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ESFramework介绍之(11)-- Tcp连接池管理器

上文已经讲到,Tcp连接池管理器为我们的应用进行了很多复杂的管理,比如功能服务器的调度(实现FS的负载均衡)、连接池的动态添加/移除、控制每个连接池的相关参数在UI上的显示等,并且连接池管理器与单个连接池拥有一样的接口ITcpPool。我们先回顾一下这个接口:1publicinterfaceITcpPool2{3RentStreamResultRentTcpStream(intpoolTypeKey,intserviceKey,outNetworkStre

系统 2019-08-29 23:36:45 2225

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表情们(四)

疑问、不解、惊讶不开心、发愁郁闷、委屈、不开心寒、囧、汗晕、雷、吐无奈、投降、对不起倒霉蛋哭抓狂怒挑衅、打架NO酷PS另有小个的表情,及生活类、正面情绪类表情。相关文章:表情们一些表情符号CSDN论坛表情指南表情们(四)

系统 2019-08-29 23:24:53 2225

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写在20110610:安装Eclipse、SDK、AVD

Android开发环境中搭建AVD,明明建了但是找不到,也Start不了,后面发现是SDK的路径改了原因,怎样以不变应万变呢?配置环境变量。1.在用户变量Path中添加SDK安装目录/toolsSDK安装目录/platform-tools2.新建一个ANDROID_SDK_HOME:=SDK的安装目录。记得环境变量设置完之后重启Eclipse,再重新new一个AVD,成功!打开AVD或者手机运行adbpull/adbpush在电脑和手机/AVD之间导出/导

系统 2019-08-29 23:22:06 2225

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FLASH CS3快速打造一个小奶瓶图标

在下面的教程里,我们将从基本形状开始,完全使用FLASH画一个小奶瓶的图标。首先我们从一个圆角的矩形开始,把它的底部调节成圆形。再把顶部调成突起的形状,如果你熟悉贝塞尔曲线,这不是什么难事。然后我们用形状扩展,外扩出一个粗边来,这将是瓶壁。画瓶盖的圆柱其实很简单,先画一个椭圆,然后垂直复制一份。切去下半个的上半部分。将上面的边拉伸出来,形成圆柱的壁,然后移到下层,这样很快是不是?下面的一个小圆柱也采用同样的方法。这时我发现下面的瓶身需要一个瓶颈,于是先将其

系统 2019-08-29 23:18:44 2225

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水浒108将大结局

梁山一百单八将,十之七八死于征讨方腊之战,详情如下:第一百一十回燕青秋林渡射宋江东京城献俘“入云龙”公孙胜:剿灭完王庆后便离开宋江,回家侍奉老母。“玉臂匠”金大坚、“紫髯伯”皇甫瑞、“圣手书生”萧让和“铁叫子”乐和被留在东京,未随同去征讨方腊。“神医”安道全途中被差回京城。第一百一十一回:张顺夜伏金山寺宋江智取润州城“云里金刚”宋万、“没面目”焦挺、“九尾龟”陶宗旺,攻打润洲时在乱军中被箭射死,马踏身亡。第一百一十二回卢俊义分兵宣州道宋公明大战毗陵郡“百胜

系统 2019-08-29 23:07:43 2225

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赛完了

看了两天的比赛。心情由昨天的激动到现在很平静。虽然输给了美国队,但是确实也没什么遗憾的,已经尽力了。只是机缘的问题。打到这个程度,哪个队也不能说有什么绝对优势。就看谁的心理调整的好了。副裁穷搅和,搞的节奏又变了。发球次序都弄不清楚,不知道在看什么。一向平和的陈忠和都急了。无奈啊。一梅的状态逐渐好转,虽然她的一传还是个大问题,但王大炮的狠扣确实有分量。昨天一个球直接砸在日本队12号美女的脸上,估计也得晕半天吧。实在不好意思赵蕊蕊就没话说了,一直的机敏。现在也

系统 2019-08-29 23:05:47 2225

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Jexi计划

最近准备再从头到尾深入看一遍《设计模式》,其中有一个案例研究:C++写的Lexi图文混排的编辑器,我准备用Java写一个类似的Jexi,呵呵,还不知道功力够不够,能不能写得出来,各位blogger有什么建议?附图:Lexi:Jexi计划

系统 2019-08-29 23:03:39 2225

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jdbc出现的问题

更新数据需要commit在查询数据的时候,没有报错i,但就是无法显示打印,最后发现rs.get()与数据库中的字段不对应的原因publicListgetMessage(StringstartRow,Stringnum){Stringsql="select*frommessagelimit"+startRow+","+num;Connectionconn=this.session.connection();Listlist1=newArrayList();t

系统 2019-08-29 22:58:07 2225

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Struts中Tiles标签简介

Tiles简介XML:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:Office:office"/>我发现在看到的这些关于Tiles的文档中,Struts文档中关于这方面的介绍对于初学者来说是最好的(个人认为),所以

系统 2019-08-29 22:52:12 2225

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AS3的Sound类[语法参考]

今天把官方的语法帮助翻译一下,帮助自己学习ClassSoundSound类封装包flash.media类全局Sound类(不知道咋翻译了)继承Sound->EventDispatcher->Object子类SoundAssetSound类能使你在程序中使用声音,Sound类能让你创建一个新的声音对象,在这个对象中载入和播放外部的mp3文件(还是只有mp3啊),关闭声音流,并访问声音信息,如声音流的大小以及ID3信息.有关控制声音的更多细节请参考Soundc

系统 2019-08-29 22:47:41 2225