运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。FlyWeight是一个共享对象,它可以同时在多个场景(context)中使用,并且在每个场景中flyweight都可以作为一个独立的对象——这一点与非共享的实例没有区别。flyweight不能对它所运行的场景做出任何假充,这里的关键概念是内部状态和外部状态之间的区别是。内部状态存储于flyweight中,它包含了独立于flyweight场景的信息,这些信息使得flyweight可以被共享。而外部状态取决于flywe
系统 2019-08-29 23:52:20 2284
设计需要把握好度。在精益思想中对于浪费有这样的定义,任何不对最终客户产生价值的行为都是浪费,而设计本身是不对客户产生任何价值的,那为什么需要做设计?因为好的设计可以降低成本,如减少返工,当需求变更的时候开发成本更低。多余的设计和考虑不周全的设计都会造成浪费。我们设计的原则是简单设计,简单主要体现在两个方面,第一设计快,第二设计易懂。一只笔和一张纸足以完成一次设计。在kickOff会议之前,PM就会指派两个人一起结对设计本迭代的核心功能。为了快速的做出设计,
系统 2019-08-29 23:41:06 2284
JS的正则表达式//校验是否全由数字组成functionisDigit(s){varpatrn=/^[0-9]{1,20}$/;if(!patrn.exec(s))returnfalsereturntrue}//校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串Java代码functionisRegisterUserName(s){varpatrn=/^[a-zA-Z]{1}([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19}$/;if(
系统 2019-08-29 23:17:18 2284
1.Soket发展史以及它和tcp/ip的关系七十年代中,美国国防部高研署(DARPA)将TCP/IP的软件提供给加利福尼亚大学Berkeley分校后,TCP/IP很快被集成到Unix中,同时出现了许多成熟的TCP/IP应用程序接口(API)。这个API称为Socket接口。今天,SOCKET接口是TCP/IP网络最为通用的API,也是在INTERNET上进行应用开发最为通用的API。九十年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WIND
系统 2019-08-29 23:11:15 2284