Python中将数字格式化时,有些时候需要将数字格式化,为了显示美观,需要补零。今天在写代码时,看见别人的奇怪写法,觉得有必要在这里把Python更好的写法重写一下。看到的别人的代码foriinrange(99):num_str=str(i)iflen(num_str)>1:num_str='0'+str(i)print(num_str)看到这段代码,我的三观被刷新了。如果补零比较多,确实代码的行数可观。常见和不常见的格式化补零方法foriinrange(
系统 2019-09-27 17:45:59 1991
当你打开一个.py文件时,经常会在代码的最下面看到if__name__=='__main__':,现在就来介绍一下它的作用.模块是对象,并且所有的模块都有一个内置属性__name__。一个模块的__name__的值取决于您如何应用模块。如果import一个模块,那么模块__name__的值通常为模块文件名,不带路径或者文件扩展名。但是您也可以像一个标准的程序样直接运行模块,在这种情况下,__name__的值将是一个特别缺省"__main__"。//////
系统 2019-09-27 17:45:26 1991
#服务端fromsocketimport*s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)#IVP4寻址tcp协议s.bind(('',6666))#补丁端口s.listen(1)#开始监听一个队列sock,addr=s.accept()#返回两次第一次返回连接地址二端口号print('成功',addr)sock.send(str('dd').encode("utf-8"))text=sock.recv(1024)#缓存长度print(text)
系统 2019-09-27 17:45:24 1991
本人已经在运维行业工作了将近十年,我最早接触Linux是在大二的样子,那时候只追求易懂,所以就选择了Ubuntu作为学习、使用的对象,它简单、易用、好操作、界面绚丽,对于想接触Linux的新手来说是非常不错的。后来因为个人的知识有限,玩不转Linux的种种配置、各种插件以及软件缺失,加之没有持之以恒的坚持下去,使用了一段时间后感觉Bug多、没游戏、办公写文档也不方便,很多软件需要现学,最终希望用大学时光学习Linux的愿望夭折了。后来一段时间里,自己接触了
系统 2019-09-27 17:37:48 1991
有个要求需要在python的标准输出时候显示json格式数据,如果缩进显示查看数据效果会很好,这里使用json的包会有很多操作importjsondate={u'versions':[{u'status':u'CURRENT',u'id':u'v2.3',u'links':[{u'href':u'http://controller:9292/v2/',u'rel':u'self'}]},{u'status':u'SUPPORTED',u'id':u'v2.
系统 2019-09-27 17:37:44 1991
WindowBuilderProv6.2.0这是目前最新的版本,支持Eclipse2.1,Eclipse3.0,Eclipse3.1,Eclipse3.2和Eclipse3.3,此软件包含RCPDeveloper,WindowBuilder,SWTDesigner,SwingDesigner,GWTDesigner,WindowTester,HelpComposer.三、注册和激活(使用注册机)WindowBuilderPro,SWTDesignerV6.
系统 2019-08-29 23:48:54 1991
邹建写的selectcasewhenc.colid=1theno.nameelse''end表名,--得到表名,重复的表名不显示c.colid顺序,c.name字段名,t.name字段类型,columnproperty(c.id,c.name,'PRECISION')字段长度,isnull(c.Scale,'')小数位,c.length占用字节,casewhenc.isnullable=1then'√'else''end可为空,casewhenc.coli
系统 2019-08-29 23:41:41 1991
之前看过相关的ByteBuffer的使用,但是问题是那时还年轻,所以现在有点老了,因此,忘记了,所以决心看源代码了解一番----故作此篇文章。查看ByteBuffer的API,看的我是一头雾水,搞不清什么mark、position、limit、flip、reset几个的用法,先看下面的例子:Java代码Stringstr="helloWorld";ByteBufferbuff=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());System.o
系统 2019-08-29 23:37:58 1991
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 1991
现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与NetBeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#128-Dec11,2010刊号#128-Dec11,2010项目新闻NetBeans团队招聘!加入在布拉格的NetBeans团队以帮助NetBeans在Java以及动态语言方面的发展。招聘职位:工程师与QE测试。NetBeans播客回来了!欢迎收听Episode53本次播客主要内容是N
系统 2019-08-29 23:33:53 1991