两种修改png图片颜色方法的对比在手机游戏开发中,为了节省资源,我们常常修改png图片以实现一张图片多种显示效果。有两种办法可以实现这个功能:第一种是装载png图片,使用getRGB()取得取得图片的RGB颜色数据,然后修改RGB颜色数据,再用Image的静态方法createRGBImage()将修改后的RGB颜色数据生成新的png图片。示例代码:testImage为测试的Image对象,imgW,imgH为其宽和高//取得图片的RGB数据--这个数组是比
系统 2019-08-29 22:54:21 2199
在多线程程序中,我们经常需要对要访问的资源进行加锁。加锁的目的是为了同步对资源的访问,但是,加锁不可避免的会降低应用的并发量。那么如何在需要加锁的时候,尽可能地提高并发量了?下面是我的一些经验,仅供参考。1.首先,我们要控制好锁的粒度。锁的粒度越大,能支持的并发就越小。我们只需要将真正需要同步的代码块lock住,而不需要同步的代码块不要放在lock块中。当然,锁的粒度也不是越小越好,粒度太细的锁会导致编程很繁琐,而且需要足够的细心和全面考虑方可保证锁不会出
系统 2019-08-29 22:43:04 2199
hi各位大佬,请帮忙给点想法,或解决方案,先谢了。问题背景是这样的:在一个网站查找一个物件,此网站给出了一个table结果,类似如下。每一行代表每个供应商供应这个物件的信息(包括价格,状态)以及最后一列有一个“send”的链接。现在我会依次点击符合某个状态的那几行记录的send链接。因为有很多物件需要查询,而且每个物件查出来的结果也很多,所以我想把这个重复的工作自动化起来。[img=][/img]已试过的办法主要是想到用一些自动测试化工具,试了Seleni
系统 2019-08-29 22:41:49 2199
我写这样的文章都是为了快速迭代,所以都写的比较简单,谅解此类支持任意Model对象,该对象需要重写toString()"style="border:1pxsolidblack;"/>importjava.util.List;importandroid.app.Dialog;importandroid.content.Context;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.DisplayMetrics;impor
系统 2019-08-29 22:17:44 2199
1于千万人之中遇见你所要遇见的人,于千万年之中,时间的无涯的荒野里,没有早一步,也没有晚一步,刚巧赶上了,没有别的话可说,惟有轻轻地问一声:"噢,你也在这里?张爱玲有那么多的小说,我却觉得《爱》最有意味。没有华丽的辞藻,没有刻意的修饰,也没有曲折的情节,但是那轻轻地一句“噢,你也在这里?”却又代表了所有--所有的开始,所有的结局,和所有的人生……爱情在动静之间:缘分在聚散之间。如果说爱情是源源不断的小溪,缘分则是偶尔投到溪水中荡起阵阵涟漪的石子。如果说爱情
系统 2019-08-29 22:13:25 2199
1.缘起:假设我们的C/S系统中服务端与客户端之间采用UDP进行通信,那么服务端如何知道每个客户端当前是否仍然在线了?有可能某个客户端一直没有退出,但是在很长一段时间内都没有与服务端作任何通信,那么服务端就应该认为这个客户端已经离线了吗?为了能让服务端掌握每个客户端是否在线的状态,我们可以这样做,只要客户端一启动起来,就每隔一段时间间隔(如10秒)就向服务端发一个“我还在线”的消息,以表明自己的状态。而服务端如果在一个更大的时间间隔内(如20秒)都没有收到
系统 2019-08-29 22:05:22 2199
a.单机测试flume-ng启动agent的命令为:$bin/flume-ngagent-n$agent_name-cconf-fconf/flume-conf.properties.template添加如下配置文件example.conf#example.conf:Asingle-nodeFlumeconfiguration#Namethecomponentsonthisagentagent1.sources=source1agent1.sinks=si
系统 2019-08-12 09:29:54 2199
QoS的一个重要作用就是对端口流量进行监管,也就是限制端口流量。但QoS是如何做到这点的呢?那就是QoS的令牌桶机制了。下面是在笔者刚刚出版的《Cisco/H3C交换机高级配置与管理技术手册》一书中,经过笔者充分理解后的全面诠释,大家看一下是否可以理解。http://book.360buy.com/10959197.html6.3.3QoS令牌桶工作原理QoS中的流量监管(TrafficPolicing)就是对流量进行控制,通过监督进入网络端口的流量速率,
系统 2019-08-12 09:29:46 2199
一、创建型对象:只有Renderable被复选,型才作为可见的面被渲染。型总是作为次对象被编辑修改或者使用,以定义可见的三维表面。型也可以被用来定义运动路径。认识样条曲线的术语:术语概述属性节点样条曲线任何一端的点。类型有:Corner、Smooth和Bezier。节点是型的次对象。切线手柄型的节点被设置成Bezier节点类型后显示切线手柄。切线手柄是节点的属性。线段两节点之间的样条曲线是线段。是型的次对象。步数为表达曲线而将线段分割成小线段的数目。步数控
系统 2019-08-12 09:27:36 2199
因为用git老是要敲许多命令。所以写了个小脚本。代码如下:1#!/bin/sh2echoGoingtosimpleWebtest...3cd~/softwaredevelopment/workspace/simpleWebtest4echocheckgitstatus...5gitstatus67echo"commit?(yes/no)"8readchoice910if[${choice}=yes]11thenechoPleaseEnterthecommi
系统 2019-08-12 09:27:23 2199