模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。1、模型(Model)模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑.2、视图(View)视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。3、控制器(controller)控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。MVC式的出现不仅实现了功能模块和显示模块的分离,同时它还提高了应用系统的可维
系统 2019-08-29 22:28:54 2419
转载http://hxraid.iteye.com/blog/522167String对象的创建1、关于类对象的创建,很普通的一种方式就是利用构造器,String类也不例外:Strings=newString("Helloworld");问题是参数"Helloworld"是什么东西,也是字符串对象吗?莫非用字符串对象创建一个字符串对象?2、当然,String类对象还有一种大家都很喜欢的创建方式:Strings="Helloworld";但是有点怪呀,怎么与
系统 2019-08-29 22:25:10 2419
在tomcat5.5版本以前,可以说jndi配置相对是比较复杂的,而且据网友说用tomcat5.0的控制台配置数据库连接池经常有问题,而且文档写得又不详细。tomcat5.5出来后,jndi的配置方法是大大地节省,而且很简洁,个人觉得比以前的版本好很多。这里大概给出一个配置例子。tomcat数据库连接池jndi配置有两种,一种是全局的,一种是context的,下面主要是讲全局的,并且以一个实例jdbc/byisdb为例子一、tomcat5.0配置方法1、首
系统 2019-08-29 22:16:20 2419
//压缩图片大小publicstaticBitmapcompressImage(Bitmapimage){ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中intoptions=100;while(baos.toByteArray
系统 2019-08-29 22:07:29 2419
网格计算一般分为两种:数据网格和计算网格,简单的说数据网格就是把数据分布式存储,计算网格就是将任务分解为子认为并行计算。一个计算网格平台的作用就是将任
系统 2019-08-12 09:30:37 2419
MyeclipseFindBugs安装使用说明1.首先关闭Myeclipse2.下载FindBugs下载地址如下:http://downloads.sourceforge.net/project/findbugs/findbugs%20eclipse%20plugin/1.3.9/edu.umd.cs.findbugs.plugin.eclipse_1.3.9.20090821.zip?use_mirror=ncu3.下载后为压缩文件如下图:压缩文件里面的
系统 2019-08-12 09:30:29 2419
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.SharedPreferences类提供了一种简单的文件存储功能,像程序的配置文件可以通过它来实现。源代码:packagecom.test.sharedpreferences;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.content.SharedPreference
系统 2019-08-12 09:30:28 2419
当然除了使用drawable这样的图片外今天谈下自定义图形shape的方法,对于button控件android上支持以下几种属性shape、gradient、stroke、corners等。我们就以目前系统的button的selector为例说下:
系统 2019-08-12 09:30:25 2419
Puppet:注:依据Puppet系统主页中的简介页(http://www.puppetlabs.com/puppet/introduction/)所翻译(2010.10.11)。译者注:在MacOSX系统中,安装后需要特殊配置,具体的操作和表现还在测试之中。Puppet是一个开源的数据中心自动化和配置的管理框架。Puppet提供了一个简化的平台,允许系统管理员保持一致,透明和灵活的系统管理。Puppet让系统管理员日常任务上花费更少的时间,而是着重在管理
系统 2019-08-12 09:30:23 2419
本文主要讲解下AsyncTask的使用以及Handler的应用首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程!android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没办法同时
系统 2019-08-12 09:30:09 2419