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编程技术

卡通人物手脚的绘画方法和技巧

俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以

系统 2019-08-29 23:35:12 1956

编程技术

OpenExpressApp make business engineers devel

之前写过一系列的OpenExpressApp的文章,到现在OEA的源码下载人次已经上万了,大部分人估计还是抱着学习的态度来使用这个框架。毕竟时间和人力有限,OEA本身也比较复杂,能做到现在我也基本满意了,我们将继续不断应用模型驱动软件工厂的软件工程概念,坚持让业务工程师开发应用(makebusinessengineersdevelopapplications)的理念,改善我们的开发过程,提高开发能力。为了让团队更好的认识OpenExpressApp,我将在

系统 2019-08-29 23:15:32 1956

编程技术

ext2.2 combobox ie6 显示不出来

用ext2.2的combobox是时候,如果只有一项,且该项的text长度超过了设定的长度,在IE6会显示不出来,可以通过修改combo.css来修正该问题:.x-combo-list-inner{height:40px;/*修正IE6下只有一行长数据时显示不出来的问题*/overflow:auto;background:white;position:relative;/*forcalculatingscrolloffsets*/zoom:1;overfl

系统 2019-08-29 23:04:17 1956

编程技术

Mina状态机介绍(Introduction to mina-statemac

如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要自己在Mina的SVN服务器上检出该代码,并自己编译,请参考开发指南,来获取更多的关于检出和编译Mina源码的信息。Mina的状态机可以和所有已经发布的版本Mina配合

系统 2019-08-29 23:01:53 1956

编程技术

B3log Solo 0.1.0-preview2 发布了!

B3logSolo是一个基于GoogleAppEngineJava版的单用户博客程序。本次发布相对于0.1.0-preview1作出了一些调整。新特性加入了页面HTMLhead部分的定制加入了WYSIWYG编辑器(TinyMCE)用于摘要填写加入评论回复及邮件提醒加入了发布文章时发布到GoogleBuzz(实验特性)使用AddThis作为文章分享工具Bug修复前台文章日期时间显示不正确前台博主信息不显示文章内容出现列表()不显示列表标记不能导入

系统 2019-08-29 22:23:18 1956

编程技术

带动画效果的简单Tips显示

项目地址:https://github.com/nhaarman/supertooltips我比较懒,懒得以后重新写了,所以直接copy了。用法:packagecom.haarman.supertooltips;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.

系统 2019-08-29 22:17:54 1956

编程技术

spring AOP 理论知识点总结

1.1AOP的概念简单地说,AOP就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任,例如事务处理(Transactions),日志管理(logging,tracing,profilingandmonitoring记录跟踪优化校准),权限控制(Authentication),同步(Synchronization),封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。实质上,AOP只是OOP的一种补充或某种改进,它转

系统 2019-08-29 22:12:50 1956

编程技术

Class.forName(),Class.forName().newInstance

在Java开发特别是数据库开发中,经常会用到Class.forName()这个方法。通过查询JavaDocumentation我们会发现使用Class.forName()静态方法的目的是为了动态加载类。在加载完成后,一般还要调用Class下的newInstance()静态方法来实例化对象以便操作。因此,单单使用Class.forName()是动态加载类是没有用的,其最终目的是为了实例化对象。这里有必要提一下就是Class下的newInstance()和ne

系统 2019-08-29 22:02:43 1956

编程技术

第二章 身份验证——《跟我学Shiro》

目录贴:跟我学Shiro目录贴身份验证,即在应用中谁能证明他就是他本人。一般提供如他们的身份ID一些标识信息来表明他就是他本人,如提供身份证,用户名/密码来证明。在shiro中,用户需要提供principals(身份)和credentials(证明)给shiro,从而应用能验证用户身份:principals:身份,即主体的标识属性,可以是任何东西,如用户名、邮箱等,唯一即可。一个主体可以有多个principals,但只有一个Primaryprincipal

系统 2019-08-29 22:00:47 1956

编程技术

【文本分类】 概述

部分转载:http://www.blogjava.net/zhenandaci/archive/2008/05/31/204646.html作者:Jasper文本分类(textcategorization)问题就是将一篇文档归入预先定义的几个类别中的一个或几个,而文本的自动分类则是使用计算机程序来实现这样的分类。通俗点说,就好比你拿一篇文章,问计算机这文章要说的究竟是体育,经济还是教育,计算机答不上就打它的屁屁(……)。注意这个定义当中着重强调的两个事实。

系统 2019-08-29 21:59:32 1956