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编程技术

封装的ADO.NET对数据库操作经典类

usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Specialized;usingSystem.Runtime.Remoting.Messaging;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;usingSystem.Configuration;namespaceLTP.SQLServerDAL...{/**///////A

系统 2019-08-29 22:55:44 2550

编程技术

struts2 debugModel

com.opensymphony.xwork2.interceptor.ParametersInterceptorsetParameters严重:ParametersInterceptor-[setParameters]:UnexpectedExceptioncaughtsetting'submit'on'classcom.learning.action.LoginAction:Errorsettingexpression'submit'withvalue

系统 2019-08-29 22:52:45 2550

编程技术

Mule 介绍及架构理解 Getting Started

Mule是什么?(WhatisMule?)Mule框架是高度可扩展的,允许你以很小的规模开始,随着时间的推移,连接更多的应用系统。Mule管理应用系统和组件之间的交互,不管它们是否在同一个VM(VisualMachine-虚拟机,即JVM-Java虚拟机)或在Internet上,不管底层使用的传输协议。Mule相比同类框架而言,提供很多优势,包含:MuleESB是基于Java的轻量级消息框架,它允许你简单快速的连接应用系统,使得他们(应用系统)可以交换数据

系统 2019-08-29 22:50:01 2550

编程技术

XSLT入门

学习资源:1.http://www.w3school.com.cn/xsl/2.https://www6.software.ibm.com/developerworks/cn/education/xml/x-introxslt/section2.html1.XSLT的概念我们首先来澄清一个概念,大家可能听说过XSL(eXtensibleStylesheetLanguage),XSL和我们这里说的XSLT从狭义上理解是一样的,而按照W3C的标准,XSLT的说

系统 2019-08-29 22:47:41 2550

Android

Android 画布绘图

我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap绘图的表面。Android绘图API支持透明度、渐变填充、圆边矩形和抗锯齿。遗憾的是,由于资源限制,它还不支持

系统 2019-08-29 22:32:23 2550

编程技术

Macos中的Mercurial GUI工具Murky试用

writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件哈哈,就如《小小游戏程序员工作一年加九个月后的工作总结》所说的,为了更好的学习IPhone开发,新买了MacBook,既然如此,对于一个程序员,最关心一个平台的软件除了IDE还有啥?这个我也说不清楚,XCode的确还算不错了,我还关心Mac下的Vim--MacVim,然后,还有源代码控制软件,因为习惯了Mercurial,也没有兴趣自己再搭建SVN服务

系统 2019-08-29 22:21:11 2550

编程技术

Hibernate基础

Hibernate基础Part11.持久化对象Eventevent=newEvent();//populatetheeventSessionsession=factory.openSession();session.save(event);session.flush();session.close();当保存一个对象的时候,hibernate出于性能的考虑不会马上将改对象写到db。如果想要强制写,就要用flush()方法。经常将save和update合在一

系统 2019-08-29 22:20:12 2550

编程技术

用ps制作梦幻背景

1、先看效果:2、新建一个文件大小随便,我用1024*800背景色#262626纯黑效果不好3、椭圆形工具,画个园,图层样式>混合选项,填充不通明度50%;描边10像素黑色4、定义画笔。。注意背景一定要通明的,向下面这样5、画笔>画笔预设,选中刚刚那个图案..大小不重要,可以根据需要更改,重要的是间距,值按照一下的弄..偷下懒6、新建一层,给背景添加上渐变色,颜色越多越好!7、新建一层用画笔工具把图形画上,然后把图中圈住的部分改成叠加8、然后选择滤镜中的高

系统 2019-08-29 22:14:14 2550

Linux

《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(12)—

推荐博文:Linux内核“问题门”——学习问题、经验集锦推荐下载:《Linux内核修炼之道》精华版之方法论设备模型拍得再玄幻,它也只是个模型,必须得落实在具体的子系统,否则就只能抱着个最佳技术奖空遗恨。既然前面已经以USB子系统的实现分析示例了分析内核源码应该如何入手,那么这里就仍然以USB子系统为例,看看设备模型是如何软着陆的。内核中USB子系统的结构我们已经知道了USB子系统的代码都位于drivers/usb目录下面

系统 2019-08-29 21:57:40 2550