[5.13]图像的像素块化效果效果:http://www.emilmatthew.com/labs/100513/其实很简单滴。。。源码:http://www.emilmatthew.com/labs/100513/source.fla[5.13]图像的像素块化效果
系统 2019-08-12 09:30:11 2235
昨天看到伯乐在线的一篇文章《为什么处理有序数组比无序数组快?》提到了分支预测,然后放狗搜了一下。试着说说我的理解。百科上解释分支预测是解决处理分支指令(if-then-else)导致流水线失败的数据处理方法,由CPU来判断程序分支的进行方向,能够加快运算速度。现在的CPU都是流水线型处理指令,比如执行指令顺序是A->B->C,在执行A指令的同时会译码B指令,同时读取C指令。这样可以加快指令执行速度。但是条件判断语句会破环流水线过程,CPU无法确定下一条指令
系统 2019-08-12 09:27:25 2235
前两天在工作过程中遇到一个已离职的同事在TFS锁定签出了部分文件,另外的同事想更改,又改不了。于是我用管理员帐户登录上去,找了很久,发现TFS没有可视化界面直接撤销别人签出的文件。之后在baidu,google一番,发现可以使用tfundo命令撤销他人签出的文件,可是试了挺久的,一直没有成功,只是提示失败,具体原因也没有说,开始怀疑是权限问题,后面发现权限的设置也没有错。应该不是权限问题。许久之后,请教以前的一位同事得知,可以装个TFS插件(TFSPowe
系统 2019-08-12 09:27:16 2235
如题,这样的做法可以让代码的可读性增强。例如JDK中的Vector类继承抽象类AbstactList,而抽象类AbstactList则实现了List接口,下面为这两个类的类定义代码:publicabstractclassAbstractListextendsAbstractCollectionimplementsList{//省略。。。}publicclassVectorextendsAbstractListimplement
系统 2019-08-12 01:55:33 2235
本文转自:http://hi.baidu.com/wlw7758/blog/item/f6b0b9110d2a097aca80c4e4.html我们在编写MIS系统和Web应用程序等系统时,都涉及到与数据库的交互,如果数据库中数据量很大的话,一次检索所有的记录,会占用系统很大的资源,因此我们常常采用,需要多少数据就只从数据库中取多少条记录,即采用分页语句。根据自己使用过的内容,把常见数据库SqlServer,Oracle和Mysql的分页语句,从数据库表中
系统 2019-08-12 01:55:27 2235
HRESULTD3DXCreateTextureFromFile(__inLPDIRECT3DDEVICE9pDevice,__inLPCTSTRpSrcFile,__outLPDIRECT3DTEXTURE9*ppTexture);第一个参数,LPDIRECT3DDEVICE9类型的pDevice,无需多言,这就是我们的绘制金钥匙——Direct3D设备对象了。■第二个参数,LPCTSTR类型的pSrcFile,指向了用于创建纹理的图标文件名字的字符串,
系统 2019-08-12 01:54:10 2235
TimeLimit:3000msMemoryLimit:10000kBTotalSubmit:2(1user)AcceptedSubmit:2(1user)PageView:1582本题其实并不难,就是记忆搜索,但是好多人都没做。最难的估计就是状态的存储,一开始的时候我用的是三维数组存储,虽然在TJU和NK上都过了,但是在北大上确实WRONG,后来我又重新开了一遍发现确实存在错误,后来将数组开到四维才在北大上顺利通过。因为本题我竟然成了NK上第一个提交此题
系统 2019-08-12 01:53:36 2235
--创建数据库createprocInsertStudentas--定义所需要的变量declare@SchoolIDintdeclare@ClassIDintdeclare@StudentIDintdeclare@IDNumberint--条件判断时需要begin--创建游标declareFeeInsertStudentcursorforselectstuID,SchID,ClasIDfromT_School--打开游标openFeeInsertStude
系统 2019-08-12 01:52:47 2235
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=465&page=show_problem&problem=2399最长的很简单,将串翻转过来后求两个串的lcs就是答案。。主要是字典序那里。。。还是开string来比较吧。。注意最后输出方案时用前半段推出后半段。(因为可能lcs时会重合。。。)#include#include
系统 2019-08-12 01:52:32 2235
译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第三章用户输入和碰撞检测虽然看到一组漂亮的旋转圆环由您自己实现的时候是很酷的事情,但您还有漫漫长路要走。尽管圆环动画看起来很漂亮,但是它没有干任何事情,并且它并不受您的控制。一个和玩家没有交互的游戏有什么乐趣可言呢?在这一章里,我们会研究用户输入和碰撞检测来使您的游戏除了看起来很漂亮外再干点有意义的事情。这一章将会用到第2章末尾编写的代码(圆环动画),本章讨论到的知识点将在那个项目的基础上进行实
系统 2019-08-12 01:52:04 2235