使用Python进行图片和pdf之间的相互转换使用到第三方库PyMuPDF在python环境下对PDF文件的操作。PDF转为图片需新建文件夹pdf2pngimportfitzimportglobdefrightinput(desc):flag=Truewhile(flag):instr=input(desc)try:intnum=eval(instr)iftype(intnum)==int:flag=Falseexcept:print('请输入正整数!')
系统 2019-09-27 17:49:31 2568
Pandas按行遍历Dataframe的方法主要有两种:iterrows()和itertuples(),具体用法如下:#构建数据集importpandasaspdimportnumpyasnpN=20dataset=pd.DataFrame({'date':pd.date_range(start='2016-01-01',periods=N,freq='D'),'x1':np.linspace(0,stop=N-1,num=N),'x2':np.rando
系统 2019-09-27 17:48:46 2568
完整代码下载:http://xiazai.jb51.net/201407/tools/python-migong.rar最近研究了下迷宫的生成算法,然后做了个简单的在线迷宫游戏。游戏地址和对应的开源项目地址可以通过上面的链接找到。开源项目中没有包含服务端的代码,因为服务端的代码实在太简单了。下面将简单的介绍下随机迷宫的生成算法。一旦理解后你会发现这个算法到底有多简单。1.将迷宫地图分成多个房间,每个房间都有四面墙。2.让“人”从地图任意一点A出发,开始在迷
系统 2019-09-27 17:47:51 2568
什么是继承继承是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或多个父类(python支持多继承),父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类。子类会“”遗传”父类的属性,从而解决代码重用问题(比如练习7中Garen与Riven类有很多冗余的代码)python中类的继承分为:单继承和多继承classParentClass1:#定义父类passclassParentClass2:#定义父类passclassSubClass1(ParentClass1):#单
系统 2019-09-27 17:46:49 2568
原题|VisualizingPEGParsing作者|GuidovanRossum(Python之父)译者|豌豆花下猫(“Python猫”公众号作者)声明|本翻译是出于交流学习的目的,基于CCBY-NC-SA4.0授权协议。为便于阅读,内容略有改动。上周我展示了一个简单的PEG解析器生成器。本周我将展示生成的解析器在解析程序时实际执行的操作。我深入研究了ASCII艺术的复古世界,特别是一个名为“curses”的库,它可以在Linux和Mac的Python标
系统 2019-09-27 17:46:14 2568
关于基础项目打算招聘一个自动化运维,主要需求是python、Linux与shell脚本能力。但面试几天发现一些问题:简历虚假这个不管哪行,简历含水量大都是普遍存在的,看简历犀利的一比,一面是能力弱的一腿。谁都希望自己80分的能力写成120,但有时候假的有些离谱,问一两个问题就漏气了…年龄与薪酬目前的IT行业,最敢坐地起薪的就是27–33这年龄段的,低于范围的往往因为能力或者说跳槽经验少,而不敢要高价,高于这个年龄的感觉失去了针对年轻人的干劲与学习能力,所以
系统 2019-09-27 17:45:58 2568
优先队列的二叉堆实现在前面的章节里我们学习了“先进先出”(FIFO)的数据结构:队列(Queue)。队列有一种变体叫做“优先队列”(PriorityQueue)。优先队列的出队(Dequeue)操作和队列一样,都是从队首出队。但在优先队列的内部,元素的次序却是由“优先级”来决定:高优先级的元素排在队首,而低优先级的元素则排在后面。这样,优先队列的入队(Enqueue)操作就比较复杂,需要将元素根据优先级尽量排到队列前面。我们将会发现,对于下一节要学的图算法
系统 2019-09-27 17:38:24 2568
ACE绘制的图形,坐标轴上的刻度值,要么显示为数字,要么显示为时间:那么能不能在坐标轴上显示自己的内容,比如文字呢?这需要使用XYMultipleSeriesRenderer的addTextLabel(int,String)方法。该方法接收一个int参数,用于指定要显示文字的X轴坐标,比如在X轴坐标1的位置显示“昆明”,则addTextLabel(1,”昆明”);当然,原来tick数字1仍然会显示,这样数字“1”和文字标签“昆明”会重叠再一起,因此,我们还
系统 2019-08-29 23:53:41 2568
弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif
系统 2019-08-29 23:19:13 2568
Validator类是所有Flex验证程序的基类。此类实现使验证程序生成必填字段的功能,必填字段是指用户必须在该字段中输入值,否则验证会失败。包mx.validatorsClasspublicclassValidator继承ValidatorEventDispatcherObjectImplementsIMXMLObjectSubclassesCreditCardValidator,CurrencyValidator,DateValidator,Email
系统 2019-08-29 23:13:44 2568