花了一天多时间研究出来的,其实也就是网上下别人的代码然后再自己修修改改的,真够花时间的,经测试上传得100MB的文件,效果截图如下:引用备忘录:·示例中默认最大上传文件大小是100M,如果需要修改的除了要修改JS中定义的值之外别忘记修改web.config文件中的httpRuntime节点定义的值·JS的事件定义中隐藏了一些输出提示信息的代码的,要调试的可以自己取消注释,事件里的一些参数是什么意思可自己去搜索GOOGLE·也可以直接设置定义中的debug:
系统 2019-08-29 23:40:58 2621
刊号#44-Feb10,2009项目新闻NetBeans6.5新的本地化版本插件现已可以获得!NetBeans本地化队很高兴地发布了NetBeans6.5的一个新的包括日语和简体中文的多语言自动升级中心插件.本地化了的插件包括:UML,Maven,BlueJProjectSupport,JBuilderProjectImporter,JMX,JConsole,Axis2Support,InteractiveUIGesturesCollectorandDev
系统 2019-08-29 23:33:47 2621
win8之家(www.win2018.com)中的win8技巧频道帮你提高windows的优化技巧:节能省钱省电攻略据资讯网站Win7news报道,近日,在节约能源方面的表现受到很多业界人士的关注。Mindteck是一家从事嵌入软件开发和咨询服务的公司。该公司最新发表的研究报告显示,使用操作系统的PC要比旧版XP节省一大笔能源费用,平均要比XP节约25%能源损耗,折合每台PC每年可省30-55美元。由此看出,兼容硬件的性能要比旧版提升许多。那么,下面为大家
系统 2019-08-29 23:32:19 2621
我们要做的2D和3D游戏离不开动画,那么在XNA中如何实现动画了?首先,我们来看最简单的动画——移动。要移动一个Sprite非常简单,我们只需要在Game1.Update()方法中改变Sprite的位置坐标,在下次Game1.Draw()方法被调用时,屏幕上显示的Sprite就被移动了。接下来,我们看复杂一点的动画,比如的爆炸效果,我们可以这样来实现,制作一系列的图片,每张图片都是爆炸过程中某一状态的表现,如下所示:上面的20个小图片表现了一个爆炸从初始到
系统 2019-08-29 22:40:33 2621
今天,有一个使用我优化的MemcachedcacheClient给我发了邮件问到一个参数的作用,觉得还是比较重要的一个参数,因此也说一下,同时也在这里说一下,当前优化过的客户端已经作了几次小的升级,修复了一些边界数据的问题,大家如果在使用的话,最好能够升级。(http://code.google.com/p/memcache-client-forjava/)邮件如下:你好:
系统 2019-08-29 22:38:09 2621
在项目中遇到一个问题,与Ajax的跨域相关,具体问题描述如下:在客户端的JS,使用ajax和服务器进行交互,出现的是AccesstorestrictedURIdenied"code:"1012[Breakonthiserror]ajaxreq.open("GET",filename);问题,如果此html以及JS文件放到服务器端,则不会出现问题,就是ajax跨域问题。但是此项目的需求不能将此html及Js文件放到服务器端,只能放到本地,从网上查看了很多资料
系统 2019-08-29 22:22:42 2621
作为一个输入法,特别是vim上面的中文输入法,这个东西实在是太好了。非常符合我这种码农的使用习惯和审美。吐槽一下就是,那个文档写的有点太凌乱了,我立刻就翻看自己的代码注释是不是也犯了这种错误。先主要使用总结如下:安装:将vimim.vim文件放在.vim/plugin目录下字库安装:我这里只实验了vimim.pinyin_huge.txt字库,直接放在和上面一样的目录下就可以使用了片段性输入(即输入完后就自动切换到原来的输入状态):Ctrl+^连续输入:在
系统 2019-08-29 22:17:26 2621
整体结构如上图,通过网络进行烧写时,整体上是通过tftp服务进行数据传输。服务器配置:安装tftp服务,并将需要传输的文件存放在tftproot目录上。Box环境配置,主要是网络环境(进入芯片的fastboot模式:开机时通过串口连接,并press-on:Ctrl+C):建议Box上的网络配置数据通过盒子联网后由DHCP获取,并进行记录。有些网络可能使用的是MAC与IP绑定机制,不能直接用户设置。可能设置后无法访问。#Tftpserveripsetenvs
系统 2019-08-29 22:17:23 2621
做一个自己可以编译网页的编译器,我总结了前辈们的代码,自己修改了下