最近事不多,比较轻快.所以打算写份连载教程.主题嘛...就选用FMS做多人连机的教程吧.因为以前写过类似的东西.所以FMS连接啊,配置的基础东西我就不写了.直接切入主题.大家可能记得吧,以前7yue写个一个SharedObject的小球,然后所有人写类似的都是用的小球.-___-我这回也是小球.没办法,这东西,不写的话只能转.总不能开篇就转别人的,那多不好(:所以呢,会了的就等着[1b]第二篇:FMS实现用户注册[/1b]不会的就自己看下.下面是代码:va
系统 2019-08-29 23:47:50 2168
Session详解jdbc发表于2006-03-1302:58:27作者:郎云鹏;hippiewolf来源:bea评论数:41点击数:11,815投票总得分:151投票总人次:34关键字:session摘要:虽然session机制在web应用程序中被采用已经很长时间了,但是仍然有很多人不清楚session机制的本质,以至不能正确的应用这一技术。本文将详细讨论session的工作机制并且对在Javawebapplication中应用session机制时常见的
系统 2019-08-29 23:41:52 2168
使用行为AdobeFlex行为可以让我们为了响应用户或是程序的动作而在程序中添加的动画效果。一个行为是一个触发器和一个效果的集合。触发器是一个动作,例如在组件上点击鼠标,一个组件获得焦点,或者是一个组件变为可见。一个效果是在一段时间内发生在目标组件上的可见或是声音上的变化,这个时间通常以毫秒计。在这一节,我们将会显示如何在我们的Flex用户界面上添加行为。我们将演示如何使用MXML来创建行为,如何从不同的组件调用同一个效果,以及如何组合多个效果来创建一个组
系统 2019-08-29 23:23:33 2168
Spring是一个轻量级J2EE框架。Spring的核心是个轻量级容器(Container),实现了IoC模式的容器,Spring的目标是实现一个全方位的整合框架,在Spring中实现多个子框架的整合,这些子框架之间彼此可以独立,也可以用其他框架加以代替,Spring希望实现一站式的整合。Spring不会提出自己的一些子框架与现有的框架竞争,除非它觉得它提出的框架够新,Spring有自己的MVC框架,因为它觉得MVC有很多可以改进的地方。但你仍然可以很方便
系统 2019-08-29 23:11:04 2168
看了下面一篇文章,想起了家乡的爸妈,心寒一阵,可怜天下父母心!!!岁月不饶人,爸妈老了由于公司比较另类和bt的放假策略使得我不得不选择这个周末回家看望一下老人以及顺便做一些其他的事情。好久以前爸爸一直都说他的脚部和小腿部分有些发热并且血管的颜色不对,但是我们这个做儿女的只是觉得这可能是一些小的病状一直都没有放到心上,而且加上当时医院的检测结果说他心脏不好,所以就一直忽略了这个事情。回家之后,看了一下爸的脚部和小腿部分,发现虽然没有出现肿胀和疼痛,但是血管的
系统 2019-08-29 23:08:11 2168
面向对象有哪些方面的特征?封装:(encapsulation)隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外公开接口。将客观事物封装成抽象的类,类可以将自己的属性和方法只让可以信任的类和对象操作,对不可信的进行信息隐藏。继承:(inheritance)子类继承父类的所有方法和属性。也就是说使用现有类的所有属性和方法,并且在无需重新编写原来类的情况下对其功能进行扩展。java中一个类只能继承自一个父类。继承中的术语:基类,父类,超类:被继承的对象。子类,派生类:通过继承
系统 2019-08-29 23:03:24 2168
在开发新闻管理系统的时候,对象进行批量处理的时候,如果直接用hibernate的方法不管用,必须结合jdbc的批量处理.速度也提高了.publicvoidsaveNews(Newsnews){Transactiontran=this.session.beginTransaction();Connectionconn=session.connection();try{PreparedStatementstmt=conn.prepareStatement("i
系统 2019-08-29 22:58:05 2168
效果如下图所示:实现原理:为DataGrid中的每一行,绑定onmouseover、onmousemove、onmouseout事件,使的鼠标移动到行内时,自动显示一个,鼠标移出该行,就把这个
隐藏掉。实现代码:前台:1.定义
的样式:
.transparent{FILTER:alpha(opacity=85);BORDER-TOP:indianred1pxsolid;BORDER-RIG
系统 2019-08-29 22:51:50 2168
参考文献:http://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_factory_pattern抽象工厂模式(英语:AbstractFactory)是一种常见的设计模式。此模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别。例子假设我们有两种产品接口Button和Border,每一种产品都支持多种系列,比如Mac系列和Windows系列。这样每个系列的产品
系统 2019-08-29 22:50:00 2168
1.5.代码示例下面我们会以android实例来展示对应的功能,程序界面于下:下载(9.5KB)2009-9-2520:57程序代码如下,后面部分有代码说明:说明(代码详细解释请见后文):packagecom.android.messageexample;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Color;importandroid.os
系统 2019-08-29 22:45:21 2168