史诗级干货-python爬虫之增加CSDN访问量搜索微信公众号:‘AI-ming3526’或者’计算机视觉这件小事’获取更多算法、机器学习干货csdn:https://blog.csdn.net/baidu_31657889/github:https://github.com/aimi-cn/AILearners文章初衷:最近CSDN官方出了一个流量扶持计划,针对原创文章进行百度推广,我尝试推了几篇,效果也不是很好,或者是自己文章水平不够,太水~就想着增加
系统 2019-09-27 17:45:32 1977
保证只能运行一个脚本实例,方法是程序运行时监听一个特定端口,如果失败则说明已经有实例在跑。使用装饰器实现,便于重用复制代码代码如下:importfunctoolsdefjust_one_instance(func):'''装饰器如果已经有实例在跑则退出复制代码代码如下::return:'''@functools.wraps(func)deff(*args,**kwargs):importsockettry:#全局属性,否则变量会在方法退出后被销毁globa
系统 2019-09-27 17:45:27 1977
在python的lib目录里有一个:this.py,它其实是隐藏着一首诗,源码如下:复制代码代码如下:s="""GurMrabsClguba,olGvzCrgrefOrnhgvshyvforggregunahtyl.Rkcyvpvgvforggregunavzcyvpvg.Fvzcyrvforggregunapbzcyrk.Pbzcyrkvforggregunapbzcyvpngrq.Syngvforggregunaarfgrq.Fcnefrvforggr
系统 2019-09-27 17:38:46 1977
1、python多进程编程背景python中的多进程最大的好处就是充分利用多核cpu的资源,不像python中的多线程,受制于GIL的限制,从而只能进行cpu分配,在python的多进程中,适合于所有的场合,基本上能用多线程的,那么基本上就能用多进程。在进行多进程编程的时候,其实和多线程差不多,在多线程的包threading中,存在一个线程类Thread,在其中有三种方法来创建一个线程,启动线程,其实在多进程编程中,存在一个进程类Process,也可以使用
系统 2019-09-27 17:38:21 1977
邻近算法,或者说K最近邻(kNN,k-NearestNeighbor)分类算法是数据挖掘分类技术中最简单的方法之一。所谓K最近邻,就是k个最近的邻居的意思,说的是每个样本都可以用它最接近的k个邻居来代表。kNN算法的核心思想是如果一个样本在特征空间中的k个最相邻的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别,并具有这个类别上样本的特性。该方法在确定分类决策上只依据最邻近的一个或者几个样本的类别来决定待分样本所属的类别。kNN方法在类别决策时,只与极
系统 2019-09-27 17:38:02 1977
Openfire中多处用到了Cache来存储那些访问较为频繁的数据,例如userManager中的userCache,rosterManager中的rosterCache。以下为Openfire中Cache的实现机制:1.Cache接口:interfaceCacheextendsjava.util.Map提供了基本的Cache接口方法。2.Cacheable接口:interfaceCacheableextendsjava.io.Seri
系统 2019-08-29 23:50:11 1977
郁闷,最近U盘不能用了,我格式化了一次,好像是FAT32,格式化后可以打开,我就往里面考了点东西,关闭时提示通用卷无法关闭,我就直接把U盘拔下来了,回家后U盘就打不开了,倒是可以识别,点击时提示“请将磁盘插入驱动器H”,查看属性,U盘的容量显示为0字节。是不是我的U盘硬件坏了,难道我的U盘这样就算报销了?可惜啊U盘的品牌是:爱国者pq1智慧棒256MB难道我的U盘这样就算报销了
系统 2019-08-29 23:10:58 1977
struts-default.xmlstruts-plugin.xmlstruts.xmlstruts.propertiesweb.xml
系统 2019-08-29 22:58:15 1977
http://money.163.com/08/0705/10/4G34GGAI00252H32.html鼠标放在文章中的蓝色字体上,会动态弹出一个层,里面的数据是异步添加的。且关闭按钮旁边有一个按钮,可以控制层不隐藏。请教如何实现?这个效果用js如何实现
系统 2019-08-29 22:37:35 1977
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块
系统 2019-08-29 22:23:44 1977