本文仅记录一些简单的使用方法,供初学者参考。以下例子采用Lucene.NET1.9版本,可取去Lucene.Net下载。1.基本应用usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingLucene.Net;usingLucene.Net.Analysis;usingLucene.Net.Analysis.Standard;usingLucene.Net.Documents;us
系统 2019-08-29 23:21:30 2149
packagecom.langhua.line;importjava.awt.BasicStroke;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.io.FileOutputStream;importorg.jfree.chart.ChartFactory;importorg.jfree.chart.ChartUtilities;importorg.jfree.chart.JFreeChart;im
系统 2019-08-29 22:57:17 2149
赖勇浩(http://laiyonghao.com)珠三角技术沙龙第5期回归广州,免费参加,欢迎大家来相聚。简介珠三角技术沙龙,原名广州技术沙龙,是由珠三角地区的web、游戏开发人员自发组织的线下交流活动,计划每月举办一期,以主题演讲和松散交流为形式;已经在广州、深圳两地成功举办4期,也即将杀到珠海。论坛http://groups.google.com/group/guangzhou-tech-party?hl=zh-CN第1期沙龙盛况http://blo
系统 2019-08-29 22:46:37 2149
Introduction你在代码中处理字符串的方法可能会对性能产生令人吃惊的影响。在本文中,我需要考虑两个由于使用字符串而产生的问题:临时字符串变量的使用和字符串连接。Background每个项目都有需要你为其考虑编码标准的时候。使用FxCop是一个好的开始。我最喜爱的一组FxCop规则是“性能”那组。于是,我就用FxCop来检查我的项目并发现一系列的字符串问题。我必须承认一件事:我经常遇到与C#的不可变(immutable)的字符串有关的问题。当我看到m
系统 2019-08-29 22:21:24 2149
使用JNA简单调用DLL里的函数1、在VC下创建一个动态链接库项目testJNA2、在头文件里声明函数extern"C"_declspec(dllexport)intadd(intfirst,intsecond);红色字体部分是必须的,包括定义结构体时也需要。应该是说此函数是发布的。3、在源码里实现函数intadd(intfirst,intsecond){printf("(c)testjna:%d+%d=%d",first,second,first+sec
系统 2019-08-12 09:30:24 2149
Tomakesidebarappearonadesiredcategoryandcontainadesiredattribute,youmustfollownext3simplesteps:1)Makethedesiredcategory“anchor”:Gototheadminpanel->Catalog->ManageCategories.Ontheleft,clickonthecategorythatyouwanttomakefilterable.O
系统 2019-08-12 09:29:48 2149
本篇文章讲解关于路由事件的相关原理。什么叫路由事件,字面理解就是事件是可以传递,路由的意思也好理解。路由事件其实就是,事件是会随着某种变化,来回传递。路由事件其实在.NET2.0时期就已经存在了,只不过在一般开发过程中用不到。从C#3.0开始,就已经封装了关于路由事件的机制。其实这种实现应该可以换个名字来解释。我们可以给路由事件起个便于理解的名字,“事件的路由设计模式”。我们都知道,任何大的框架都是从微小的基本语法开始编写的,平台、语言给我们提供的仅仅是一
系统 2019-08-12 09:29:46 2149
#include#include#include
系统 2019-08-12 09:27:41 2149
有时在开发程序的时候,有时需要只能同时运行一个实例.Mutex类,称为互拆体,是一个同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。下面演示Mutex类来保证应用程序只有唯一实例usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;
系统 2019-08-12 09:26:51 2149
1.UIWindow*主窗口的概念*新建UIWindow2.UIViewController*控制器的创建方式*控制器view的创建方式*view的懒加载*loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、didReceiveMemoryWarning3.UINavigationController*通过“设置”演示基本用途*通过非storyboard方式,感受导航的作用1>创建导航控制器2>设置UIWindow的根控制器3>push1
系统 2019-08-12 09:26:48 2149