6.2freemarker视图技术使用介绍freemarker和velocity一样也是一种可以替代JSP的视图技术。而且Struts2中对它的支持要比对velocity也强大的多。下面就对它进行介绍。技术要点本节代码说明freemarker在Struts2中使用方式。freemarker基本语义和书写格式说明。模板文件ftl介绍。Struts2中如何使用freemarker。演示代码显示数据的ftl模板文件代码:Java代码
JavaNIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。通道可以异步地读写。通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。正如上面所说,从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道。如下图所示:Channel的实现这些是JavaNIO中最重要的通道的实现:FileChannel从文件中读写数据。DatagramChannel能通过UDP读写网络中的数据。SocketCh
系统 2019-08-29 23:17:48 2465
¯理解封装封装(Encapsulation)是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态),它指的是将对象的状态信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的:µ隐藏类的实现细节。µ让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对属性不合理访问。µ可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。µ便于修改,提高代码的可维护性。
系统 2019-08-29 22:55:54 2465
雨林木风系统系列:雨林木风XP_SP3_YN15四周年纪念版(最为热门)迅雷下载雨林木风GHOSTXPSP3装机版YN13.0迅雷下载雨林木风Ⅱ版GhostXPSP3_V0907完美装机迅雷下载雨林木风SP3装机版YN9.9(终结版)迅雷下载雨林木风官方内部会员专版XPSP3迅雷下载雨林木风GHOSTXPSP3装机版YN12.5-五一的晚餐迅雷下载雨林木风GHOSTXPSP3_YN18.0快速装机版迅雷下载深度系统系列:深度技术GHOSTXPSP3快速装机
系统 2019-08-29 22:33:49 2465
我们在前面的文章中学习了nodejs如何使用,以及一些基础理论。工欲善其事必先利其器,这篇文章主要是教搭建eclipse的nodejs开发环境。Q:谁适合阅读此文章?A:已经非常熟练使用eclipse的开发者。[注意:前提是你已经安装了nodejs.exe]首先,我们需要下载一个eclipse,我这里下载的是目前的最新版本。【下载eclipseStandard4.3.1(32位)】http://www.eclipse.org/downloads/packa
系统 2019-08-29 22:29:12 2465
赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天早上起来,在twitter上扯淡了两句(我的账号:@laiyonghao)程序员职业生涯中工作一年、三年、五年之后的一些常见的想法和做法,@laoxiong建议我不妨写篇blog记录一下,嗯,很好的建议,所以就扩展了一下,谈谈自己的一些看法。嗯,事先声明一下:我没有想去指导读者如何安排自己的职业生涯的想法,我只是记录自己的所思,千万不要想着我有尝试去说服你去做某事的意愿,绝对没有。因为做比说难,以下说
系统 2019-08-29 22:28:40 2465
MacOSX:一种从APP中获得PKG的方法大家都知道,PKG文件是MacOSXInstallerPackage(/System/Library/CoreServices/Install.app程序)支持的程序安装文件格式,可以用于AppleRemoteDesktop软件来远程安装,同时也是作为支持客户化安装时首选的格式。由于系统本身支持图形化或者命令行的安装方式,所以安装方式灵活。管理员很多时候会遇到需要自己根据需要制作PKG安装程序的时候,尤其是供应商
系统 2019-08-29 22:19:50 2465
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系统 2019-08-29 22:13:24 2465
好东西分享final、finally和finalize的区别是什么?这是一道再经典不过的面试题了,我们在各个公司的面试题中几乎都能看到它的身影。final、finally和finalize虽然长得像孪生三兄弟一样,但是它们的含义和用法却是大相径庭。这一次我们就一起来回顾一下这方面的知识。final关键字我们首先来说说final。它可以用于以下四个地方:定义变量,包括静态的和非静态的。定义方法的参数。定义方法。定义类。我们依次来回顾一下每种情况下final的
系统 2019-08-12 09:30:16 2465
在开发的过程中,为了布局更好的适配各种各样的屏幕,会经常使用android:layout_weight属性,按比例分配屏幕的空间。在很多资料和书籍中解释说,系统根据layout_weight比例分配占据空间的大小。但是这个解释在实际开发过程中,往往给我们带来许多困惑。现在我们来看看具体场景如下:我们需要将三个TextView按照1:2:3的横向的比例显示。于是就有了如下代码:
系统 2019-08-12 09:29:39 2465