在我以前介绍Python2.4特性的Blog中已经介绍过了decorator了,不过,那时是照猫画虎,现在再仔细描述一下它的使用。关于decorator的详细介绍在Python2.4中的What'snew中已经有介绍,大家可以看一下。如何调用decorator基本上调用decorator有两种形式第一种:复制代码代码如下:@Adeff():这种形式是decorator不带参数的写法。最终Python会处理为:复制代码代码如下:f=A(f)还可以扩展成:复制
系统 2019-09-27 17:38:31 2003
Python变量类型变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。变量赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号
系统 2019-09-27 17:38:21 2003
代码中经常会有变量是否为None的判断,有三种主要的写法:第一种是`ifxisNone`;第二种是`ifnotx:`;第三种是`ifnotxisNone`(这句这样理解更清晰`ifnot(xisNone)`)。如果你觉得这样写没啥区别,那么你可就要小心了,这里面有一个坑。先来看一下代码:>>>x=1>>>notxFalse>>>x=[1]>>>notxFalse>>>x=0>>>notxTrue>>>x=[0]#Youdon'twanttofallinth
系统 2019-09-27 17:38:05 2003
一、定制Python的交互提示符Python的默认交互提示符为“>>>”,但它是可以定制的。Python启动后,先寻找PYTHONSTARTUP环境变量,然后执行此文件中变量指定的执行代码。一些Linux发布包提供了缺省的启动脚本,一般存放在其home目录,名为.pythonstartup。“Tab完成”和“命令历史”这两个功能增强了提示符应用,两者都基于readline模块。如果没有.pythonstartup文件,可以自己创建一个。简单例子:复制代码代
系统 2019-09-27 17:37:55 2003
break负责跳出整个循环>>>foriinrange(10):...ifi%2!=0:...break...else:...print(i)...0注意:但是break只能跳出一层循环,如果程序中有两个循环,第二个循环嵌套在第一个循环中,如果第二个循环被break,那么第一个循环会继续执行。Python不支持一次跳出多个循环。continue是跳出本次循环,继续下一次循环。>>>foriinrange(10):...ifi%2!=0:...continu
系统 2019-09-27 17:37:45 2003
python循环while和forin简单实例#!/uer/bin/envpython#_*_coding:utf-8_*_lucknumber=5b=0whileb<3:print('gusscount:',b)a=int(input('yougusenumber'))ifa>lucknumber:print('youaerbiger')elifa==lucknumber:print('youarerighet')break#跳出这个层级的循环else:
系统 2019-09-27 17:37:36 2003
#!/usr/bin/envpython#exampletooltip.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk#CreateanArrowwidgetwiththespecifiedparameters#andpackitintoabuttondefcreate_arrow_button(arrow_type,shadow_type):button=gtk.Button()arrow=gtk.Arrow(arr
系统 2019-08-29 23:50:32 2003
《Delphi网络高级编程》Delphi教程系列书籍(051)《Delphi网络高级编程》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf附书源码作者:鲍敏吴昊出版社:人民邮电出版社ISBN:7115095256上架时间:2002-12-23出版日期:2001年8月开本:16开页码:372版次:1-1内容简介本书介绍了使用Delphi实现Windows的网络编程的方法。书中的实例充分利用DelphiVCL与WinsockAPI的特点
系统 2019-08-29 23:43:17 2003
//显示棋子_root.display="Xpos:"+(x+1);temp=chr(y+65);_root.display1="Ypos:"+temp;_root.playnow="player";//判断是否获胜xx=x;yy=y;for(k=0;k6){_root.a_result=0;x=xx;y=yy;while((_root.table[y][x]==2)and(y+_root.dir[k][1]=-1)and(x+_root.dir[k][0
系统 2019-08-29 23:42:45 2003
关于遮罩的教程很多了,这里结合我的摸索过程及创意给大家尤其是初学者作一简单讲解。一.原理部分--羽化的美眉效果flash的遮罩原理在于使用一个图形作为透过光线的区域,当这个图形所在层转为遮罩层时,图形区域下一层的物体可见,而图形区域外的物体不可见。但是再往下一层的物体仍然可见,也就是说,遮罩层只对它下面一层物体起作用。好,下面就步入正题,介绍一个羽化美眉效果,这在photoshop中是很容易实现的。1.从图片库中找个漂亮的美眉,导入到舞台上,放在合适的位置
系统 2019-08-29 23:34:59 2003