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Python

python用format把float、int等数字字符串化设置左对齐右对齐

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系统 2019-09-27 17:32:54 2901

Java

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

在进行大数据量操作的时候,经常会出现内存溢出的错误,如图:处理方法是设置TOMCAT的内存大小,如图Tomcat是目前应用十分广泛的一个Javaservletcontainer与web服务器,但java.lang.OutOfMemoryError与java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace的异常相信真正用过tomcat的人都遇到过(用户量大,应用使用频繁等),这个异常和JVM默认划分的内存上限是128M有关,如果你的业务

系统 2019-08-29 23:14:19 2901

编程技术

NIO中的内存映射文件使用对效率提高的验证

对比较大的而不能放入内存的文件进行I/O操作时,如果使用NIO中的内存映射文件对性能效率和速度的提高是非常显著的。首先需要获取文件的通道,然后调用通道的map(FileChannel.MapModemode,longposition,longsize)函数将文件从position位置开始的长度为size的内容映射到内存中。具体的效率比较代码示例如下:Java代码importjava.io.BufferedInputStream;importjava.io.

系统 2019-08-29 22:36:12 2901

编程技术

DataRabbit 轻量的数据访问框架(19)-- 读写

在高并发的系统中,我们常采用多数据库分散放置、读写分离、细粒度的隔离级别设定等策略来提高系统的性能。DataRabbit3.3以及以上版本对这三种策略都给予了内置的支持。(1)数据库分散放置:对于较大型的系统,在设计数据库时,我们可以根据业务范围将其设计为多个数据库,而不是一个,然后将这些数据库部署在不同的物理服务器上,以分担负载。当然,如果已经设计好的数据库,也可以采用水平分区或垂直分区的方式来达到类似的效果。(2)读写分离:在高性能的系统中,这是最常采

系统 2019-08-29 22:34:58 2901

编程技术

Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞(七

Unity3D游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6901154上一章介绍了模型的旋转与平移,本章介绍一些好玩的,通过按钮来控制模型的移动与镜头的跟随,脚本参数的传递。个人觉得Unity3D这套游戏引擎真的很棒,它可以为开发者节省时间。用更多少的脚本,可以实现更多的功能。先赞一下,哇咔咔~废话

系统 2019-08-29 22:31:55 2901

编程技术

domain object模型探讨(robbin原创)

有兴趣可看此处原文及相关讨论:总结一下最近关于domainobject以及相关的讨论======================================在最近的围绕domainobject的讨论中浮现出来了三种模型,(还有一些其他的旁枝,不一一分析了),经过一番讨论,各种问题逐渐清晰起来,在这里我试图做一个总结,便于大家了解和掌握。第一种模型:只有getter/setter方法的纯数据类,所有的业务逻辑完全由businessobject来完成(又称

系统 2019-08-29 22:12:57 2901

编程技术

删除eclipse自动生成的//TODO Auto-generated

可以在菜单-->windows-->prefereces对话框的Java-->Codetemplates打开Code-->MethodBody,点“编辑”,然后删除“//${todo}Auto-generatedmethodstub”这一行。删除eclipse自动生成的//TODOAuto-generated

系统 2019-08-29 22:10:35 2901

编程技术

网站用户的生命周期价值分析

AvinashKaushik的博客中最近更新的一篇文章——CalculateCustomerLifetimeValue,里面非常详细地论述了什么是网站用户的生命周期价值(LifetimeValue,简称LTV),及为什么要使用LTV这个指标。其中主要阐述的是在SEM及网站推广的过程中不要仅关注于一次访问(Visit)中的转化率(ConversionRates)和CPA(CostPerAcquisition)这些指标,计算用户在网站的整个周期中创造的总价值将

系统 2019-08-12 09:30:03 2901

Java

Java防止SQL注入

SQL注入简介:SQL注入是最常见的攻击方式之一,它不是利用操作系统或其它系统的漏洞来实现攻击的,而是程序员因为没有做好判断,被不法用户钻了SQL的空子,下面我们先来看下什么是SQL注入:比如在一个登陆界面,要求用户输入用户名和密码:用户名:'or1=1--密码:点登陆,如若没有做特殊处理,而只是一条带条件的查询语句如:Stringsql="select*fromuserswhereusername='"+userName+"'andpassword='"

系统 2019-08-12 09:29:45 2901

各行各业

v4l2简介

V4L是linux内核中关于视频设备的子系统,为linux下的视频驱动提供了统一的接口,使应用程序可以使用统一的API操作不同的视频设备,简化视频系统的开发与维护V4L2相比与V4L有更好的扩展性和灵活性(一)V4L2支持设备:V4L2可以支持多种设备,可以有以下几种接口:1)视频采集接口2)视频输出接口3)直接传输视频接口:将视频采集设备上采集的信号直接输出到视频输出设备上,不用经过系统CPU4)视频间隔消隐信号接口(VBIInterface):使引用可

系统 2019-08-12 09:27:28 2901