在上个月我们介绍了JavaEE6将包括JSR330和JSR299。RogerKitain写了一篇博文介绍如何在Glassfish中使用JCDI(JSR299,ex-WebBeans)。在文章中,他通过一个JSF2.0的猜数字的例子介绍了如何使用JSR299/JSR330进行编码。你将看到符合JSR规范的一些注解:@Inject,@Qualifier,@SessionScoped,@ApplicationScoped。如何你想试试这个例子,我推荐你使用Net
系统 2019-08-29 22:23:13 2667
BestsellerorbestsellingproductisoneofthefeaturespeopletendtoaskforwhenitcomestoMagento™.Therearemultiplewaystoimplementthisfeature.Inthisexample,I’mnotusingcontrollerormodeldirectoriesatall;I’mgoingtoshowyouhowtoimplementthisfeatu
系统 2019-08-29 22:16:03 2667
需求:使用MyBatis往MySQL数据库中插入一条记录后,需要返回该条记录的自增主键值。方法:在mapper中指定keyProperty属性,示例如下:insertintouser(userName,password,comment)v
系统 2019-08-29 22:09:45 2667
ERROR:通过端口1433连接到主机localhost的TCP/IP连接失败。错误:“Connectionrefused:connect。请验证连接属性,并检查SQLServer的实例正在主机上运行,且在此端口接受TCP/IP连接,还要确保防火墙没有阻止到此端口的TCP连接。”。最近要学数据库,老师用的是microsoftsqlserver2005,我是学java的,一直都JDBC来连oracle数据库的,这次我装了microsoftsqlserver2
系统 2019-08-12 09:30:32 2667
AndroidHandler【转载】原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://lichen.blog.51cto.com/697816/486402此文是关于Handler的。Handler主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说,你要是点击一个Bu
系统 2019-08-12 09:30:26 2667
今天学习了JUNIT的知识跟大家分享一下。首先是JUNIT的配置过程。1.首先要下载eclipse,junit和junit_src网上都能找到对应的软件。2.安装第一步:打开Eclipse->Window->preferences.第二步:Java->BuildPath->ClassVariable,新建两个变量JUNIT和JUNIT_SRC,将junit和junit_src的路径指定到这两个变量中。如下图所示:第三步:创建工程,右击工程属性->javab
系统 2019-08-12 09:30:17 2667
文件的上传和下载在J2EE编程已经是一个非常古老的话题了,也许您马上就能掰着指头数出好几个著名的大件:如SmartUpload、Apache的FileUpload。但如果您的项目是构建在Struts+Spring+Hibernate(以下称SSH)框架上的,这些大件就显得笨重而沧桑了,SSH提供了一个简捷方便的文件上传下载的方案,我们只需要通过一些配置并辅以少量的代码就可以完好解决这个问题了。本文将围绕SSH文件上传下载的主题,向您详细讲述如何开发基于SS
系统 2019-08-12 09:30:11 2667
通过GoogleChartTools提供的图表功能实现如下:地址如下:http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/chart/interactive/docs/gallery/gauge.html效果如下图:代码如下:
系统 2019-08-12 09:30:11 2667
&编写者日期关键词郑昀
系统 2019-08-12 09:29:44 2667
level在很多参考书及资料上都用的是0,那用1或者大于1的数会怎么样呢。其实第一个参数是一个mipmap层(参见维基百科关于MipMap),如果我们加载一个256*256的纹理,默认情况下D3DX会创建一个mipmap链(即128*128,64*64,...,1*1的表面),level参数0(顶层)表示实际大小。每下一层纹理的宽和高都会减半。如256*256的纹理,level=0为256*256的纹理,level=1为128*128的纹理...像这样获取
系统 2019-08-12 01:55:14 2667