我想大家都知道qq农场吧?今天闲来无事,突发奇想,准备酝酿一个类似的网页游戏。废话不说,具体如下:-----------------------------------------------这不是一个异常--------------------------------------------------这一款模拟经营类游戏,每个人注册登录后,都有一个初始的属性,根据起始做的选择题,分配一定的属性。每个人起手没有金钱,可以选择在系统控制的比如商店,农场,牧
系统 2019-08-29 23:46:44 1973
arora是一个很不错的开源的浏览器,我说它不错并不见得它的性能很好,但它代码确实通俗易懂,在我的gcc4.7.2下编译只有一个warning,很多东西给出了不错的解决方案.我的downloadMgr还"借鉴"了它的代码随便吐槽一下qwebview之类的东东,居然下载还要程序员自己写qtwebkit
系统 2019-08-29 23:40:26 1973
使用方法:可以单独把js和css部分抽出作为文件单独存放.只用在table中使用相应的样式即可.切记,格式如下:| 标题 |
| 内容........ |
............| 标题 |
| 内容........ |
一个简单的碰碰条菜单
系统 2019-08-29 23:40:23 1973
这个教程和以前经典出现的平滑滚动原理完全不同绝非抄袭功能也有区别flash演示+教程:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html]http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html[/url]FLA源代码下载:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950
系统 2019-08-29 23:35:54 1973
俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以
系统 2019-08-29 23:35:12 1973
转载自----http://shangjava.iteye.com/blog/1097096ClassLoader应该是每一个Java程序员都必须了解的,但是我整整工作了四年才发现原来在这方面全是空白,现在在做模块化,必须得了解这方面的知识,模块间必须做隔离.以下是我这段时候的学习和总结,很多东西都是借网上的资料,JDK的ClassLoader的API,做如下总结:1.类加载器概述类加载器是一个对象,是负责加载类.在JVM是通过类加载器的调用LoadCla
系统 2019-08-29 23:15:50 1973
路由器的工作不外乎两个,一是路径选择,二是数据转发。进行数据转发相对容易一些,难的是如何判断到达目的网络的最佳路径。所以,路径选择就成了路由器最重要的工作。许多路由协议可以完成路径选择的工作,常见的有RIP,OSPF,IGRP和EIGRP协议等等。这些算法中,我们不能简单的说谁好谁坏,因为算法的优劣要依据使用的环境来判断。比如RIP协议,它有时不能准确地选择最优路径,收敛的时间也略显长了一些,但对于小规模的,没有专业人员维护的网络来说,它是首选的路由协议,
系统 2019-08-29 22:52:07 1973
不是异步的例子,显然有个延迟。packagecom.ql.app;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.content.pm.PackageManager;importandroid.content.pm
系统 2019-08-29 22:18:15 1973
一个JTable的例子importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Dimension;importjava.awt.event.WindowAdapter;importjava.awt.event.WindowEvent;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JOptionPane;importjavax.swing.JScrollPane;importjavax.s
系统 2019-08-12 09:30:37 1973
封装面向对象三大特性:继承封装多态隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方法广义上的封装:把方法和变量都封装在类中狭义上的封装:在类的外部干脆不能调用了优点将变化隔离便于使用提高复用性提高安全性封装原则:将不需要对外提供的内容隐藏起来把属性都隐藏,提供公共方法对齐访问私有变量和私有方法在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)代码实例#其实这仅仅这是一种变形操作#类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的
系统 2019-09-27 17:56:45 1972