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Python

用python写一个定时提醒程序的实现代码

身体是革命的本钱,身体健康了我们才有更多精力做自己想做的事情,追求女神,追求梦想。然而程序员是一个苦比的职业,大部分时间都对着电脑,我现在颈椎就不好了,有时候眼睛还疼,我还没20阿,伤心...于是乎写了一个小程序,指定时间会打开浏览器播放一段音乐,提醒我们休息一会儿,防止我们猝死,说多了都是泪。较基础,适合python新手及对python感兴趣的同学阅读。我们来理一遍这个程序,大概功能是:我们设置一个时间,时间到了以后会打开浏览器播放一段音频。1。等待2。

系统 2019-09-27 17:47:25 2114

Python

使用python编写android截屏脚本双击运行即可

测试的过程中经常需要截取屏幕,通常的做法是使用手机自带的截屏功能,然后将截屏文件复制出来,这种方法的优点是不需要连接数据线就可截屏,缺点则是生成的截屏文件命名是随机命名的,复制出来也比较麻烦。另一种方法是使用PC端的手机助手类软件。这里使用python编写一个截屏的脚本,双击运行脚本就OK,截屏成功后会将截屏文件已当前时间命名,并保存在存放脚本的当前路径的screenshot文件夹下:#!/usr/bin/envpythonimportosimportti

系统 2019-09-27 17:47:18 2114

Python

Python解释器安装

目录首先我们来安装Python,Python3.5+以上即可1、首先进入网站下载:点击打开链接(或自己输入网址https://www.python.org/downloads/),进入之后如下图,选择图中红色圈中区域进行下载。2、下载完成后如下图所示3、双击exe文件进行安装,如下图,并按照圈中区域进行设置,切记要勾选打钩的框,然后再点击Customizeinstallation进入到下一步:4、对于上图中,可以通过Browse进行自定义安装路径,也可以直

系统 2019-09-27 17:45:34 2114

Python

Python 实现文件的全备份和差异备份详解

Python实现文件的全备份和差异备份之前有写利用md5方式来做差异备份,但是这种md5方式来写存在以下问题:md5sum获取有些软连接的MD5值存在问题不支持对空目录进行备份,因为md5sum无法获取空目录的md5值权限的修改md5sum无法判断解决方案:利用文件的mtimectimemtime(Modifiedtime)是在写入文件时随文件内容的更改而更改的ctime(Createtime)是在写入文件、更改所有者、权限或链接设置时随Inode的内容更

系统 2019-09-27 17:45:28 2114

Python

在Python中调用ggplot的三种方法

本文提供了三种不同的方式在Python(IPythonNotebook)中调用ggplot。在大数据时代,数据可视化是一个非常热门的话题。各个BI的厂商无不在数据可视化领域里投入大量的精力。Tableau凭借其强大的数据可视化的功能成为硅谷炙手可热的上市公司。Tableau的数据可视化的产品,其理论基础其实是《TheGrammarofGraphic》,该书提出了对信息可视化的图表的语法抽象体系,数据的探索和分析可以由图像的语法来驱动,而非有固定的图表类型来

系统 2019-09-27 17:38:39 2114

Python

Python中__name__的使用实例

1.如果模块是被导入,__name__的值为模块名字2.如果模块是被直接执行,__name__的值为'__main__'Py1.py复制代码代码如下:#!/usr/bin/envpythondeftest():print'__name__=',__name__if__name__=='__main__':test()Py2.py复制代码代码如下:#!/usr/bin/envpythonimportPy1.pydeftest():print'__name__

系统 2019-09-27 17:38:30 2114

Python

简单讲解Python中的闭包

闭包并不是什么新奇的概念,它早在高级语言开始发展的年代就产生了。闭包(Closure)是词法闭包(LexicalClosure)的简称。对闭包的具体定义有很多种说法,这些说法大体可以分为两类:一种说法认为闭包是符合一定条件的函数,比如参考资源中这样定义闭包:闭包是在其词法上下文中引用了自由变量的函数。另一种说法认为闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。比如参考资源中就有这样的的定义:在实现深约束时,需要创建一个能显式表示引用环境的东西,并将它与相

系统 2019-09-27 17:38:28 2114

编程技术

AS3.0教程:强大的事件机制(1)

Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp

系统 2019-08-29 23:53:44 2114

编程技术

微软企业库4.1学习笔记(十七)缓存模块5 缓存

本节介绍开发者在使用缓存的时候,常用的方法。每个方法在实际开发中都可以找到对应的用处,会有代码示例。分两个部分介绍,第一个部分包括下面的一些用法:向缓存添加数据,Add方法,如何向缓存中添加数据,设置过期,设置优先级。从缓存中删除数据,Remove方法从缓存中获取数据,GetData方法清空缓存,Flush方法第二部分介绍缓存的加载。1.1向缓存中添加数据需要缓存的数据,在创建和传输的时候都是很消耗性能的。例如,一个零售商的应用系统,一些列产品数据需要从数

系统 2019-08-29 23:29:28 2114

编程技术

AS3版本FMS Streaming FLV播放方式

AS3版本的FMSStreamingFLV的方法与前一篇的Progressive的方法基本一致,我们只需要把前一篇中的代码的某些部分做改动即可。注意看区别就在nc.connect的参数部分,下面是代码:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di

系统 2019-08-29 23:29:06 2114