######################分支语句python3.5#################代码的缩进格式很重要建议4个空格来控制#根据逻辑值(True,Flase)判断程序的运行方向#Ture:表示非空的量(String,tuple元组、list、set、dictonary),所有非零的数字#False:0,None、空的量#逻辑表达式可以包含逻辑运算符andornotif:##################################
系统 2019-09-27 17:38:35 2002
深入理解pythontry异常处理机制#python的try语句有两种风格#一:种是处理异常(try/except/else)#二:种是无论是否发生异常都将执行最后的代码(try/finally)try/except/else风格try:<语句>#运行别的代码except<名字>:<语句>#如果在try部份引发了'name'异常except<名字>,<数据>:<语句>#如果引发了'name'异常,获得附加的数据else:<语句>#如果没有异常发生#try的
系统 2019-09-27 17:38:34 2002
本文是利用Python脚本读取图片信息,有几个说明如下:1、没有实现错误处理2、没有读取所有信息,大概只有GPS信息、图片分辨率、图片像素、设备商、拍摄设备等3、简单修改后应该能实现暴力修改图片的GPS信息4、但对于本身没有GPS信息的图片,实现则非常复杂,需要仔细计算每个描述符的偏移量脚本运行后,读取结果如下脚本读取的信息这里和Windows属性查看器读到的内容完全一致图片信息1图片信息2源码如下#-*-coding:utf-8-*-importbina
系统 2019-09-27 17:38:17 2002
示例一#coding=UTF-8importsysimportMySQLdbimporttimereload(sys)sys.setdefaultencoding('utf-8')defconnectDemo():returnMySQLdb.Connection("127.0.0.1","root","root","demo",3306,charset="utf8")if__name__=='__main__':begin=time.time()conn=
系统 2019-09-27 17:37:59 2002
很简单的代码,记录一下。复制代码代码如下:importImageimage=Image.open('a.jpg')importcStringIObuf=cStringIO.StringIO()image.save(buf,image.format,quality=75)data=buf.getvalue()a=u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)应用在使用django,用户上传图片后,将图片转存到别的服务器。但是转
系统 2019-09-27 17:37:43 2002
python有一个相应的特殊解构器(destructor)方法名为__del__()。然而,由于python具有垃圾对象回收机制(靠引用计数),这个函数要直到该实例对象所有的引用都被清除掉后才会被执行。python中的解构器是在实例释放前提供特殊处理功能方法,它们通常没有被实现,因为实例很少被显式释放。在下面的例子中,我们分别创建(并覆盖)__init__()和__del__()构造器及解构函数,然后,初始化类并给同样的对象很多别名。id()内建函数可用来
系统 2019-09-27 17:37:40 2002
以前个人网上的一个点辍,用画线实现的,希望给有想象力的同志一点启发,抛砖先(1)先建三个MC,如下:screen.width-333)this.width=screen.width-333"border=0>一个是spider_mc,画一个蜘蛛,像样点就算了,呵呵!一个是net_mc一个网,当背景用的,没有用!最后一个是空的MC,叫line_mc,用来画线的.(2)回到场景,建三个层如下:screen.width-333)this.width=screen
系统 2019-08-29 23:42:24 2002
先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u
系统 2019-08-29 23:34:42 2002
在J2ME中基于UDP协议编程一文中介绍了如何使用Datagram和DatagramConnection来开发应用程序,本文将主要讲述在MIDP2.0中使用ServerSocketConnection和SocketConnection来开发联网应用程序。TCP协议是可以保证传输的质量的,这也是他和UDP的一大区别。由于以上谈到的四个类都属于GCF,他们在程序编写方面也非常相似,通常我们在Server端的某个端口监听,当客户端连接服务器的时候,则可以得到一个
系统 2019-08-29 23:32:58 2002
Flex应用展示之-GOOGLEWEBDESKTOP刚刚拿到这个消息的时候,我很吃惊,啊,google终于要找哦web操作系统啦,也是我便去google的lab去找这个产品,早来找不到。到最后回到作者的网页上才发现,原来这个应用并不是google搞得,而是另一款的flex网络应用程序。太有才,我只能这么说了,于是便赶到其主页一睹新鲜。这个应用搜集了google几乎所有的产品,不过现在做的不是太完善,还有很多的bug有待改进,不过我很期待这款应用程序何时才能
系统 2019-08-29 23:30:03 2002