多个不同参数(主要是迭代步骤和误差值)控制下,运算结果的差异比较:%设置输入样本P=0:0.05:4;%期望输出值T=[0.5:0.025:10.975:-0.025:00.025:0.025:0.5];%目标拟合曲线%生成1-4-1BP网络net=newff(minmax(P),[41],{logsigpurelin},trainlm);%设置第一层权值net.IW{1}=[0.2;0.3;0.4;0.5];%设置第二层权值net.LW{2}=[0.50
系统 2019-08-29 23:31:44 2344
本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!虽然研究生已毕业,但看到有一些难度的研究生考试题还是忍不住要做做,本文给出了09年研究生入学考试的一道数据结构题的Java实现。该题的描述如下图所示。该题的两种实现一位朋友已经完成了,详见递归和非递归实现。在本文将给出另外一种算法,该算法的空间复杂度为O(1),时间复杂度为O(n)。这在空间复杂度和时间复杂度上应该是比较优化了。本算法的基本思想如下:既然是查找倒数第K个结点(注意,不是正数,否则就没什么可讨论的
系统 2019-08-29 23:31:06 2344
对于使用命令行的用户,需要配置环境变量。对于采用Eclipse或者JBuilder的用户,则此步骤不是必须的!*在我的电脑上按右键,选择属性*选择上面的[高级],然后选择下面的[环境变量]*在底部的系统变量里面,查找变量为JAVA_HOME的,如果没有,则点击[新建],在弹出的对话框里,变量名写入,JAVA_HOME,在变量值里面,填写:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_04*点击[确定],查找Path的环境变量,[编辑],在最后
系统 2019-08-29 23:04:11 2344
今天在网上搜索了一下,发现一篇关于java集合的博文,里面整理得非常好,特意copy过来和大家分享一下本讲内容:集合collection讲集合collection之前,我们先分清三个概念:colection集合,用来表示任何一种数据结构Collection集合接口,指的是java.util.Collection接口,是Set、List和Queue接口的超类接口Collections集合工具类,指的是java.util.Collections类。SCJP考试
系统 2019-08-29 22:53:48 2344
1.首页面<%@pagelanguage="java"contentType="text/html;charset=UTF-8"pageEncoding="UTF-8"%>Test测试
系统 2019-08-29 22:26:07 2344
今天开始学习JVM先看看运行时数据区的结构:程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器。(线程私有)java虚拟机栈:java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(StackFrame)用语存储局部变量表、操作数栈、动态链表、方法出入口等信息。每个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中从入栈到出栈的过程。本地方法栈:为虚拟机使用到的Native方法服务,功能与java虚拟器栈相同,对于SunHotSpot虚拟机
系统 2019-08-29 22:11:21 2344
volatile,用更低的代价替代同步为什么使用volatile比同步代价更低?同步的代价,主要由其覆盖范围决定,如果可以降低同步的覆盖范围,则可以大幅提升程序性能.而volatile的覆盖范围仅仅变量级别的.因此它的同步代价很低.volatile原理是什么?volatile的语义,其实是告诉处理器,不要将我放入工作内存,请直接在主存操作我.(工作内存详见java内存模型)因此,当多核或多线程在访问该变量时,都将直接操作主存,这从本质上,做到了变量共享.v
系统 2019-08-29 22:02:41 2344
1.C语言数据类型1.1C语言有32个关键字(1)数据类型关键字(12个):char、double、enum、float、int、long、short、signed、struct、union、unsigned、void;(2)控制语句关键字(12个):break、case、continue、default、do、else、for、goto、if、return、switch、while;(3)存储类型关键字(4个):auto、extern、register、
系统 2019-08-29 21:59:25 2344
一、游戏介绍1、游戏内容简介在很多年以前,红白机FC的超级马里奥兄弟是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。这里完成的MLDN马里奥参考的就是这款游戏的设定,对游戏的背景、人物、敌人等重新绘制,并加入了一些恶搞的元素。2、游戏操作游戏通过键盘操作,键盘上的箭头“”和”分别控制Mario的移动,空格键控制Mario的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整个游戏。3、游戏中的设定开始游戏时,Mario会有3条生命,消灭敌人或顶
系统 2019-08-12 09:30:26 2344
一.线程的基本概念1、入题:我们大家都知道,我们可以在一台计算机上同时聊天,看电影,下载视频等,完成上述任务的各个程序之间是完全相互独立的。但是他们在同一段时间内又同时处于运行状态。当然呢,它们在这一段时间内是分时使用计算机CPU时间的。只不过呢在CPU处理速度很快,划分的时间片段很短,所以给大家感觉上是多个程序在同时运行。2、进程:进程是程序的一次动态执行过程。这个过程包含了从程序代码从硬盘加载到内存、在内存中执行、执行结束等过程,实际上也就是进程的产生
系统 2019-08-12 09:29:59 2344