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编程技术

深入理解Apache Mina(5)---- 配置Mina的 线程

在Mina的使用中,线程池的配置一个比较关键的环节,同时它也是Mina性能提高的一个有效的方法,在Mina的2.0以上版本中已经不再需要对Mina线程池的配置了,本系列文章都是基于当前的稳定版本Mina1.1.7版来进行讲述的,Mina的2.0以上版本现在还都是M(millestone,即里程碑)版的,在1.5版本上2.0M版为稳定版本,但是在1.5+以上则为非稳定版本,所以,为了更好的进行讨论和学习,还是基于Mina1.1.7版本进行讨论,如果使用Min

系统 2019-08-29 23:01:51 2092

编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 56 - May 21, 2009)

刊号#56-May21,2009日程表在CommunityOne与JavaOne(6月1日-5日)大会上的NetBeansNetBeans团队邀您花一周的时间去看看CommunityOne与JavaOne2009大会上的NetBeans!看看最近NetBeans的改进与Kenai项目,以及即将到来的6.7的评价以及如何得到NetBeansIDE的多语言支持。对了,参会将有机会遇到与您志同道合的人,与其他开发者一起成长您自己的社区。现在就注册吧!网上讨论会:

系统 2019-08-29 22:56:01 2092

编程技术

struts+spring+hibernate的web应用 Dao层代码编

让我们打好了架子,接下来就来编写代码了。在编码之前,我们需要先自行了解strust,spring,hibernate基础知识,后面的文章将不会过多的介绍这些框架的基础知识。整个项目由Dao,Services,Web三层组成,Dao层主要通过hibernate来操作数据库,Service层主要体现了业务,事务的处理,Web层由struts来控制。整个项目的控制交由spring管理。现在的这个小项目除了完成基本的添删改查,还有一个简单的分

系统 2019-08-29 22:41:00 2092

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设计模式—详解篇—行为型模式

2.Template模板模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。看图说话:拿流水线为例,同样的过程,使用了不同的原料得到的产品特性也是不一样的。这里的过程就是模板,使用不同的原料就是模板中各个工序的差异。从此模式我们可以深刻的认识到接口与抽象类之间的重要差异。抽象类因为可以被继承所以能够制造模板给自己的子类。3.Memento备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个

系统 2019-08-29 22:38:34 2092

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attachMovie外部swf中的元素

[1b]作者的个人站点:[/1b][url=http://jim.blueidea.com/]http://jim.blueidea.com/[/url]相信大家都用过attachMovie这个语句,可以方便的绑定库中带Linkage输出的元素,在一些游戏以及交互程度比较高的网站中经常会用到。那么这里就遇到一个问题,假如我在sub.fla库里面用linkage设定了几个元素,然后想在main.fla里面attachMovie这几个元素,该如何处理尼?[1b

系统 2019-08-29 22:23:49 2092

编程技术

OAuth2.0认证和授权原理

什么是OAuth授权?一、什么是OAuth协议OAuth(开放授权)是一个开放标准。允许第三方网站在用户授权的前提下访问在用户在服务商那里存储的各种信息。而这种授权无需将用户提供用户名和密码提供给该第三方网站。OAuth允许用户提供一个令牌给第三方网站,一个令牌对应一个特定的第三方网站,同时该令牌只能在特定的时间内访问特定的资源。二、OAuth的原理和授权流程OAuth的认证和授权的过程中涉及的三方包括:服务商:用户使用服务的提供方,一般用来存消息、储照片

系统 2019-08-29 22:06:14 2092

编程技术

MTK一些特殊特效的制作

使用刷屏函数可以制作简单的特效,但特效方方正正,中矩而不中规,过于单调.使用拷屏函数可以做许多单靠刷屏无法实现的函数,但要制作三维特效,不规则区域的特效,这些方法就有些不够使用了.更复杂的特效,一是使用3D模,二是使用数学函数.当然前提是你必须对lcd_layer_struct层的定义十分熟悉,对DM管理机制也比较熟悉.要不然你会不知道数学函数或者3D建立的模型怎么使用,或者写出来对不知道怎么在系统中调用.常用数学函数公式:.1,直线:(直线方程如下图)有

系统 2019-08-29 22:04:52 2092

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As3 A*寻路算法教程

虽然A*(读作A星)算法对初学者来说是比较深奥难懂,但是一旦你找到门路了,它又会变得非常简单。网上有很多解释A*算法的文章,但是大多数是写给那些有一定基础的人看的,而您看到的这一篇呢,是真正写给菜鸟的。本篇文章并不想给这个算法题目作一些权威性论断,而是阐述它的基本原理,并为你理解更多相关资料与讨论打下基础。文章末尾给出了一些比较好的链接,放在“进阶阅读”一节之后。最后,本文不是编程规范,你将可能使这里讲述的东西编写成任何计算机语言。在本文的末尾我还给出了一

系统 2019-08-29 22:04:43 2092

编程技术

分享我的学习方法——还是坚持+努力

我的学习方法目的目的就是这个技术完成什么功能,解决哪类问题。拿JSON举个例子:http://www.json.org/写道JSON(JavaScriptObjectNotation)isalightweightdata-interchangeformat.Itiseasyforhumanstoreadandwrite.Itiseasyformachinestoparseandgenerate.ItisbasedonasubsetoftheJavaScri

系统 2019-08-29 22:00:55 2092

编程技术

【第六章】 AOP 之 6.1 AOP基础 ——跟我学spri

6.1.1AOP是什么考虑这样一个问题:需要对系统中的某些业务做日志记录,比如支付系统中的支付业务需要记录支付相关日志,对于支付系统可能相当复杂,比如可能有自己的支付系统,也可能引入第三方支付平台,面对这样的支付系统该如何解决呢?传统解决方案:1)日志部分提前公共类LogUtils,定义“longPayBegin”方法用于记录支付开始日志,“logPayEnd”用于记录支付结果:2)支付部分,定义IPayService接口并定义支付方法“pay”,并定义了

系统 2019-08-29 22:00:22 2092