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Say goodbye to Hello - Google也有失败的案例

还有人记得Hello么,Google于2004年买下picasa时建立的网站,当时的设想是用Hello进行照片分享,就像用即时通讯软件一样。然而Hello的访问量一年比一年少,Google终于决定放弃。现在的Hello网站上只有一段告别致辞,大家可以去跟Hello告个别,5月15日它就正式关闭了。为什么Google也会失败?1)商业模式错了。共享照片的需求存在,但更多的人可能还是喜欢直接看到照片,再进行保存或者根本不保存。随着filckr,facebook

系统 2019-08-29 23:19:24 2118

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Flash游戏制作--五子连珠(一)

五子连珠,在民间俗称”五子棋”,是一种流传很广的益智棋类游戏,游戏规则非常简单,适合各个年龄段的朋友玩,相信大家以前也一定玩过此游戏,传统的玩法是两玩家在围棋棋盘上进行比赛,这里玩家的对手将变成电脑,想不想和电脑过过招呢?下面我们就来学习使用Flash制作五子连珠这个游戏。游戏的主界面如图1所示:图1游戏玩法:五子连珠这个游戏需要由两位选手一起来完成,其中一位是电脑,电脑在游戏中使用黑棋比赛,您在游戏中使用白棋进行比赛,游戏的目的是尽量将自己的棋在棋盘上排

系统 2019-08-29 23:19:15 2118

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高效存储技术研究

高效存储技术研究1引言物质、能量和信息是自然科学研究的三个基本对象,处理、传输和存储是信息计算的三大基本任务。随着信息化技术水平的不断提高,数据已经取代计算成为了信息计算的中心,数据将成为企业最终有价值的财富。1998年图灵奖获得者JimGray曾断言:现在每18个月新增的存储量等于有史以来存储量之和。根据预测,2020年数据宇宙将达到35.2ZB(1ZB=1百万PB),比2009的0.8ZB增加44倍。在如此强大的实际需求推动下,人们不断追求海量存储容量

系统 2019-08-29 23:13:50 2118

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ACM 动态规划题集

动态规划是一个重点但是从来还没有系统的练习过,下面HDU上的46道DP题和其状态转移方程,等以后练习使用这是从百度文库下载的不知道原作者。。。1.Robberieshttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2955背包;第一次做的时候把概率当做背包(放大100000倍化为整数):在此范围内最多能抢多少钱最脑残的是把总的概率以为是抢N家银行的概率之和…把状态转移方程写成了f[j]=max{f[j],f[j-q[i].

系统 2019-08-29 23:05:54 2118

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协同推荐系统简介

协同推荐系统简介最近几年搜索引擎理念可谓渗入人心,对于互联网产品设计人员来说,张口必言搜索。同事基于搜索技术的各种产品也在Web2.0的浪潮下如雨后春笋,刷刷往外冒。在这些林林总总的产品里面,几乎都能见到“tag,相关新闻,相似产品”类推荐链接的踪影。稍加留意这些产品的实现就可以发现,大多还是基于关键词的搜索机制实现的。很显然基于关键词技术的相关推荐是最直观的,似乎也是最有效的一种实现方式,如同机枪中的AK-47,那他冲锋陷阵总是屡试不爽。对于文字类产品的

系统 2019-08-29 23:01:40 2118

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大盘纯技术估测强反弹位

一:用上升趋势通道线求得粉红色放射线的延伸点。二:根据技术突破后的前期箱体高点连接线有望成为第一技术支撑线原理求得红色线。以上两个简单线条交叉处就是深成指短期调整的第一目标,这个区域目前仍有500点的距离。当大盘跌破,特别是以急跌方式运行,砸穿这个预期目标,很容易产生强反弹。其反弹目标可以触及前期缺口下轨。届时,短线高手可以寻觅到不错的机会,这个反弹时间可以维持三到五天。如果政策面给予配合,气氛会大为活跃。上面这张图其实就是《3月30日实盘日志》第二张图。

系统 2019-08-29 22:54:32 2118

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学习 JSF 2.0 - 新链接、RefCards、样例、JSF F

现在的JSF2.0是最终版而且可以很容易地从GFv3Preview中访问,我们可以多多了解一下了,这里是一组有用的链接:•JSR314site(EG)具有到规范、投票等的链接。•(生产就绪)RI可从Mojarra页获取,但更好的方法是...•使用GlassFishv3Preview,其中包括样例、文档和更新工具。•Mojarra站点还包括JavaDocs和JSF数据表。•Sun的JSF技术页具有多个链接,包括JSF2.0教程。•从Cay,查看他的DZone

系统 2019-08-29 22:42:30 2118

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HornetQ初体验

技术介绍下面来自百度百科HornetQ是一个支持集群和多种协议,可嵌入、高性能的异步消息系统。HornetQ完全支持JMS,HornetQ不但支持JMS1.1API同时也定义属于自己的消息API,这可以最大限度的提升HornetQ的性能和灵活性。在不久的将来更多的协议将被HornetQ支持。[1]HornetQ拥有超高的性能,HornetQ在持久化消息方面的性能可以轻易的超于其它常见的非持久化消息引擎的性能。当然,HornetQ的非持久化消息的性能会表现的

系统 2019-08-29 22:38:05 2118

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使用HTML5开发手机离线应用

本来这篇文章想叫《挺起你的HTML5》或者《让HTML5飞》或者神马其他的,但是为了更好的体现主题,我就用这个直白点的题目吧~随着各种智能手机(iPhone、Android)大行其道,App模式的应用开发变得热火朝天,反观Web领域则黯然失色。然而即将(或者说已经)到来的HTML5,又为Web注入了新鲜的鸡血,让我等Web码农再次激动不已——我们可以用HTML、CSS、JavaScript开发手机应用了!可以实现绝大部分NativeApp的功能,跨平台,自

系统 2019-08-29 22:15:53 2118

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SIP Presence and Instant Message Example

ThisexampleshowshowSIPisusedinapresenceandinstantmessagingapplication.Presenceinformationcanbethoughtofasthestateofauserordeviceataparticularinstant.Itcanbeassimpleaswhetheraparticularuserissignedinornot,whethertheyareactiveatthei

系统 2019-08-29 22:06:56 2118