很多游戏都需要用到打分系统,比如11平台的天梯,魔兽世界的竞技场,还有国际象棋。EloRatingSystem就是一个用来计算二人(或两个团队)竞技游戏中各个选手(团队)等级的算法。该算法由匈牙利裔美籍物理学家ArpadElo发明。在打分系统中,每个选手都有一个数字,代表其等级。数字越大的选手等级越高,而分数是由和其他选手竞技得来的,赢得比赛就加分,输掉比赛则扣分。赢得或输掉的分数取决于对战双方的等级差距。比如,如果一个选手A赢了一个比他等级高很多的选手B
系统 2019-08-12 01:32:46 2798
打开终端cd/java/tomcat#执行bin/startup.sh#启动tomcatbin/shutdown.sh#停止tomcattail-flogs/catalina.out#看tomcat的控制台输出;#看是否已经有tomcat在运行了ps-ef|greptomcat#如果有,用kill;kill-9pid#pid为相应的进程号例如pe-ef|greptomcat输出如下sun51441010:21pts/100:00:06/java/jdk/b
系统 2019-08-12 01:32:33 2798
mysql主从复制与lvs+keepalived实现负载高可用文件夹1、前言42、原理42.1、概要介绍42.2、工作原理42.3、实际作用43方案43.1、环境43.2、架构图53.3、设计原理64、相关软件安装64、配置mysql的主从75、通过lvs+keepalived实现负载与热备,并实现读写分离81、前言近期研究了下高可用的东西,这里总结一下mysql主从复制读写分离度的高可用方案,能够提高server的使用效率,也能够提高提高维护效率。同一时
系统 2019-08-12 01:31:48 2798
Python回调函数用法实例作者:no.body链接:https://www.zhihu.com/question/19801131/answer/27459821什么是回调函数?我们绕点远路来回答这个问题。编程分为两类:系统编程(systemprogramming)和应用编程(applicationprogramming)。所谓系统编程,简单来说,就是编写库;而应用编程就是利用写好的各种库来编写具某种功用的程序,也就是应用。系统程序员会给自己写的库留下一
系统 2019-09-27 17:57:42 2797
测试APP框架一:python+appium+unittestappium是对selenuim的封装,其中使用的是get_screenshot_as_base64方法获取页面截图的base64编码,故而框架使用时,生成的报告可进行自动捕捉异常,并进行截图放在报告里,具体可参考:https://github.com/GoverSky/HTMLTestRunner_cn文档进行报告完善,引用的报告是HTMLTestRunner,报告样式较为传统大概为:框架二:
系统 2019-09-27 17:50:54 2797
简介:本文介绍了图像检索的三种实现方式,均用python完成,其中前两种基于直方图比较,哈希法基于像素分布。检索方式是:提前导入图片库作为检索范围,给出待检索的图片,将其与图片库中的图片进行比较,得出所有相似度后进行排序,从而检索结果为相似度由高到低的图片。由于工程中还包含Qt界面类、触发函数等其他部分,在该文档中只给出关键函数的代码。开发系统:MacOS实现方式:Qt+Python方法一:自定义的直方图比较算法a)基本思路遍历图片像素点,提取R\G\B值
系统 2019-09-27 17:48:19 2797
1、java.lang包:java的核心类库,包含了运行java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等,系统缺省加载这个包2、java.io包:java语言的标准输入/输出类库,如基本输入/输出流、文件输入/输出、过滤输入/输出流等等3、java.util包:包含如处理时间的date类,处理变成数组的Vector类,以及stack和HashTable类4、java.util.zip包:实现文件压缩功能5、java
系统 2019-08-29 23:23:50 2797
1、ProgressDialog的简单应用:ProgressDialogdialog=ProgressDialog.show(this,"hello","areyousure???");newThread(){publicvoidrun(){try{Thread.sleep(5000);}catch(InterruptedExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}dialo
系统 2019-08-29 23:16:04 2797
javascript关于位置的相关参数解释clientX:相对于网页的x坐标clientY:相对于网页的y坐标offsetX:相对于父容器的x坐标offsetY:相对于父容器的y坐标offsetLeft:获取对象相对于版面或由offsetParent属性指定的父坐标的计算左侧位置offsetTop:获取对象相对于版面或由offsetParent属性指定的父坐标的计算顶端位置screenX:相对于显示器的x坐标screenY:相对于显示器的y坐标scroll
系统 2019-08-29 23:08:01 2797
概述:在项目开发中我们有时候需要控制一些细密度的集合类,通常的做法是系统实例化每一个类进行指定的业务操作,这时系统需要消耗很多的内存,如果类过多的话将会把内存给撑爆掉。有种做法就是不用面向对象,呵呵对!的确可以但这个和你整个系统采用面向对象程序设计又有些格格不入。那么我们如何避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的操作呢?我们先来看个简单的超市进销存的例子(这里我精简了一些,列出了部分对象属性。)需求:将商品做出仓入仓管理需求很简单,打个比
系统 2019-08-29 22:51:54 2797