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Android

Android游戏开发之摄像头的原理以及更新 (五)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之摄像头的原理以及更新雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6624479游戏中摄像头的原理介绍在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景触发一段脚本后发现镜头开始向上移动根据镜头移

系统 2019-08-12 09:30:26 2774

编程技术

Storm: books

BigDataAnalyticsBeyondHadoop:Real-TimeApplicationswithStorm,Spark,andMoreHadoopAlternativesStormApplied:StrategiesforReal-timeEventProcessingStorm源码分析StormReal-TimeProcessingCookbookStormBlueprints:PatternsforDistributedReal-timeC

系统 2019-08-12 09:29:59 2774

各行各业

RFS自动化测试(一)

RFS即RobotFramework+SeleniumRFS的安装1.pythonhttps://www.python.org/RF框架是基于python的,所以要先安装有python环境,目前RF只支持python2.x。安装后需要添加C:\Python27\;C:\Python27\Scripts;到环境变量path。为了方便之后的安装,可以先安裝好setoptools和pip,先在https://pypi.python.org/pypi/setupt

系统 2019-08-12 09:27:43 2774

各行各业

学习vi编辑器4

第四章基本编辑命令的扩展启动vi时的选项前进到指定位置vi+nfile打开文件到第n行,等同于vi–cnfilevi+file打开文件到最后一行vi+/patternfile打开文件到模式首次出现的位置vi–c/'youmake'这里的引号是为了适应shell的规定只读方式vi–Rfilename或viewfilename如果决定要对文件进行编辑,那么可以通过在write命令上添加感叹号来忽略只读方式::w!:wq!恢复缓冲区输入ex–r或vi–r将得到系

系统 2019-08-12 09:27:43 2774

MySql

mysql数据库的导入导出

MySQL命令行导出数据库:1.导出数据库:mysqldump-u用户名-p数据库名>导出的文件名mysqldump-uroot-pMovie>Movie.sql(输入后会让你输入进入MySQL的密码)(如果导出单张表的话在数据库名后面输入表名即可)mysqldump-uroot-pMoviemovies>tab_movies.sql2.会看到文件Movie.sql自动生成到var/lib/mysql数据库存储目录下,如下所示:root@landen-Le

系统 2019-08-12 01:55:13 2774

Android

【Android Developers Training】 44. 控制你应

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/managing-audio/volume-playback.html一个良好的用户体验是一种可预测的。如果你的应用播放多媒体,那么很重要的一点就是你的用户可以通过他们设备上的(蓝牙耳机,耳机等等)硬件或软件音量控制方法,

系统 2019-08-12 01:55:13 2774

数据库相关

va_list、va_start、va_arg、va_end的原理与使用

概述由于在C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦;即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,有些人采用指针参数来解决问题.下面就c语言中处理不定参数数目的问题进行讨论.定义大家先看几宏.在VC++6.0的include有一个stdarg.h头文件,有如下几个宏定义:#define_INTSIZEOF(n)((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int)-1))#defineva

系统 2019-08-12 01:53:51 2774

数据库相关

存储过程参数 用到in

在使用存储过程中,有用到in1:首先增加一个split函数ALTERFUNCTION[dbo].[Split]--用来在存储过程中使用in的函数,这个函数的作用呢,就是把你输入的字符按一定的分隔符分开,并放在一个表里的一列里,然后返回。(@cVARCHAR(300),@splitVARCHAR(50))RETURNS@tTABLE(colVARCHAR(50))ASBEGINWHILE(CHARINDEX(@split,@c)<>0)BEGININSERT

系统 2019-08-12 01:52:35 2774

操作系统

A Basic Understanding Of screen On Centos |

ABasicUnderstandingOfscreenOnCentos|CentOSHelpABasicUnderstandingOfscreenOnCentosScreenallowsyoutorunscriptsorcommandsintheirownvirtualwindowwithintheterminal,essentiallyallowingyoutohaveaterminalmulti-taskingenvironmentwhereyouca

系统 2019-08-12 01:33:38 2774

Linux

详解linux vi命令用法

vi是所有UNIX系统都会提供的屏幕编辑器,它提供了一个视窗设备,通过它可以编辑文件。当然,对UNIX系统略有所知的人,或多或少都觉得vi超级难用,但vi是最基本的编辑器,所以希望读者能好好把它学起来,以后在UNIX世界里必将畅行无阻、游刃有余,因为其他几种文本处理器并非UNIX标准配备。说不定别人的Linux机器没安装joe或pico,如果您不会vi,那您可能就没辄了。vi的基本概念基本上vi可分为三种操作状态,分别是命令模式(Commandmode)、

系统 2019-08-12 01:32:00 2774