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PHP

PHP 数据库

PHPMySQL简介MySQL是最流行的开源数据库服务器。什么是MySQL?MySQL是一种数据库。数据库定义了存储信息的结构。在数据库中,存在着一些表。类似HTML表格,数据库表含有行、列以及单元。在分类存储信息时,数据库非常有用。一个公司的数据库可能拥有这些表:"Employees","Products","Customers"以及"Orders"。数据库表数据库通常包含一个或多个表。每个表都一个名称(比如"Customers"或"Orders")。每

系统 2019-08-29 23:36:41 3651

编程技术

23种设计模式(8):观察者模式

文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7471978定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图:在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个

系统 2019-08-12 09:29:58 3650

Android

【Android Developers Training】 59. 管理图片

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html接着上一节课的步伐,还有很多特定的事情可以让垃圾回收和位图重用变得容易。根据你的目标Android系统的不同版本,推荐的策略也会有所不同。这系列课程

系统 2019-08-12 01:55:09 3648

Ubuntu

ubuntu10.10自动挂载 win分区

我的系统ubuntu10.10,安装了ubuntu桌面,发现不能自动挂载win的分区。1.首先建立挂载目录用于自动挂载windows的分区在终端运行命令:sudomkdir/media/D2.运行sudofdisk-l查看磁盘分区情况,下面以我的硬盘为例:3.运行sudovietc/fstab#修改/etc/fstab配置文件,添加如下内容(橙色字体部分)要注意分区格式!#

系统 2019-08-12 01:32:58 3648

Linux

Linux 压缩解压命令

解压:tarzxvfFileName.tar.gz压缩:tarzcvfFileName.tar.gzDirName大致总结了一下linux下各种格式的压缩包的压缩、解压方法。但是部分方法我没有用到,也就不全,希望大家帮我补充,我将随时修改完善,谢谢!.tar解包:tarxvfFileName.tar打包:tarcvfFileName.tarDirName(注:tar是打包,不是压缩!)------------------------------------

系统 2019-08-12 01:32:30 3648

CSS

30个你必须熟记的CSS选择器

你学会了基本的id,class类选择器和descendant后代选择器,然后就觉得完事了吗?如果这样,你就会错过许多灵活运用CSS的机会。虽然本文提到的许多选择器都属于CSS3,并且只能在现代的浏览器中使用,但学会这些是大有好处的。1.*1234*{margin:0;padding:0;}首先我们来认识一些简单的选择器,尤其针对初学者,然后再看其他高级的选择器。星号可以用来定义页面的所有元素。许多开发者会使用这个技巧来把margin和padding都设为0

系统 2019-08-29 22:12:58 3647

PHP

一个PHP图表绘制类 - Chart

Chart是一个使用PHP写的图表类,调用GD库来进行画图操作,最后维护时间是2004年,通用性不一定很强,但是绘制图表功能还不错,可

系统 2019-08-12 09:30:23 3646

CSS

css3图书3D动画

css3图书3D动画,css3,立体特效,旋转效果,3D动画,css3图书3D动画是一款基于css3实现的立体旋转3D图书动画特效.代码下载页:http://www.huiyi8.com/sc/7124.htmlcss3图书3D动画

系统 2019-08-12 01:32:13 3646

各行各业

OpenCascade Shape Representation in OpenScen

OpenCascadeShapeRepresentationinOpenSceneGrapheryar@163.com摘要Abstract:本文通过程序实例,将OpenCascade中的拓朴数据(边、面)离散化后在OpenSceneGraph中进行显示。有了这些离散数据,就可以不用OpenCascade的显示模块了,可以使用其他显示引擎对形状进行显示。即若要线框模式显示形状时,就绘制离散形状拓朴边后得到的多段线;若要实体渲染模式显示形状时,就绘制离散形状拓

系统 2019-08-12 01:32:07 3646