接触Python时间不长,对有些知识点,掌握的不是很扎实,我个人比较崇尚不管学习什么东西,首先一定回去把基础打的非常扎实了,再往高处走。今天遇到了Python中的全局变量的相关操作,遇到了问题,所以,在这里将自己遇到的问题,做个记录,以长记心!!!在Python中使用全局变量,其实,个人认为并不是很明智的选择;但是自己还是坚信,存在便合理,在于你怎么使用;全局变量降低了模块和函数之间的通用性;所以,在以后的编程过程中,应尽量避免使用全局变量。全局变量的使用
系统 2019-09-27 17:49:40 2428
简介出于个人爱好和某种需求,我再16年对python的解释器产生了浓厚兴趣,并且下定决心重新实现一个版本。我个人再游戏服务器开发中,对c++嵌入lua和python都有着丰富应用经验,自认为对二者的优劣有着深刻的理解。python针对lua的最大优势是python是完备的程序语言,类、模块包括丰富的库和方便好用的字符串操作,可以说python用来实现功能会优雅很多,而lua最大的优势就是小巧高效,另外lua的lua_state是可以有多个实例的,这样就可以
系统 2019-09-27 17:49:03 2428
本文实例讲述了pythondjango下载大的csv文件实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:接手他人项目,第一个要优化的点是导出csv的功能,而且要支持比较多的数据导出,以前用php实现过,直接写入php://output就行了,django怎么做呢?如下:借助django的StreamingHttpResponse和python的generatordefoutputCSV(rows,fname="output.csv",headers=None):
系统 2019-09-27 17:48:49 2428
1.字典--dict字典是无序,可变的键:使用不可变数据类型(可哈希),键是唯一的值:可以任意增加dic["键"]="值"#暴力添加dic.setdefault("键","值")#存在不添加删除deldic["键"]dic.pop("键")dic.clear()改dic["键"]="值"dic.update("要更新的字典")查for循环查询的是字典的键get("键")#存在返回字典中键对应的值,不存在返回Nonedic["键"]#存在返回字典中键对应的值
系统 2019-09-27 17:47:32 2428
很多时候我们喜欢在自己电脑的终端直接ssh连接Linux服务器,而不喜欢使用那些有UI界面的工具区连接我们的服务器。可是在终端使用ssh我们每次都需要输入账号和密码,这也是一个烦恼,所以我们可以简单的打造一个在Linux/Macos运行的自动ssh登录远程服务器的小工具。来个GIF动画示例下先:概述我们先理一下我们需要些什么功能:1.添加/删除连接服务器需要的IP,端口,密码2.自动输入密码登录远程服务器对,我们就做这么简单的功能开始写代码代码比较长,所以
系统 2019-09-27 17:46:38 2428
方法一、os.system()会保存可执行程序中的打印值和主函数的返回值,且会将执行过程中要打印的内容打印出来importosmain="project1.exe"r_v=os.system(main)print(r_v)方法二、commands.getstatusoutput()会保存可执行程序中的打印值和主函数的返回值,但不会将执行过程中要打印的内容打印出来importsubprocessimportosmain="project1.exe"ifos.
系统 2019-09-27 17:46:31 2428
configparse#importconfigparser#config=configparser.ConfigParser()#config["DEFAULT"]={'ServerAliveInterval':'45',#'Compression':'yes',#'CompressionLevel':'9',#'ForwardX11':'yes'#}#config['bitbucket.org']={'User':'hg'}##config['tops
系统 2019-09-27 17:46:08 2428
两个树莓派,在同一个局域网内,传输文件,采用socket方式。client端代码:importsocketimportosimporthashlibclient=socket.socket()#生成socket,连接serverip_port=("192.168.137.210",12346)#server地址和端口号(最好是10000以后)client.connect(ip_port)#连接print("服务器已连接")whileTrue:content
系统 2019-09-27 17:45:47 2428
在数学之中,除了加减乘除四则运算之外――这是小学数学――还有其它更多的运算,比如乘方、开方、对数运算等等,要实现这些运算,需要用到Python中的一个模块:Math模块(module)是Python中非常重要的东西,你可以把它理解为Python的扩展工具。换言之,Python默认情况下提供了一些可用的东西,但是这些默认情况下提供的还远远不能满足编程实践的需要,于是就有人专门制作了另外一些工具。这些工具被称之为“模块”任何一个Pythoner都可以编写模块,
系统 2019-09-27 17:38:21 2428
PS:SVN中今天有更新(20120826)LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向LGame移植(从小到大慢慢移,不够再补,反正开源的2D游戏要多少有
系统 2019-08-29 23:10:13 2428