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编程技术

Unity3D开发类似保龄球游戏

先学习一些基本的脚本实现:1.动态创建物体.默认位置是(0,0)位置GameObjectgoNew=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//创建的位置goNew.transform.position=newVector3(0,0,-2);goNew.AddComponent();//添加刚体组件,是一种泛型2.判断用户是否按下鼠标左键if(Inut.GetMouseButton

系统 2019-08-12 01:32:21 2537

Python

python爬虫---从零开始(三)Requests库

1,什么是Requests库Requests是用python语言编写,基于urllib,采用Apache2Licensed开源协议的HTTP库。它比urllib更加方便,可以节约我们大量的工作,完全满足HTTP测试需求,用一句话来说,Requests是python实现的简单易用的HTTP库。安装Request,直接输入pip3installrequests2,使用方法(底部有码云地址)相对上一期的urllib库要简单了很多了(个人觉得简单了不少的)各种请求

系统 2019-09-27 17:49:48 2536

Python

Python itchat模块的使用,利用图灵机器人进行微信消息自动回复

一、下载安装itchat模块二、小实验:获取微信好友头像信息这需要用itchat模块中的一个方法itchat.get_friends()#获取微信所有微信好友信息现在我们导入itchat,打印一下,看看好友信息有哪些字段数据importitchat#itchat.login()生成一个登陆二维码,此方式每次程序运行都需要扫码itchat.auto_login(hotReload=True)#持续登录,只用扫一次二维码即可friends=itchat.get

系统 2019-09-27 17:45:53 2536

编程技术

什么是BPOS

BusinessProductivityOnlineSuite(BPOS)是微软新近推出的企业级沟通的软件服务产品,产品套装包含ExchangeOnline,SharePointOnline,OfficeCommunicationsOnline和LiveMeetingOnline等服务。BusinessProductivityOnlineStandardSuite是一组Microsoft托管邮件传递与协作解决方案,其中包括MicrosoftExchange

系统 2019-08-29 23:48:18 2536

编程技术

推荐一个好的小工具----HSQLDB

很久以前就听说过有一个纯Java的数据,由于时间长了,忘了它的名字,今天终于与“故人”重逢。最近一直在做Hibernate缓存方面的工作,所以就拿来了Hibernate的文档翻了一下,复习一下已经抛在在脑后的知识。在浏览Hibernate文档时看到了关于Hibernate中的一个例子----caveatemptor,这个例子演示了Hibernate常用的一些操作,是Hibernate学习入门不可多得的例子,它用到的数据就是HSQLDB。说到了这里再啰嗦几句

系统 2019-08-29 23:01:50 2536

编程技术

(第Ⅲ部分 结构型模式篇) 第10章 组合模式(Com

——.NET设计模式系列之十一Terrylee,2006年3月概述组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。意图将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。[GOF《设计模式》]结构图图1Composite模式结构图生活中的例子组合模式将对象组

系统 2019-08-29 23:00:52 2536

编程技术

Head First设计模式六-----命令模式(Command P

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5016113a01009rta.html命令模式定义将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作命令模式可以将“动作的请求者”和“动作的执行者”分隔开来(解耦)例子:设计一个家电自动化遥控器的API。遥控器有七个插头,可以连接不同的家电电器,每个插头有对应的开关按钮,用来控制电器的开关。这个遥控器还具备一个整体的撤销按钮。解析:当遥控器按下

系统 2019-08-29 22:47:29 2536

编程技术

【Cocos2d游戏开发之十三】CCSprite利用Bezier

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6779873如果我们想实现让CCSprite进行抛物线运动的话,那么我想童鞋们首先会想到利用Box2d或者其他物理引擎去为CCSprite创建物理世界中对应的刚体进行实现,但是反过来想,对于不熟悉Box2d或者其他物理引擎的童鞋,肯定不方便,那么Himi今天为大家介绍另外一种不实用物理引擎实现CC

系统 2019-08-29 22:27:12 2536

编程技术

Glassfish v3 中的 JSR 299 与 JSR 330

在上个月我们介绍了JavaEE6将包括JSR330和JSR299。RogerKitain写了一篇博文介绍如何在Glassfish中使用JCDI(JSR299,ex-WebBeans)。在文章中,他通过一个JSF2.0的猜数字的例子介绍了如何使用JSR299/JSR330进行编码。你将看到符合JSR规范的一些注解:@Inject,@Qualifier,@SessionScoped,@ApplicationScoped。如何你想试试这个例子,我推荐你使用Net

系统 2019-08-29 22:23:13 2536