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Tomcat

tomcat源码解读(2)–容器责任链模式的实现

责任链模式:责任链模式可以用在这样的场景,当一个request过来的时候,需要对这个request做一系列的加工,使用责任链模式可以使每个加工组件化,减少耦合。也可以使用在当一个request过来的时候,需要找到合适的加工方式。当一个加工方式不适合这个request的时候,传递到下一个加工方法,该加工方式再尝试对request加工。在tomcat中容器之间的调用使用的就是责任链的设计模式,当一个请求过来的时候首先是engine容器接受请求,然后engine

系统 2019-08-12 01:32:20 2560

编程技术

JVM调用类的main方法的过程

jvm先装载类,再链接类,再初始化类(以代码的文本顺序执行类变量初始化器、类静态初始化方法或接口的属性(field)初始化器),完成类的初始化后,才执行类的main方法。在链接过程中,可以静态链接(解析),也可以动态链接(解析),下面的图例说明的是动态链接。转自:http://dryr.blog.163.com/blog/static/5821101320107143513109/JVM调用类的main方法的过程

系统 2019-08-12 01:32:06 2560

Python

C/C++/Qt与 Python 混合编程(5):linux 类平台...的 Python环境的获取

要将Python解释器嵌入到应用程序中,找到传递给编译器(和链接器)的正确标志并不一定是件小事,特别是因为Python需要加载作为C动态扩展(dynamicextensions,Cdynamicextensions)实现的库模块。因此啊,你必须正确地找到动态扩展库文件.so或者.o文件吧。查找到编译链接的环境直接运行pythonx.y-config命令即可。例如本系统是python3.7,所以运行的是python3.7-config1.1查找编译的标志这些

系统 2019-09-27 17:56:30 2559

Python

int在python中的含义以及用法

Pythonint()函数描述int()函数用于将一个字符串或数字转换为整型。语法以下是int()方法的语法:classint(x,base=10)参数x--字符串或数字。base--进制数,默认十进制。返回值返回整型数据。实例以下展示了使用int()方法的实例:>>>int()#不传入参数时,得到结果00>>>int(3)3>>>int(3.6)3>>>int('12',16)#如果是带参数base的话,12要以字符串的形式进行输入,12为16进制18>

系统 2019-09-27 17:54:55 2559

Python

python实现通过flask和前端进行数据收发

python代码:#-*-coding:utf-8-*-fromflaskimportFlask,jsonify,render_template,requestimportjsonapp=Flask(__name__)#实例化app对象testInfo={}num=10@app.route('/test_post/nn',methods=['GET','POST'])#路由deftest_post():globalnum'''receivedata'''r

系统 2019-09-27 17:50:50 2559

编程技术

struts源码学习之ActionServlet(一)

Struts源码最新版本为struts-1.3.8-src.zip(12-Mar-200700:06)学习笔记使用struts-1.3.5-src.zip的源码,下载地址:http://archive.apache.org/dist/struts/source/1.在web.xml中通过下面定义把所有的*.do交给ActionServlet处理<

系统 2019-08-29 23:37:34 2559

Java

Java6学习笔记30——Java6的泛型

表面上看起来,无论语法还是应用的环境(比如容器类),泛型类型(或者泛型)都类似于C++中的模板。但是这种相似性仅限于表面,Java语言中的泛型基本上完全在编译器中实现,由编译器执行类型检查和类型推断,然后生成普通的非泛型的字节码。这种实现技术称为擦除(erasure)(编译器使用泛型类型信息保证类型安全,然后在生成字节码之前将其清除),这项技术有一些奇怪,并且有时会带来一些令人迷惑的后果。虽然范型是Java类走向类型安全的一大步,但是在学习使用泛型的过程中

系统 2019-08-29 23:28:00 2559

编程技术

Flash制作大雪纷飞效果动画

其实这种实例已经非常多了!不过因为前几天下了一场雪,而且现在也是冬天了!我还是期盼着再来一场啊!所以给喜欢的朋友介绍一下制作雪的方法。动画中鹅毛般的雪花悠悠而落,相当逼真。本教程通过简单的AS复制雪花并控制它们的运动,形成大雪纷飞的效果。老规矩,首先看动画效果吧!下载附件:源文件下面介绍一下制作的步骤:1.打开我们经常使用的Flashmx2004,新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为450pxx240

系统 2019-08-29 23:18:55 2559

编程技术

【Cocos2d游戏开发之十三】CCSprite利用Bezier

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6779873如果我们想实现让CCSprite进行抛物线运动的话,那么我想童鞋们首先会想到利用Box2d或者其他物理引擎去为CCSprite创建物理世界中对应的刚体进行实现,但是反过来想,对于不熟悉Box2d或者其他物理引擎的童鞋,肯定不方便,那么Himi今天为大家介绍另外一种不实用物理引擎实现CC

系统 2019-08-29 22:27:12 2559

编程技术

面试题之苹果问题

面试题问题描述:1000个苹果放在10个箱子里,10个箱子一模一样且要求每个箱子都放有苹果,问共有多少种放法?参考:呵呵,假设c(x,n)为x个apple放入n个箱子的所有放法(没有至少一个的限制)有这样的递推公式c(x,1)=1;c(x,n)=c(x,n-1)+c(x-n,n-1)+c(x-2*n,n-1)+...c(x-i*n,n-1)+...+c(x%n,n-1);写成程序就是#includeusingnamespacestd;t

系统 2019-08-29 22:20:08 2559