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编程技术

网吧系统母盘制作(系统分区整体考虑优化配置篇

网吧系统母盘制作(系统分区整体考虑优化配置篇)40G(C:5GD:5GE:30G)80G(c:5D:5e:70)若机房安装比如偶所在的这个要装以下一些列程序MacromediaFlash8MacromediaDreamweaver8MacromediaFireworks8MicrosoftOfficeWord2007MicrosoftOfficePowerPoint2007MicrosoftOfficeExcel2007MicrosoftOfficeAcc

系统 2019-08-29 23:30:36 2142

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2007东软科技节的软件设计大赛项目,设计中...

事情是这样的,上个周日一个学弟找到我说想跟我组队参加东软科技节的软件设计大赛。我跟他谈了,看了看他的idea,叫“全右脑英语学习软件”,按照我的理解,就是一个帮助背英语单词的软件。项目不算大,技术上要求也不高,要想拿奖的话只能靠出色的功能设计了。说实话,我心软,对于一个小学弟的请求我不好拒绝。反正也没什么,那就去吧。OK,这周就忙在功能研究和结构设计上了。总结一下想法:数据结构(主要是词库)采用XML文件描述和存放;仿照MVC架构,DAO模式,基本上模拟数

系统 2019-08-29 23:26:44 2142

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ESFramework介绍之(9)-- 插件对(Addin Pai

使用ESFramework开发C/S(通常为4层、3层也没问题)应用,当需要增加一项新的业务时,我们需要做的仅仅是开发两个插件,一个是服务端的业务功能插件(FunAddin),一个是客户端插件(PassiveAddin),这两个插件合在一起称为AddinPair。开发这两个插件,只需要关注于业务,而其它与业务无关的比如网络通信、加密、数据安全,都不用管。ESFramework很好的将这些关注点分离开来,使得写“业务”插件的程序员的工作变得非常单纯,在ESF

系统 2019-08-29 23:05:26 2142

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[EXTNET]Grid之百分比

CSSbody{font-size:12px;}.ProgressBar{position:absolute;width:100px;/*宽度*/border:0pxsolid#B1D632;padding:0px;}.ProgressBardiv{display:block;position:absolute;background:#B1D632;color:#333333;height:15px;/*高度*/line-height:15px;/*必须和

系统 2019-08-29 22:49:17 2142

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An STL like Tree Class

IsyouremailaddressOK?Youaresignedupforournewslettersbutyouremailaddressiseitherunconfirmed,orhasnotbeenreconfirmedinalongtime.Pleaseclickheretohaveaconfirmationemailsentsowecanconfirmyouremailaddressandstartsendingyounewslettersag

系统 2019-08-29 22:46:36 2142

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DWR帮助说明-如何编写通用的单行编辑框

也许朋友们会以为这是DWR官方发布的什么帮助,但非常遗憾这不是。现在不少朋友在使用DWR开发项目,我也是其中之一,但苦于关于DWR的帮助文档实在太少,很多问题都不得不自己去钻研DWR的源码才能解决或理解。经过一段时间的苦苦钻研,总结出那么一点点心得,现在从DWR源码实现的角度详细讲解DWR的使用,写出来与大家分享。今天我谈一谈如何编写通用的单行编辑框。当我们需要编辑某行数据的时候,可以将该行的数据设置到一个已经设计好的单行编辑框中进行编辑。在编辑完成以后,

系统 2019-08-29 22:25:00 2142

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我们应当怎样做需求分析:子用例与扩展用例

用例模型作为UML中4+1视图中非常重要的一员,非常集中地体现了面向对象的分析与设计思想。用例模型将现实世界中连续的一个一个业务流程,按照场景划分到了一个一个的用例中。由于场景的出现,使得用例中的业务流程存在着高度的内聚性,从而成为了日后各种对象的雏形。同时,在用例分析中,又将那些存在于各个用例中的,相同或相近的业务操作提取出来,形成一个一个的子用例或扩展用例,又体现了面向对象设计中的复用性。现在我们来谈谈用例分析中的子用例与扩展用例吧。前面我们在用例说明

系统 2019-08-29 21:59:12 2142

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TestBird频现国内手游“盛宴” 开发商互相介绍

TestBird自2013年创建以来得到了各方的关注,其首创的游戏对象识别技术突破了行业技术难题,带领行业走出测试结果不精确、费人费力的僵局。2014年,TestBird继续发力,先后在Chinajoy、GMIC、TFC、GMGDC四大游戏盛会上展示了自己最新的研发成果,获得业内高度好评。TestBird西南区负责人刘箫介绍表示TestBird自对外推出手游测试服务以来,业务增长量一直非常可观,而在几次展会后行业对TestBird的关注更是有了更明显的增加

系统 2019-08-12 09:30:27 2142

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知乎专栏应用客户端源码项目

第三方的app,引用作者的描述:“最近一直在利用空余时间开发一个完整的App,名字就叫“专栏”。开发这个App的目的主要是为了练练手,熟悉开发一个完整App的流程。就像造房子,亲手打地基,搬砖头,垒砖头,还自己装修(虽然装修的不好看)”Dependency-依赖JavaDevelopmentKit(JDK)7+com.android.tools.build:gradle:1.0.0AndroidSDKAndroidSDKBuild-tools21.1.2B

系统 2019-08-12 09:29:50 2142

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双击自动滚屏代码

varcurrentpos,timer;functioninitialize()...{timer=setInterval("scrollwindow()",10);}functionsc()...{clearInterval(timer);}functionscrollwindow()...{currentpos=document.body.scrollTop;window.scroll(0,++cu

系统 2019-08-12 09:29:31 2142