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编程技术

网络管理:如何封锁网内的BT下载

BT下载以其独特的优势受到广大用户的喜爱,它在下载的同时还为其他用户提供上传,因此下载的人越多,它的速度越快。不过,麻烦也随之而来,如果多个用户同时使用BT进行下载,会占用大量网络带宽,严重影响其他用户的正常工作。因此,我们可以严格限制用户的BT下载流量或完全禁止BT下载。限制带宽BT之所以会危害到局域网,是因为它占用了大量网络带宽。因此,限制每个用户使用的网络带宽,可以明显缓解BT对网络的危害。笔者以大家常用的代理软件CCProxy为例,对用户带宽进行限

系统 2019-08-29 23:02:00 2453

编程技术

含蓄的告别,google今日LOG

创始人沉默面对华裔员工与官方声明极其含糊一样,昨日谷歌中国总部也陷入了瘫痪状态。据一位内部人士介绍,直到昨日早上,谷歌中国方面包括刘允在内的老总们都不知道这一决定。而正式上班时,谷歌中国的内网已经全部切断,不仅是技术人员无法上传相关代码,其他员工也无法访问。“员工都很失落,但也没事情干,三三两两地玩游戏。”上述人士表示,好在目前谷歌那一直让业界称羡的食堂还将正常运营几天,估计员工们还会继续来这里“玩游戏”,而且可以带薪休假。据了解,谷歌中国共有500名员工

系统 2019-08-29 22:57:12 2453

编程技术

shell流程控制学习

linuxshell有一套自己的流程控制语句,其中包括条件语句(if),循环语句(for,while),选择语句(case)。下面我将通过例子介绍下,各个语句使用方法。一、shell条件语句(if用法)if语句结构[if/then/elif/else/fi]if条件测试语句thenaction[elif条件actionelseaction]fi如果对于:条件测试语句不是很清楚,可以参考:linuxshell逻辑运算符、逻辑表达式详解shell命令,可以按照

系统 2019-08-29 22:44:34 2453

编程技术

设计模式(四)--单例模式(2)

概要单例模式是最简单的设计模式之一,但是对于Java的开发者来说,它却有很多缺陷。在本月的专栏中,DavidGeary探讨了单例模式以及在面对多线程(multithreading)、类装载器(classloaders)和序列化(serialization)时如何处理这些缺陷。单例模式适合于一个类只有一个实例的情况,比如窗口管理器,打印缓冲池和文件系统,它们都是原型的例子。典型的情况是,那些对象的类型被遍及一个软件系统的不同对象访问,因此需要一个全局的访问指

系统 2019-08-29 22:36:58 2453

编程技术

Ningx代码研究(四)

虽然代码理解起来比较混乱,但是使用还是比较简单的,常用的有创建hash和在hash中进行查找两个操作,对于创建hash的操作,过程一般为:构造一个ngx_hash_key_t为成员的数组,包含key,value和使用key计算出的一个hash值构建一个ngx_hash_init_t结构体的变量,其中包含了ngx_hash_t的成员,为hash的结构体,还包括一些其他初始设置,如bucket的大小,内存池等调用ngx_hash_init传入ngx_hash_

系统 2019-08-29 22:33:01 2453

Android

2011.09.21——— android 动态壁纸开发

2011.09.21———android动态壁纸开发参考:http://www.ophonesdn.com/article/show/278resources/articles/live-wallpapers.html自己做了一个非常简单的只是想了解过程源码见附件步骤如下:1、新建一个Android工程然后进入工程的/res/文件夹,删除layout这个文件夹,当然里面的main.xml也会被删除的,对于LiveWallpaper来说传统的布局文件是不需要

系统 2019-08-29 22:30:11 2453

编程技术

\(^_^)/ 用例图

参考:http://pengfeng.iteye.com/blog/642661参考:http://wgq837051.iteye.com/blog/960613参考:http://www.iteye.com/topic/1122586参考:http://gqsunrise.iteye.com/blog/1257466参考:http://housen1987.iteye.com/blog/1319309用例图是除开发人员以外的用户所能看到的系统功能模型图,

系统 2019-08-12 09:30:29 2453

编程技术

.NET简谈组件程序设计之(多线程与并发管理一)

由于多线程的内容比较多我会用几篇文章来讲解。多线程在我们日常开发过程中用的很多,上一篇“.NET简谈组件程序设计之(异步委托)”详细的讲解了基于委托的多线程使用,委托是基于后台线程池的原理,这篇文章将主要介绍直接使用Thread对象来实现多线程。当然使用Thread没有使用Delegate那么容易,毕竟多线程跟异步调用是两个相差很大的技术方向,我也是略懂点皮毛,在此献丑给大家,如有讲的不对的地方还请指出。[王清培版权所有,转载请给出署名]我们先来理解几个概

系统 2019-08-12 09:30:22 2453