桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有砖块,不同颜色的砖块有着不一样的效果,例如:黄色砖块五魔法效果、粉色的砖块弹球可以穿越,咖啡色的砖块可以使小球加速,绿色的砖块可以使小球发色子弹等等。本节主要介绍如何实现一个简单的弹球游戏,让读者了解“动画”的实现原理。其实所谓的动画就是一张一张图片的不断演示,让人看上去有动感,最
系统 2019-08-29 23:05:12 2637
本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/到目前为止,想必大家已经都熟悉使用Toast去给用户显示信息了。尽管使用Toast很方便,但是Toast显示的通知并不是永久存储的。它只在屏幕上显示一小段
系统 2019-08-29 22:53:59 2637
把我遇到的错误都记录一下执行命令:tos-install-jni如果出现错误信息:Installing32-bitJavaJNIcodein/cygdrive/c/ProgramFiles/Java/jdk1.6.0_10/jre/bin...install:cannotstat`/usr/lib/tinyos/*-32.dll':Nosuchfileordirectory我们需要将以下目录中的toscomm.dll,重命名为:toscomm-32.dll
系统 2019-08-29 22:53:33 2637
概述:在项目开发中我们有时候需要控制一些细密度的集合类,通常的做法是系统实例化每一个类进行指定的业务操作,这时系统需要消耗很多的内存,如果类过多的话将会把内存给撑爆掉。有种做法就是不用面向对象,呵呵对!的确可以但这个和你整个系统采用面向对象程序设计又有些格格不入。那么我们如何避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的操作呢?我们先来看个简单的超市进销存的例子(这里我精简了一些,列出了部分对象属性。)需求:将商品做出仓入仓管理需求很简单,打个比
系统 2019-08-29 22:51:54 2637
$("#news").load(http://xxx_newsserver/news.php)reference:http://jquery.org.cn/bbs/simple/index.php?t2626.html$("#news").load(url)不能跨域
系统 2019-08-29 22:30:19 2637
AJAX,或者说是异步JavaScript和XML,描述了一种使用混合了HTML(或XHTML)和层叠样式表作为表达信息,来创建交互式的Web应用的开发技术;文档对象模型(DOM),JavaScript,动态地显示和与表达信息进行交互;并且XMLHttpRequest对象与Web服务器异步地交换和处理数据。DWR(直接Web远程控制)项目是在Apache许可下的一个开源的解决方案,它供给那些想要以一种简单的方式使用AJAX和XMLHttpRequest的开
系统 2019-08-29 22:21:33 2637
简介上一篇http://www.javaeye.com/topic/15317介绍了ActiveMQ5.0的安装,这一篇将介绍的配置。ActiveMQ包含了很多features(详见http://activemq.apache.org/features.html),不同的需求,不同的环境,需要不同的features,当然需要不同的配置。在这里我只写了最基本的配置,算是抛砖了,希望引出更多关于ActiveMQ的高级配置。假设已经正确安装ActiveMQ5.0
系统 2019-08-29 22:15:46 2637
每个参与过开发企业级web应用的前端工程师或许都曾思考过前端性能优化方面的问题。我们有雅虎14条性能优化原则,还有两本很经典的性能优化指导书:《高性能网站建设指南》、《高性能网站建设进阶指南》。经验丰富的工程师对于前端性能优化方法耳濡目染,基本都能一一列举出来。这些性能优化原则大概是在7年前提出的,对于web性能优化至今都有非常重要的指导意义。然而,对于构建大型web应用的团队来说,要坚持贯彻这些优化原则并不是一件十分容易的事。因为优化原则中很多要求是与工
系统 2019-08-29 22:13:19 2637
这是计算机计算十进制运算时的大致过程,它将几种进制和几种编码运用到了极致。这就是计算机运用简单的事物早就不简单的事情。计算机中任何一个过程都需要运用到这些知识,另外还有原码,反码,补码等等知识。在计算机内,定点数有3种表示法:原码、反码和补码。原码(trueform)就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。补码(two'sc
系统 2019-08-12 09:29:55 2637
1.在“UserInterface”-“Dialogs”下,在AllDialogs右击“NewDialogs…”创建自己的Dialogs。2.在“BehaviorandLogic”-“InstallScript”下,在Files右击“NewScriptFile”创建相应函数SdMakeNameif(MODE=SILENTMODE)thenSdMakeName(szAppKey,DLG_ENTERLOGIN,"",nDlgEnterLogin);Silent
系统 2019-08-12 09:26:57 2637