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系统 2019-08-12 09:30:19 2085
时间限制30ms内存限制65536kB代码长度限制16000B判题程序Standard作者CHEN,YueMiceandRiceisthenameofaprogrammingcontestinwhicheachprogrammermustwriteapieceofcodetocontrolthemovementsofamouseinagivenmap.Thegoalofeachmouseistoeatasmuchriceaspossibleinordert
系统 2019-08-12 09:27:30 2085
系统 2019-08-12 09:27:18 2085
解题思路:普通模拟题NULL#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){setshuf;chars1[101],s2[101];stringaim,str;inti,j,n,m,iter;boolIsFind;cin>>n;for(i=1;i<=n;i++){iter=IsFind=0;cin>>m>>s1>>s2>>aim;str.r
系统 2019-08-12 09:27:05 2085
SublimeText2常用的快捷键(不包含插件快捷键)Ctrl+P打开文件搜索框,可以直接输入文件名搜索,或者输入@funcName可以直接到函数定义处,输入#key可以直接查找,输入:行数可以直接到某行(同快捷键Ctrl+G)Ctrl+Shift+P打开命令面板,可以查找一些功能。或者输入packagecontrol可以安装删除插件。Ctrl+D选词(按住继续选择下个相同的字符串)Ctrl+M光标移动至括号内开始或结束的位置Ctrl+Shift+M选择
系统 2019-08-12 09:26:53 2085
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。大话设计模式---备忘录模式
系统 2019-08-12 01:33:16 2085
控制器常见的创建方式有以下三种首先创建一个GLViewController类,继承UIViewController。然后进入GLAppDelegate.m,在-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions中创建控制器。1.直接创建(无storyboard和xib情况,用代码创建)GLViewCon
系统 2019-08-12 01:32:41 2085
/*先把标题给写了、这样就能经常提醒自己*/题记:今天下午去上厕所的一会儿时间,就把第四章给扫完了,说是扫完了主要是因为没有深入去看,对于某些证明都直接跳过了,看了一下里面的例子,大概懂个意思就行了1.朴素贝叶斯法设输入空间为维向量的集合,输出空间为类标记集合,输入特征向量,输出类标记为,是和的联合概率分布,数据集由独立同分布产生。朴素贝叶斯法就是通过训练集来学习联合概率分布.具体怎么学习呢?主要就是从先验概率分布和条件概率分布入手,俩个概率相乘即可得联合
系统 2019-08-12 01:32:12 2085
思路懒得写了.依赖python-nmap,先在电脑上装nmap,不然用不了.openpyxl实际上没有用到,可以不安装.makeEx()没用到,懒得删了.#依赖python-nmap,openpyxl包importnmapimporttimeimportopenpyxlfrommultiprocessing.dummyimportPoolasThreadPoolimportmultiprocessing#1.同目录下创建一个input.txt,放入ip地址
系统 2019-09-27 17:57:14 2084
画矩形函数调用:cv2.rectangle(img,pt1,pt2,color,thickness,line_type,shift)img:图像.pt1:矩形的一个顶点。pt2:矩形对角线上的另一个顶点color:线条颜色(RGB)或亮度(灰度图像)(grayscaleimage)。thickness:组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形。line_type:线条的类型。见cvLine的描述shift:坐标点的
系统 2019-09-27 17:56:28 2084