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Java

java中的几个集合类

今天在网上搜索了一下,发现一篇关于java集合的博文,里面整理得非常好,特意copy过来和大家分享一下本讲内容:集合collection讲集合collection之前,我们先分清三个概念:colection集合,用来表示任何一种数据结构Collection集合接口,指的是java.util.Collection接口,是Set、List和Queue接口的超类接口Collections集合工具类,指的是java.util.Collections类。SCJP考试

系统 2019-08-29 22:53:48 2334

Java

Java、模式、美眉、篮球

程序设计模式的有趣解释-追MM创建型模式1、FACTORY一追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。2、BUILDER

系统 2019-08-29 22:48:37 2334

Java

head first java

一本非常棒的书,不愧“headfirst”的称谓。清晰的条理,生动的图示,偶尔来点老外的幽默——其实中国人不太能理解,阅读体验非常舒畅。oreilly的这个系列应该都很熟悉了,优点多多估计大家都知道,就不提了,说点不优的吧。如果你熟悉一门类似的静态面向对象语言(例如C#)那就不要看这个了,你会觉得有些罗嗦,因为大部分语言特性你都很清楚,没有必要看那么多示例、提示和比较等等;如果你是想全面的了解java语言,估计你会很失望,这本书里面甚至没有讲“反射”;如果

系统 2019-08-29 22:48:24 2334

编程技术

Flex异常的处理

今天玩Flex的时候,出现一个异常,上网查了一下,把解决办法贴出来了......[RPCFaultfaultString="Sendfailed"faultCode="Client.Error.MessageSend"faultDetail="Channel.Connect.FailederrorNetConnection.Call.Failed:HTTP:Failed:url:'http://localhost:8080/***/messagebroke

系统 2019-08-29 22:47:00 2334

编程技术

Servlet小例子

1.首页面<%@pagelanguage="java"contentType="text/html;charset=UTF-8"pageEncoding="UTF-8"%>Test测试 系统 2019-08-29 22:26:07 2334

编程技术

Unity3D 游戏引擎之脚本实现模型的平移与旋转(

Unity3D游戏引擎之脚本实现模型的平移与旋转雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6893685这一章MOMO带大家讨论一下Unity3D中使用的脚本,脚本的最大特点就是用少量的代码实现繁多的功能,避免大量的代码。Untiy3D这一块可以使用脚本做很多东西,那么我们开始学习脚本吧。有关Unity3D脚本的API所有文档盆友

系统 2019-08-29 22:25:35 2334

Java

java.util.concurrent介绍

本文由cnblogs博主Caoer(草儿)原创,此处为转载。原文出处为http://www.cnblogs.com/sarafill/archive/2011/05/18/2049461.html如原创作者认为本文侵权,请通知本博。java.util.concurrent包含许多线程安全、测试良好、高性能的并发构建块。不客气地说,创建java.util.concurrent的目的就是要实现Collection框架对数据结构所执行的并发操作。通过提供一组可靠

系统 2019-08-29 22:16:17 2334

Java

JasperReport(3)——Java简单使用IReport生成的

先看看设计的报表样式:reportTitle是新添加的一个参数,而其他的id和name是通过数据源得到的Filed。IReport在设置参数的时候需要先在左边新建一个parameter,然后再把该parameter托到右边的设计栏中。生成的XML文件为:

系统 2019-08-29 22:12:14 2334

编程技术

js之事件冒泡和事件捕获详细介绍

文章摘抄http://www.jb51.net/article/42492.htm事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。假设一个元素div,它有一个下级元素p。

元素

这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序

系统 2019-08-29 22:10:19 2334