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编程技术

Flash游戏制作:弹力球

弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif

系统 2019-08-29 23:19:13 2425

Android

蓝杰学习小结—Android布局管理

编辑Xml文件最头痛的就当属布局管理了,在ADT里直接提供这些布局,当然还有其他的布局,比如AbsoluteLayout(绝对布局,不推荐)。网格布局:在网格布局里添加组件默认占用一行一列,行列大小可以设置,利用网格布局可以非常方便的写出计算器的界面,只需设置每一个按钮占几行级列即可,如果不设置组件宽和高的话系统即默认为占用一行一列。线性布局:是布局最常用的一种,布局是呈线性的,它在显示组件的时候会默认保持组件之间的间隔以及组件之间的互相对齐。线性布局显示

系统 2019-08-29 23:05:02 2425

Linux

基于LVS的Linux负载均衡技术实现(第一篇:基本

http://www.cnblogs.com/bccu/archive/2009/03/11/1408899.html在调度器的实现技术中,IP负载均衡技术效率最高。在已有的IP负载均衡技术中有通过网络地址转换(NetworkAddressTranslation)将一组服务器构成一个高性能的、高可用的虚拟服务器,我们称之为VS/NAT技术(VirtualServerviaNetworkAddressTranslation),大多数商品化的IP负载均衡调度器

系统 2019-08-29 22:56:49 2425

Android

android中的测试

很多人没有习惯在android开发过程中做测试,结果导致开发的速度不是很快。本人近期做了研发的总结,希望自己能在新的项目中应用到刚刚学到的技术(1)首先,很重要的一点是,如何在eclipse上搭建android测试环境(HelloTest):注意在红圈里面的,res(必须为res,因为测试的工程也是android工程,而且需要res这个目录)跟helloSrc分别指代待测试工程的res跟src目录,由于eclipse中project的引用编译不在同一个工程

系统 2019-08-29 22:56:27 2425

编程技术

将权限引入系统的探索

很久以前就尝试过使用AOP进行权限控制的管理,那时候只是试试而已,并没有在项目中应用过,最近跟的一个B/S项目中要求我们把权限管理加进去,于是我考虑以前的AOP方法是否真的可行。思考许久后的结果是,可行,但是太麻烦。主要原因在于需要在UI层<=>逻辑层<=>数据层之外增加额外的一层来使得AOP拦截可以以恰当的粒度、恰当的时机切入。如果不增加额外的这一层而使用AOP就可能会得到这样的结果--比如,在业务逻辑层或数据层使用AOP切入,就有可能出现这样的情形,用

系统 2019-08-29 22:43:01 2425

Linux

关于旗正规则引擎中FCKeditor编辑器发布到Linux

最近在用公司旗正规则引擎做web项目,规则自带的编辑器是FCKeditor,在本地window系统中测试的时候是没问题的,但发布到Linux服务器中就会报错,如下图:[img][/img]这是因为上传到服务器中的编辑器是简装版的,重新上传完整版的编辑器就好了,但会继续报错,如下图:[img][/img]按照网上说的去修改了web.xml和fckconfig.js配置文件,但根本没用。最后下载xalan-j_2_7_0-bin-2jars.zip解压后把xa

系统 2019-08-29 22:37:43 2425

Android

Android 仿Iphone文件夹分裂效果

虽然不知道Iphone是怎么实现这个分裂效果。不过我用自己的思路弄了个,大致上还可以用。先上图接下来说说思路吧。做过launcher的朋友也许知道android的Launcher上也有文件夹这个东西。但是效果和Iphone比相差太远。上个思路图(侧图):4其实就是Launcher的workplace显示的view当我点击文件夹之后才会显示3文件夹的view。我的做法也就是加了1和2两个遮罩层的view。动作流程:先在处理文件夹的点击事件,在显示3(文件夹)

系统 2019-08-29 22:36:31 2425

Tomcat

性能测试中用LambdaProbe监控Tomcat Tomcat和Pr

性能测试中用LambdaProbe监控TomcatLambdaProbe是一款强大的免费开源工具,LambdaProbe拥有几乎所有TomcatManager的功能,可以说是一个增强版本的TomcatManager。除此之外,TomcatProbe还拥有很多让开发者和系统管理者更方便的性能。从而使得Tomcat对开发者和管理者更加透明。包括应用程序,数据源,发布,日志,线程,集群,系统信息,状态,连接器状态这些功能.如配合JDK1.5甚至可以实时的画出Se

系统 2019-08-29 22:35:33 2425

编程技术

简单工厂模式

文章摘抄自网络工厂模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造(VirtualConstructor)模式或者多态性工厂(PolymorphicFactory)模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(SimpleFactory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(FactoryMethod):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(AbstractFactory)

系统 2019-08-29 22:11:11 2425

Android

android中的Style与Theme

Android默认情况下提供了一些实用的主题样式,比如说Theme.Dialog可以让你的Activity变成一个窗口风格,而Theme.Light则让你的整个Activity具有白色的背景,而不是黑色那么沉闷。具体使用方法很简单在Androidmanifest.xml文件中对你的Activity节点上加入些代码,如图所示:http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2011/01/11/6128594.aspx越来越多互联网

系统 2019-08-29 22:07:28 2425