搜索到与相关的文章
编程技术

Flash制作水晶动画泡泡

本例主要在前面所学编程知识的基础上进一步掌握元件类扩展类的编写,通过编写get和set存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。本例思路:创建实例背景。绘制类似水泡的图形,并转换为元件类。编写元件类扩展类。创建文档类。实例步骤:(1)新建一个空白文档,舞台

系统 2019-08-29 23:35:46 2162

编程技术

结合FSO操作写的一个Class

《结合FSO操作写的一个Class》尚在完善中,基本功能已具备.也可作为初学者的教程程序代码<%'*****************************CDS系统FSO操作类Beta1*****************************'调用方法:SetObj=NewFSOControl'所有路径必须为绝对路径,请采用Server.MapPath方法转换路径后再定义变量'------FileRun-------------------------

系统 2019-08-29 23:07:42 2162

编程技术

设计模式—详解篇—创建型模式

1.在java程序中,对象可以被显式地或者隐式地创建?1.1显式的创建对象的方式A.用new语句创建对象B.运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法C.调用对象的clone()方法D.运用序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法.1.2隐式建对象的方式A.Stringa="hello";这种

系统 2019-08-29 22:38:35 2162

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(00) -- 开源前言

自从03年正式使用.NET开发以来,已经走过了6个年头,这期间我积累了几套类库和框架,ESBasic便是其中最基础的一个类库。ESBasic是EnterpriseServiceBasic的缩写,虽然也简写为ESB,但是它和EnterpriseServiceBus(企业服务总线)没有任何关系。ESBasic是我能够快速和高效开发应用程序的利器之一,开这个专门的blog是想将它介绍给大家,希望能对大家有所启发。ESBasic覆盖的内容包括:对象管理、插件、网络

系统 2019-08-29 22:21:44 2162

编程技术

memcached-session-manager配置

声明:本篇文章是根据memcached-session-manager官方配置方法wiki页面翻译整理,关于memcached-session-manager的介绍,具体参见官网:http://code.google.com/p/memcached-session-manager/,也可以参考:http://gong1208.iteye.com/blog/1596120Introduction如果为了简单使用,你只需要安装一个tomcat(6或者7)和me

系统 2019-08-29 22:09:50 2162

编程技术

SSD06 Exercise05 个人解答

CacheLab:ImprovingProgramLocalityINTRODUCTIONThisexercisedealswithoptimizingmemory-intensivecode.Imageprocessingisoneareathatbenefitsgreatlyfromsuchoptimizations.Inthisexercisewe'llbeoptimizingtwofunctions:rotate,afunctiondesigned

系统 2019-08-29 22:07:18 2162

编程技术

【排序结构4】 归并排序

归并排序O(N*logN)是另一种效率很高的排序方法。"归并"的含义就是将两个或两个以上的有序表组合成一个有序表。加入两个有序表的长度分别为m、n,则一次归并的时间复杂度为O(m+n)。我们可以用"归并"的思想来实现排序。假如待排序列含有n个关键字,则可看成是n个有序的子序列,每个序列长度为1,然后两两归并,得到[n/2]个长度为2或1的子序列,在两两归并....,知道得到一个长度为n的有序序列为止。这就是2-路归并算法。下图就是2-路归并排序的一个例子:

系统 2019-08-29 21:59:43 2162

编程技术

【文本分类】文本表示 --- VSM

要使得计算机能高效的处理真实文本,就必须找到一种理想的形式化表示方法,这种表示一方面能真实的反映文档内容(主题、领域或结构等),另一方面也要有对不同文档的区分能力。目前文本表示通常采用向量空间模型(vectorspacemodel,VSM)。VSM是20世纪60年代末期由G.Salton等人提出的,是当前自然语言处理中常用的主流模型。下面首先给出VSM设计的基本概念:(1)文档(document):通常是文章中具有一定规模的字符串。文档通常我们也叫文本。(

系统 2019-08-29 21:59:30 2162

编程技术

认识项目管理

目前,随着IT项目规模和复杂性不断提高,尤其是一个软件项目,它成功的关键点已从原来的技术上转移到管理上。目前,政府、企业、大公司包括一些小公司和个人也逐渐意识到项目管理的重要性,但是现今国外内项目成功率都不高。据斯坦迪什咨询集团的调查数据,美国1995年所有IT技术项目平均成功率只有16.2%,到1998年,这个数据也仅仅达到了26%,2006年,成功率为36%,而国内信息技术项目的成功率则还要低很多。不成功的原因很多,个人认为主要问题是,管理人员的“管理

系统 2019-08-12 09:30:27 2162

编程技术

人人都是领域专家-活动图

/***转载请注明作者longdickhttp://longdick.iteye.com**/相关帖子:1、人人都是领域专家-用例图2、人人都是领域专家-活动图3、人人都是领域专家-类图4、人人都是领域专家-顺序图5、人人都是领域专家-类图关系化6、人人都是领域专家-类图关系说明需求阶段用例图完成以后,需要进一步描述用例。由于每一个用例可能对应几个事件流,单从用例不能获取有效的信息。这时候就要用到活动图了。活动图专门用来描述用例的事件流。我们借用上一节其中

系统 2019-08-12 09:30:24 2162