由于Googlereader的关闭,这段时间接触rss的东西相对多很多。试过qq的reader,不怎么样,阅读速度没有,是否阅读的标记也没有。其他网站的不想用,又要多注册账户。找到python的rss处理包feedparser,官方文档很详细。http://pythonhosted.org/feedparser/复制代码代码如下:>>>importfeedparser>>>d=feedparser.parse(‘http://0x55aa.sinaapp.
系统 2019-09-27 17:37:43 2154
《Delphi网络应用开发技术与实例》Delphi教程系列书籍(052)《Delphi网络应用开发技术与实例》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf作者:黄超罗宏宇等丛书名:程序开发人员进阶与提高黑皮书出版社:清华大学出版社ISBN:7900641386上架时间:2002-3-29出版日期:2002年3月页码:576版次:1-1内容简介2001年4月,Borland已经正式发布了Delphi6.0,它在网络应用程序开发方面
系统 2019-08-29 23:43:18 2154
在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C#中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。为了弄清组件-事件-委托三者的关系,本人用实际的例子来谈谈小弟的理解。首先创建一个Windows控件项目,添加如下控件样板。当事件触发时,会传递一个EventArgs类型的参数给事件处理方法,为了能传递自定义的信息,我们可以创建一个继承于EventArgs的事件参数类
系统 2019-08-29 23:28:42 2154
仅仅展示其中一个项目运行截面图:请各位想要源码的同志,请在本文下的评论里留言:明确提出你想要哪一套项目源码。我会尽量一一满足大家。最后声明一下,版权所有,侵权必究。谢谢大家。谢谢。July、二零一一年三月五日updated。1、鉴于andmiou索要网络XX的vc源码,已经发送予TA。3月25日09:582、StanfordZhang,盛大游戏源码。04.27。版权所有,侵权必究。100套精品vc项目源码,陆续放送...updated
系统 2019-08-29 23:13:53 2154
个人博客已经迁移到如下网站萌萌的IT人,后续所有的文章都会在此发布----------------------------------------------------------------------------------iBatis的连接设置持久层中间件iBatis连接数据库的方式有3种,连接数据库的方式是JDBC,可以通过在XML文件中配置数据库连接,也可以在properties文件中配置。下面列出transactionManager的type
系统 2019-08-29 23:04:18 2154
CREATETABLE[TestTable]([ID][int]IDENTITY(1,1)NOTNULL,[FirstName][nvarchar](100)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,[LastName][nvarchar](100)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,[Country][nvarchar](50)COLLATEChinese_PRC_CI_ASNULL,[Note][nvarchar]
系统 2019-08-29 22:50:41 2154
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系统 2019-08-29 22:35:18 2154
我觉得这种转换当然可能很少会用到,不过了解一下也是没有坏处的。例如,我们想做一个类型于Windows的explorer的一个文件树来显示文件,希望每个树结点的图标和在explorer里看到的一样。到现在为此我不知道怎么用SWT去得到每个文件或文件夹的显示图标。因此我要借助SWing来完成。首先,我们需要得到一个对应于文件(夹)图标的Swing的Image对象。如下:Java代码java.awt.Imageicon=ShellFolder.getShellF
系统 2019-08-29 22:25:46 2154
过完五一长假,花了四天的时间来学习Hibernate框架的使用,作为门外汉,先是从sourceforg.net下载Hibernate3.2,先看官方文档,只有一个提纲,了解了一下各个包的结构,便开始根据Toturial实践,基本掌握了它的使用方法之后,盟生了实现自己的SessionFactory和ConnectionProvider的想法。闲话少说,要实现我的SessionFactory和ConnectionProvider,不深入了解该体系结构是不行的,
系统 2019-08-29 22:22:57 2154
1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常
系统 2019-08-29 22:15:04 2154