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编程技术

JSP数据库连接池的必要性

最近我作了数据库JSP的频繁连接,在此给出数据库连接池的必要性,对于JSP来说一个很好的J2EE服务器是很必要的,JBOOS,WebLogic都是很好的解决方案。一般情况下,在使用开发基于数据库的WEB程序时,传统的模式基本是按以下步骤:1.在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接。2.进行SQL操作,取出数据。3.断开数据库连接。使用这种模式开发,存在很多问题。首先,我们要为每一次WEB请求(例如察看某一篇文章的内容)建立一次数据库连接,

系统 2019-08-29 23:13:51 2084

编程技术

家有妙招-使用邮箱批量转换图像格式(图解)

在WindowsXP中,如果没有更好的转换程序的话,我们可以通过“画图”程序,把“BMP”格式的图像文件转换成“JPG”格式的图像。但这种转换效率非常低,一次只能转换一个图像文件。其实还有一个批量转换的方法。下面我们以一次转换20个以上的.bmp文件为例:1.下图为需要转换的图片:2.全选图片,点击右键,选择“发送到->邮件接收者”。3.选择“缩小所有照片”,点击“确定”按钮;图片已经转换为了.jpg文件。4.选择“文件->保存附件”。设置好路径后,点击“

系统 2019-08-29 23:11:01 2084

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模板模式

模板方法(TemplateMethod)模式属于行为模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。这里的算法的结构,可以理解为你根据需求设计出来的业务流程。特定的步骤就是指那些可能在内容上存在变数的环节。结构模式:1)AbstractClass(抽象类):定义了一到多个的抽象方法,以供具体的子类来实现它们;而且还要实现一个模板方法,来定义一个算法的骨架。该模板方法不仅调用前面的抽

系统 2019-08-29 23:06:22 2084

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DOCTYPE的资料

!DOCTYPE指定了HTML文档遵循的文档类型定义(DTD)。Microsoft®InternetExplorer6的新增内容你可使用此声明将InternetExplorer6及以后版本切换到标准兼容模式下。语法HTML顶级元素可用性"注册//组织//类型标签//定义语言""URL"可能值顶级元素指定DTD中声明的顶级元素类型。这与声明的SGML文档类型相对应。HTML默认。HTML。可用性指定正式公开标识符(FPI)是可公开访问的对象还是系统资源。PU

系统 2019-08-29 23:02:28 2084

编程技术

数据操作逻辑

结合上一篇笔记,这一篇是关于数据操作的各种逻辑实现,以Message类为例包图Message类,已简化packagecom.ccit.bean;publicclassMessage{privateIntegerid;privateStringtitle;privateStringcontent;publicIntegergetId(){returnid;}publicvoidsetId(Integerid){this.id=id;}publicString

系统 2019-08-29 22:56:44 2084

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GridView/DataGrid 整行添加服务器事件

需求说明GridView/DataGrid本身均支持行选择事件(通过设置Button/LinkButton.CommandName="Selected",并在SelectedIndexChanged事件中处理)。然而,有时候我们希望用户点击GridView/DataGrid一行中任意位置都可以实现触发一个事件,并在服务端对此行进行相应处理,现在我们就实现此功能。实现方式这里我们采取的方法有点"hack":通过客户端javascript引发行中隐藏的按钮(B

系统 2019-08-29 22:51:49 2084

编程技术

传说中的十大完美相片

第一名薄霭中的风车WindmillnearSchermerhornPhotographer'sCommentsImadethispicontheonlydaywithsnowthisyear.Luckymethattherewasanicegroundmist,whichisregularforthismoistareaaroundSchermerhorn.Theearlymorningsunwasmybestfriend,unlikethissmallb

系统 2019-08-29 22:49:04 2084

编程技术

设计模式之--中介者模式

在很多情况下对象之间的交互是很复杂的,在开始设计的时候,你根本不知道它需要交互的对象是谁,是什么类型。我们知道如果要对象A与对象B之间能相互交互,A与B就会构成相互依赖,如果对象一多,这种依赖就会很复杂,况且很多时候我们都不知道需要互相交互的对象有哪些,因此,在设计的时候也没办法考虑这些情况。既然在设计的时候无法预先知道对象之间的交互具体情况,我们可以将这种交互放到一个“中间平台”进行,这个中间平台知道所有对象的(依赖于所有对象,但对象是否必须依赖于平台不

系统 2019-08-29 22:14:06 2084