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编程技术

设计.Net Compact Framework CLR(3)

第三章:GCHeap管理这是《设计.NetCompactFrameworkCLR》的第三部分。在前面两章中,我们讨论了CLR如何管理内存和JIT编译器的基本设计原则。PartI,OverviewandBackgroundPartII,JitCompilerDesignConsiderations这一章我们主要讨论垃圾收集设计中如何管理GCheap的问题。---------讨论.NET平台如何管理内存,垃圾收集肯定是第一个被提及的话题。不必惊讶,Compac

系统 2019-08-29 23:43:53 2253

Java

解决办法 Exception in thread "main" java.lan

Exceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:test(wrongname:com/sapmonitor/unix/test)atjava.lang.ClassLoader.defineClass1(NativeMethod)atjava.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:620)atjava.security.SecureClassLo

系统 2019-08-29 23:21:24 2253

编程技术

HttpURLConnection 的 POST 方法

URLurl=newURL(".......");HttpURLConnectioncon=(HttpURLConnection)url.openConnection();con.setDoOutput(true);//POST方式con.setRequestMethod("POST");OutputStreamos=con.getOutputStream();//输出流,写数据os.write("..........".getBytes());Buffe

系统 2019-08-29 23:18:24 2253

编程技术

SQL2008的数据更新跟踪测试

最近一个项目中需要监测SQLServer数据库中某些表的数据更新情况,于是做了一番POC测试和简单性能的评估.这里使用的是SQLServer2008的更改跟踪.因为需求原因,没有考虑使用进一步的变更数据捕获.POC过程如下:这里我们建立一个测试环境,模拟数据在Insert,Update和Delete情况下的跟踪效果。1、测试脚本的准备,下面脚本建立一个新的数据库环境,并作相应的跟踪配置后向表中添加删除更改数据。Usemastergo/***1、建立测试环境

系统 2019-08-29 23:15:04 2253

Java

关于Java方法的传值问题

之前一直对Java方法中的传值问题一直以为参数传递的是一个值,而不是一个引用,今天看了一下《Java参考大全》,里面的一个注释写到,方法中传递基本类型(int.byte.char等)时是传值,传递对象时是传递的引用。注意到此,方能解惑。关于Java方法的传值问题

系统 2019-08-29 22:53:32 2253

编程技术

微软虚拟技术:危机下的最佳选择

席卷全球的经济危机,不仅对金融、制造等传统经济体造成了很大影响,对于IT业的滞后影响正在体现。随着企业应对经济危机方案的出台,对IT硬件、软件以及信息咨询投入持续的减少,IT业的冬天已经真正来临。对于企业来讲,用最少的钱办最多的事,是目前最明智的选择。对于企业CTO而言,虚拟服务器技术引入是降低信息化TCO成本的最佳方案,而在这最佳方案中,微软虚拟技术无疑是其中的最佳选择。简单地讲,虚拟技术就是在一台物理设备上通过虚拟技术获得多个物理设备的软件技术。通过使

系统 2019-08-29 22:34:03 2253

编程技术

海量数据处理之Bloom Filter详解

海量数据处理之BloomFilter详解前言本博客内曾已经整理过十道海量数据处理面试题与十个方法大总结。接下来,本博客内会重点分析那些海量数据处理的方法,并重写十道海量数据处理的面试题。如果有任何问题,欢迎不吝指正。谢谢。一、什么是BloomFilterBloomFilter是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合。BloomFilter的这种高效是有一定代价的:在判断一个元素是否属于某个集合时,

系统 2019-08-29 22:28:46 2253

编程技术

Flash遮照制作3D动画视觉效果

基础教程,主要教给大家利用Flash中的遮照实现3D效果动画。先看效果和源文件:点击这里下载源文件首先新建文档,按Ctrl+J修改属性。导入一幅图片作背景,然后建一新层,然后绘制一条横线和竖线,绘制横线时使用对齐面板。效果:再创建一个层,在如下图所示位置绘制一个矩形。然后按F8转变为元件,类型:图形。然后再第20帧插入一个关键帧,然后调整大小,调到最小。之后创建补间动画。然后再创建一个图层,绘制一个矩形如下图所示,然后转变为图形元件。然后再第20帧插入关键

系统 2019-08-29 22:24:00 2253

编程技术

使用as3的Timer类

很好用importflash.utils.Timer;importflash.events.TimerEvent;varmyTimer:Timer=newTimer(1000,;myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerHandler);myTimer.addEventListener("timerComplete",timerEnd)myTimer.start();functiondetectPrope

系统 2019-08-29 22:23:58 2253