朋友们,我是床长!如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/jiangjunshowpython是一门编程语言,被广泛用于编写人工智能程序!我们可以使用Jupyternotebook这个工具来进行python编程。Jupyternotebook是值得一学的,因为对于一个团队来说交流是很重要的,当你想要向团队或领导阐述你的想法时,你可以用投影仪展示你的Jupyternotebook文档,里面不仅包含了文字,python代码,图表,在文档里
系统 2019-09-27 17:56:17 2620
python买卖股票的最佳时机LeetCodeNo.122解法:一、暴力解法二、贪心算法:由于不限制买卖次数,也没有交易费用,就可以是用贪心算法。思路:只要第二天比前一天高,我们就买进,第二天卖掉,就可以赚钱。三、动态规划:根据算法导论这本最权威的书(最难读的一本书)中提到动态规划的四个步骤,第一刻画一个最优解的结构特征,第二递归地定义最优解的值,第三计算最优解的值,通常采用自低向上的方法,第四计算出的信息构造一个最优解(如最长公共子序列中,求出最长的子序
系统 2019-09-27 17:55:40 2620
本博客主要内容为图书《剑指offer》第二版47题的解题思路及代码。方法可能还有不足之处,欢迎大家讨论评论。1.题目描述在一个m*n的棋盘中的每一个格都放一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于0).你可以从棋盘的左上角开始拿各种里的礼物,并每次向左或者向下移动一格,直到到达棋盘的右下角。给定一个棋盘及上面个的礼物,请计算你最多能拿走多少价值的礼物?比如说现在有一个如下的棋盘,在这个棋盘中,按照(1,12,5,7,7,16,5)的顺序可以拿到总价值最大的
系统 2019-09-27 17:32:55 2620
AS3和Flex的OOP设计模式,了解最多的就是MVC模式。针对于AS3面向FlashVideo应用类型,我认为一个开发者值得花更多时间去研究一下SDP状态设计模式,在Adobe的Devnet专区有一篇非常强悍的教程,全面分析了基于AS3.0环境下的FMS和FlasVideoPlayer的SDP设计模式,可能很多开发者都没有注意过。看过这篇文章后,对于SDP进行了一个概括,SDP是基于应用不同状态进行应用设计的特定模式,FlashVideo视频应用最为适合
系统 2019-08-29 23:42:11 2620
textview=gtk.TextView(buffer=None)textview.set_buffer(buffer)buffer=textview.get_buffer()textview.set_editable(setting)setting=textview.get_editable()textview.set_cursor_visible(setting)textview.set_wrap_mode(wrap_mode)其中,wrap_mod
系统 2019-08-29 22:50:54 2620
想找基于java的web开发书,原来选定的几本oreilly的书后来看看,版本都太老了,而且内容比较分散,不适合入门阶段上手。无意在书店翻了翻这本,看了一遍目录感觉还不错,但是基于以往的恶劣经验,我很久没有看国产技术书籍了,有些犹豫。又详细看了一两章,回家又考虑再三,最后在amazon.cn买了。花了4天时间,一口气看完,感觉挺不错。优点技术体系比较完整。关于javaweb开发基本的各方面技术都讲到了,重点是servlet/jsp及其在tomcat下的部署
系统 2019-08-29 22:48:24 2620
首先由一个程序引入话题:1//环境:vc6+windowssp22//程序13#include45usingnamespacestd;67structst18{9chara;10intb;11shortc;12};1314structst215{16shortc;17chara;18intb;19};2021intmain()22{23cout<<"sizeof(st1)is"<
系统 2019-08-29 22:47:48 2620
您还记得当初大名鼎鼎的"欢乐时光"病毒吗?感染该病毒的硬盘中会有多个Desktop.ini和Folder.htt文件,就算你删除了目录中的这两个文件,当你再次打开该目录时,它们又像幽灵一样出现了。再问大家一个与此相关的问题:在Windows系统中,重复文件最多的什么呢?答案是Desktop.ini文件!在Windows目录及其下的Favorites、System、Fonts、Tasks文件夹中都有该文件的身影!正是由于该文件的存在,使得它们在外观或其他方面
系统 2019-08-29 22:44:40 2620
红包概率抽取算法精确到指定范围内,现在的算法是通过random随机数判断属于哪个范围内进行抽奖计算,统计5K条结果显示0.2-0.5(40%)中奖概率比1-2(10%)中奖概率高!查找原因如下:算法里是在基数的基础上向上浮动100(分),落在0.2-0.5范围内的中奖金额浮动1元后落在了1-2范围内导致0.2-0.5(40%)中奖概率比1-2(10%)中奖概率高!修改方案如下:生成1W个随机数,并将1W按比例划分,随机数落在哪个端就使用哪个段里的范围,再在
系统 2019-08-29 22:09:39 2620
参考网上文章,做了两种颜色选择器。一种是固定颜色的选择器,这个很简单,只要画出来各种颜色区域,用户选择哪个,就选择了什么颜色。另一种是万能颜色选择器,这个有一些算法的,所以就参考了网上的文章(由于原始出处不详,就不表示感谢了),又做了一些优化和修改。目前的这个万能颜色选择器的功能已经足够了,也没什么可保密的,就放上来,给需要的人做个参考。喜欢就拿去好了。importarui.csdn.generaltools.colorchooser.ColorChoos
系统 2019-08-29 22:07:48 2620