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编程技术

合成(Composite)模式

合成模式有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole)。合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。合成模式的实现根据所实现接口的区别分为两种形式,分别称为安全模式和透明模式。透明方式作为第一种选择,在Component里面声明所有的用来管理子类对象的方法,包括add()、remove(),以及getChild()方法。这样做的好处是所有的构件类都有相同的接口。在客户端看来,树叶类对象与合

系统 2019-08-12 09:29:46 2296

编程技术

利用delegate进行ViewController之间的参数传递

利用delegate进行ViewController之间的参数传递例子使用2个UIViewController。点击[第1页]中的按钮[跳到第2页],界面显示第2页。在[第2页]的参数输入框中输入文字,然后点击按钮[返回第1页],输入的文字将被传递给第1页。第1页的标签上显示从第2页传递来的参数。实例代码参见附件!利用delegate进行ViewController之间的参数传递

系统 2019-08-12 09:29:30 2296

编程技术

免费图标下载:100个手绘的PSD图标

日期:2012-5-3来源:GBin1.com今天我们分享来自于FreshyIcons的100个免费的超棒像素图标,主要包含了相关文件和文件夹内容。这些图标都提供单独的PSD文件,大家可以自由的修改图标样式和大小以满足自己的应用场景,希望大家喜欢!本地下载来源:免费图标下载:100个手绘的PSD图标免费图标下载:100个手绘的PSD图标

系统 2019-08-12 09:29:30 2296

各行各业

WURFL简介

做无线应用不像普通互联网应用那么简单,其中最麻烦的要数客户端适配的问题。全世界的手机千千万万种,屏幕尺寸、分辨率、颜色数、浏览器、操作系统、虚拟机版本等等全都不一样。要以统一的服务器端架构满足这么多种不同的客户端,并非易事。其中最困难的就是,你怎么知道客户端的配置是什么样的?当然,HTTP协议提供了UAheader,根据这个,可以拿到终端的具体型号,下面要做的就是,根据这个型号找到各种各样的规格属性了。WURFL正是做这个事情的,它的全称是Wireless

系统 2019-08-12 09:27:22 2296

各行各业

URAL 1203. Scientific Conference(瞎搞)

题目链接本来觉得这不是经典的贪心吗。。果断水一次,wa了,看了看discuss,发现貌似不好水,土土的DP了一下,复杂度很高了,又T了。。。然后想想单调队列,二分什么的。。。不好往上加,直接搞了标记数组flag,暴力从大到小,遍历寻找,然后就过了。。。这算是优化吗,瞎搞。。。1#include2#include3#include4#include5#include6

系统 2019-08-12 09:27:13 2296

数据库相关

FMDB使用注意事项

1、数据格式必须是NSObject对象,即使在数据表中是整型(integer)、浮点型(float),如NSString*dishId=[_infoDictionaryobjectForKey:@"id"];NSString*dishName=[_infoDictionaryobjectForKey:@"name"];NSString*specialPrice=[NSStringstringWithFormat:@"%@",[_infoDictionary

系统 2019-08-12 01:55:13 2296

数据库相关

一些常见函数的内部实现(原)

一些常见函数的内部实现(原)WentaoSun1.子串查找:/*strtok_s*//**strtok_s,wcstok_s;*uses_Contexttokeeptrackofthepositioninthestring.*/_SAFECRT__EXTERN_Cchar*__cdeclstrtok_s(char*_String,constchar*_Control,char**_Context);#if_SAFECRT_USE_INLINES__inli

系统 2019-08-12 01:53:21 2296

各行各业

分布式中的异步通信

我也要谈谈大型网站架构之系列(4)——分布式中的异步通信我们知道在面向对象编程中,总会想着各种办法来实现代码的解耦,从而让项目中的各种人员面对自己熟悉的业务进行开发,做到术业有专攻,比如大家非常熟悉的三层架构,MVC,MVP以及MVVM模式,让前端设计专注于html的制作,让后端开发人员更加专注于业务逻辑的编写,可以看到,我们这么做的目的就是想最大程度的做到系统的可扩展和可维护性,那么我们的大型网站是不是也要遵守这种模式呢?一:分层和分割1:分层对于分层,

系统 2019-08-12 01:32:41 2296

Python

C++、Python、Rust、Scala 构建编译器的差异性究竟有多大?

【CSDN编者按】编程语言之争是开发者们热议的永恒话题,在不同语言的选择和设计决定上也都观点不一。那么在面对大型项目时该如何选择具体实现呢?本文的作者借课程项目之机,比较了Rust、Haskell、OCaml、C++、Python、Scala等语言编写的编译器差异,最终发现,这些语言在代码量和功能实现上简直千差万别!作者|TristanHume译者|弯月,责编|郭芮出品|CSDN(ID:CSDNnews)以下为译文:我在滑铁卢大学的最后一个学期选了CS44

系统 2019-09-27 17:57:00 2295

Python

Python list遍历remove()时的一个小BUG

有这样一个列表:s=list('abcdefg')现在因为某种原因我们需要从s中踢出一些不需要的元素,方便起见这里直接以踢出所有元素的循环代替:foreins:s.remove(e)结果却是:In[3]:sOut[3]:['b','d','f']多次示例后发现,这种remove方式保持着隔1删1的规律。那么改一下代码看看出了什么问题:In[14]:i=0In[15]:foreins:...:print("第"+str(i)+"次循环删前:s=",s)...

系统 2019-09-27 17:56:38 2295