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Python

python之数据存储与读取

1存储数据1.1媒体文件存储媒体文件有两种主要的方式:只获取文件URL链接,或者直接把源文件下载下来。在Python3.x版本中,urllib.request.urlretrieve可以根据文件的URL下载文件:fromurllib.requestimporturlretrievefromurllib.requestimporturlopenfrombs4importBeautifulSouphtml=urlopen("http://www.pythons

系统 2019-09-27 17:54:03 2262

Python

Python使用正则表达式分割字符串的实现方法

如下:re.split(pattern,string,[maxsplit],[flags])pattern:表示模式字符串,由要匹配的正则表达式转换而来。string:表示要匹配的字符串。maxsplit:可选参数,表示最大的拆分次数。flags:可选参数表示标志位,用于控制匹配方式,如是否区分子母大小写示例代码:importrepattern=r'[?|&]'#定义分隔符url='http://www.baidu.com/login.jsp?userna

系统 2019-09-27 17:50:54 2262

Python

Python中的多重装饰器

多重装饰器,即多个装饰器修饰同一个对象【实际上并非完全如此,且看下文详解】1.装饰器无参数:复制代码代码如下:>>>deffirst(func):print'%s()wasposttofirst()'%func.func_namedef_first(*args,**kw):print'Callthefunction%s()in_first().'%func.func_namereturnfunc(*args,**kw)return_first>>>defs

系统 2019-09-27 17:50:20 2262

Python

Python单元测试框架unittest简明使用实例

测试步骤1.导入unittest模块importunittest2.编写测试的类继承unittest.TestCaseclassTester(unittest.TestCase)3.编写测试的方法必须以test开头deftest_add(self)deftest_sub(self)4.使用TestCaseclass提供的方法测试功能点5.调用unittest.main()方法运行所有以test开头的方法复制代码代码如下:if__name__=='__mai

系统 2019-09-27 17:50:01 2262

Python

【python】扫描路径与文件列表

importosimportsocketfile_path=os.getcwd()print('目录'+file_path+'中的文件包括:')print_dir_files(file_path)#print('***获取当前目录***')#print(os.getcwd())print(os.path.abspath(os.path.dirname(__file__)))print('***获取上级目录***')#print(os.path.abspat

系统 2019-09-27 17:47:46 2262

Python

Python列表类型性能测试以及内置字典操作的时间复杂度分析

timeit模块timeit模块可以用来测试一小段Python代码的执行速度。classtimeit.Timer(stmt='pass',setup='pass',timer=)Timer是测量小段代码执行速度的类。stmt参数是要测试的代码语句(statment);setup参数是运行代码时需要的设置;timer参数是一个定时器函数,与平台有关。timeit.Timer.timeit(number=1000000)Timer类中测试语句执行速度的对象方法

系统 2019-09-27 17:46:21 2262

Python

python如何统计代码运行的时长

1.背景有时候,需要统计一段代码运行所用的时长,则可以用到下面的代码。2.代码示例#!/usr/bin/envpythonimportdatetimeimporttimestart_time=datetime.datetime.now()time.sleep(5)end_time=datetime.datetime.now()delta=end_time-start_timedelta_gmtime=time.gmtime(delta.total_seco

系统 2019-09-27 17:45:29 2262

编程技术

关于在WP7的XNA开发模式中引入广告(Ad)

昨天小弟发现自己犯了个很严重的错误,那就是LGame的C#版启动类,在默认情况下没有调用父类Game的base.Update和base.Draw(base相当于Java版的super),导致XNA本身的渲染机制无法生效(LGame本身的渲染是正常的,缺了此两项,只是意味着引入XNA组件时,相关的XNA组件不会被渲染,操作也不会被执行罢了……),连累着插入XNA的广告组件也无法显示(话说改下源码,在相关函数重载部分调用上述两项就会正常了)~为了弥补前失,所以

系统 2019-08-29 23:43:23 2262

编程技术

简单Struts Portlet开发

本文介绍的是简单的Strutsportlet开发首先我们打开ext项目下的ext-web,结构如下:portlet的配置文件主要有以下几个:liferay-display.xmlliferay-portlet-ext.xmlportlet-ext.xmlstructs-config.xmltiles-defs.xml我们开发的portlet一般都放在docroot/html/portlet/ext下面下面我们进行一个简单的portlet开发:打开portl

系统 2019-08-29 23:06:44 2262