity3D脚本的API所有文档盆友

系统 2019-08-29 22:25:35 2500

Java

深入浅出基于Java的解释器设计模式

一、引子其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中;在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的文法的情况。虽然你几乎用不到这个模式,但是看一看还是能受到一定的启发的。二、定义与结构解释器模式的定义如下:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。它属于类的行为模式。这里的语言意思是使用规定格式和语法的代码。在GOF的书中指出:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那

系统 2019-08-29 22:23:20 2500

编程技术

Vim 中的正则表达式

Vi中的正则表达式毋庸多言,在vim中正则表达式得到了十分广泛的应用。最常用的/和:s命令中,正则表达式都是不可或缺的。下面对vim中的正则表达式的一些难点进行说明。关于magicvim中有个magic的设定。设定方法为::setmagic"设置magic:setnomagic"取消magic:hmagic"查看帮助vim毕竟是个编辑器,正则表达式中包含的大量元字符如果原封不动地引用(像perl那样),势必会给不懂正则表达式的人造成麻烦,比如/foo(1)

系统 2019-08-29 22:07:16 2500

Oracle

ORACLE数据库触发器

ORACLE触发器其实是PL/SQL块,它类似于存储过程和函数,不过有一点不同的是,触发器是隐式调用的,并不能接收参数.ORACLE触发器有三种类型,分别是:DML触发器,替代触发器和系统触发器.下面对这三种类型一一进行讲述1.DML触发器顾名思义,DML触发器是由DML语句触发的.例如数据库的INSERT/UPDATE/DELETE操作都可以触发该类型的触发器.它们可以在这些语句之前或之后触发,或者在行级上触发(就是说对于每个受影响的行都触发一次)例如我

系统 2019-08-29 22:07:01 2500