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Python

python 实现红包随机生成算法的简单实例

实例如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importrandomclassCDispatch:def__init__(self,sum,count):self.sum=sumself.count=count#print'initheresum=',sum,',count=',countdef__del__(self):pass#print'rundeltheclass'defgetListInfo(self):li

系统 2019-09-27 17:45:27 2130

Python

Python初学者需要注意的事项小结(python2与python3)

一、注意你的Python版本Python官方网站为http://www.python.org/,当前最新稳定版本为3.6.5,在3.0版本时,Python的语法改动较大,而网上的不少教程及语法针对的是1.0或者2.0版本的,这样就造成不少初学者按照示例代码来写,但编译都无法通过的问题。1、print()函数旧的print函数用法为print‘Hello',而新的print函数对此改成了print(‘Hello')并且不再兼容之前版本。如果在3.X版本上Py

系统 2019-09-27 17:38:38 2130

编程技术

Draw2d 连线二 ChopboxAnchor EllipseAnchor

关键字:Draw2d,连线,ChopboxAnchorEllipseAnchor连线一提到的连线其实并没有连接到图形的边框上,这个问题主要取决于锚点(Anchor)。如果将代码中的椭圆改为正圆就很容易看出来了。publicclassHelloWorld2{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Shellshell=newShell();shell.setText("Draw2dHelloWorld");shell.setSi

系统 2019-08-29 23:50:49 2130

编程技术

string转double

Abstractstd::string为librarytype,而int、double为built-intype,两者无法利用(int)或(double)的方式互转,本文提出轉換的方式。Introduction使用環境:VisualC++9.0/VisualStudio2008Method1:使用C的atoi()與atof()。先利用c_str()轉成Cstring,再用atoi()與atof()。string_to_double.cpp/C++1/*2(

系统 2019-08-29 23:33:55 2130

编程技术

利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API

简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC1.0

系统 2019-08-29 23:22:33 2130

编程技术

2.5D游戏开发入门

通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。

系统 2019-08-29 22:56:41 2130

编程技术

TCP编程

总结:服务器程序编写:①调用ServerSocket(intport)创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上;②调用accept(),监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字。③调用Socket类的getOutputStream()和getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。④最后关闭通信套接字。客户端程序编写:①调用Socket()创建一个流套接字,并连接到服务器端;②调用Socket类的getOu

系统 2019-08-29 22:31:35 2130

编程技术

《银河动画》鼠绘教程 (3)

一般的简单动画都会吧?别告诉我你连物体移动都不会!!逐帧动画跟静态图差不多,就是多张静态图连起来,动画比静态图复杂得多,要注意的也很多,如果没有耐心、技术,想做出好的动作——很难!所以要多练,熟能生巧嘛!在练习的过程中,一些技巧、窍门、注意事项很容易掌握!不废话了,开始了!首先,想好动作,再幻想一下动作的慢动作!这样你就知道下一个动作是什么样子了,做事要先想后做!在第1帧开始画草图,画好后,在第3帧画草图,我画动作都是隔一帧的,这样每隔一帧画好草图,记得把

系统 2019-08-29 22:23:42 2130

编程技术

互联网发展十几年,你错过了哪些创业机会

在我们报道过的新产品或新模式的后面,经常会看到有不少人惊叹或感慨自己也曾有过相同或类似的想法。但是正如氪星超人raina同学在文章后的签名里所说:“你的想法,有一千个人想到了,有一百个人准备做,只有一个人做了。”也就是说,另外999个有同想法的人,事实上是错失了这次机会。只是你也不用埋怨自己或以其它方式跟自己过不去,因为这本身就是人生常态。不管是我们自己,还是已经做出一些成绩的成功者们,在国内互联网这十几年的发展浪潮中,大家在回过头看时,或多或少都会感觉自

系统 2019-08-29 22:04:25 2130