原文链接:https://jinshuju.net/f/kb1Bcq图片来源于网络♚作者:贠云龙Blog:zhihu.com/people/yunlongyun本文主要讲解python中操作word的思路。一、Hello,world!使用win32com需要安装pypiwin32pipinstallpypiwin32推荐使用python的IDLE,交互方便1、如何新建文档fromwin32com.clientimportDispatchapp=Dispat
系统 2019-09-27 17:46:43 2130
上一篇已经说过,python随着人工智能的兴起而大热。这里我将详细解释为什么人工智能需要用python。相对于其他语言,python对人工智能最大的优势是他的可扩展性、可嵌入性。这也是他被程序员称为“胶水语言”的原因。python对人工智能应用的优点:1:人工智能的核心算法是完全依赖于C/C++的,而且Python历史上也一直都是科学计算和数据分析的重要工具。Python虽然是脚本语言,但是因为容易学,迅速成为科学家的工具(MATLAB等也能搞科学计算,但
系统 2019-09-27 17:46:24 2130
实例如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importrandomclassCDispatch:def__init__(self,sum,count):self.sum=sumself.count=count#print'initheresum=',sum,',count=',countdef__del__(self):pass#print'rundeltheclass'defgetListInfo(self):li
系统 2019-09-27 17:45:27 2130
一、注意你的Python版本Python官方网站为http://www.python.org/,当前最新稳定版本为3.6.5,在3.0版本时,Python的语法改动较大,而网上的不少教程及语法针对的是1.0或者2.0版本的,这样就造成不少初学者按照示例代码来写,但编译都无法通过的问题。1、print()函数旧的print函数用法为print‘Hello',而新的print函数对此改成了print(‘Hello')并且不再兼容之前版本。如果在3.X版本上Py
系统 2019-09-27 17:38:38 2130
①GET#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefget(url,datas=None):response=requests.get(url,params=datas)json=response.json()returnjson注:参数datas为json格式②POST#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefpost(url,datas=None):response=requests.post(
系统 2019-09-27 17:38:05 2130
Abstractstd::string为librarytype,而int、double为built-intype,两者无法利用(int)或(double)的方式互转,本文提出轉換的方式。Introduction使用環境:VisualC++9.0/VisualStudio2008Method1:使用C的atoi()與atof()。先利用c_str()轉成Cstring,再用atoi()與atof()。string_to_double.cpp/C++1/*2(
系统 2019-08-29 23:33:55 2130
简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC1.0
系统 2019-08-29 23:22:33 2130
通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。
系统 2019-08-29 22:56:41 2130
总结:服务器程序编写:①调用ServerSocket(intport)创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上;②调用accept(),监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字。③调用Socket类的getOutputStream()和getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。④最后关闭通信套接字。客户端程序编写:①调用Socket()创建一个流套接字,并连接到服务器端;②调用Socket类的getOu
系统 2019-08-29 22:31:35 2130
我们新建工程,有一个Cairngrom的swc包一定要引进去才行(一般放在libs文件夹里面),不然是不能成功的,所以大家可以Cairngrom的官方网站上去下载,我在这里提供地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm有关这个框架,在网络上有很多图表用来讨论。下面是框架图表:使用Cairngorm的第一步是建立框架结构的骨架,包括了三个对象:ModelLocater;Ser
系统 2019-08-29 22:28:01 2130