.NETRemoting体系结构评估PatMartinMicrosoftCorporation2003年5月适用于:Microsoft®.NETFrameworkMicrosoft®.NETRemoting摘要:本文适用于要将.NETRemoting用于分布式多层应用程序设计的人员。文章从开发人员的角度介绍了该技术的功能。开发人员曾得益于这项技术所提供的方便的RPC机制,也曾感受过其不足之处带来的不便。本文假设读者熟悉.NETRemoting,即使没有实际
系统 2019-08-29 22:56:14 2685
实例:
系统 2019-08-29 22:50:48 2685
原文地址:http://blog.csdn.net/ariesjzj/article/details/8764102好的操作系统必然要有好的内存管理系统来支持。好的内存管理系统就像一个艺术品,因为在其中我们可以看到空间优化和时间优化的完美平衡(既要省内存又要分配和释放足够快)。Linux为我们提供了这样一个范例,关于它的内存管理在很多讲kernel的书都可以找到。但在这一切还没有建立起来时,系统又是怎么工作的呢?在系统启动时内存分配大致经历了这样几个阶段(
系统 2019-08-12 01:32:34 2685
jbpm时间调度问题,公司有一个需求就是关于时间调度的问题,借用下面的流程实例来说明,上面的流程图是一个公司报销流程。普通员工可以填写报销单,然后提交主管审批;主管审批可以有三种可能:一是主管可以驳回请求,那么报销人需要重填报销单,或者取消报销操作;二是主管不同意请求,请求直接结束;三是主管同意请求,那又存在两种情况,一是如果报销总费用大于1000的话那么会自动转到老板那里,如果小于1000就直接进入财务处理子流程,老板审批的话有两种可能,一是同意进入财务
系统 2019-08-29 23:36:42 2684
3.7.WindowsFlip(Alt+Tab)过去的时候在屏幕上层叠窗口的概念是极具创新性并且卓有成效的。在那个前数码相机、MP3和Web的时代,用这种方法来
系统 2019-08-29 23:27:36 2684
链接主题:预加载图片延迟加载图片LazyLoadjavascript图片浏览器的核心——图片预加载第一种方法:页面Loading条基本人人都会用。它的原理很简单:在页头放置一个文字或者图片的loading状态,然后页尾载入一段JS隐藏掉,即根据浏览器的载入顺序来实现的简易Loading状态条。上图展示了传统Wordpress模板在浏览器中的载入顺序,Loading条的出现和消失分布于头尾。如果我们在页面的不同位置放置多个JS,每个JS用于逐步增加Loadi
系统 2019-08-29 23:21:34 2684
1.ORACLE简介Oracle数据库管理系统是一个以关系型和面向对象为中心管理数据的数据库管理软件系统,其在管理信息系统、企业数据处理、因特网及电子商务等领域有着非常广泛的应用。因其在数据安全性与数据完整性控制方面的优越性能,以及跨操作系统、跨硬件平台的数据互操作能力,使得越来越多的用户将Oracle作为其应用数据的处理系统。Oracle数据库是基于“客户端/服务器”(Client/Server)模式结构。客户端应用程序执行与用户进行交互的活动。其接收用
系统 2019-08-29 23:16:34 2684
标签:Ubuntu介绍Linux如果您是位狂热的Gentoo或者Slackware粉丝,请离开,不要继续读下去。您可能不会像我说的那样。(但是向您保证,我尊敬并欣赏您的目标,致力于运行您自己可以完成的简单的GNU/Linux安装。我会注意保护您选择的自由。)而现在,我开始说我的。如果这两年,您才开始使用Linux,就很可能使用Ubuntu。如果您第一次考虑尝试Linux时遇到困难,,您无疑应该考虑Ubuntu。以下是为什么。选择Ubuntu有以下两类理由:
系统 2019-08-29 23:11:59 2684
1.对焦点图片下方进行透明处理.兼容ie6ie7ff透明效果2.通过鼠标移动到不同的四小图片时,通过改变图片所处父节点id=focus_change_list的left值取得效果3.默认下每5秒执行一次函数autoFocusChange(),来实现图片自动变换
系统 2019-08-29 23:00:48 2684
游戏规则:在桌面弹球游戏中,玩家通过控制一个可以左右移动的挡板去阻止弹球落地。当弹球与挡板碰撞,发生反弹后,如果与砖块碰撞,该砖块就会被消除掉。注意其中有一些砖块是有魔法的。当有魔法的砖块被消除掉时,就会有一个道具落下,道具有两种,分别可以使挡板变长和变短。如果挡板接住了道具,魔法就会起效。当所有的砖块都被消除掉后,玩家就胜出,如果弹球球落下时没有被挡板接住,本轮游戏就失败了。在游戏中,有挡板、弹球、砖块、道具这四种游戏对象,砖块是固定不动的,挡板的移动是
系统 2019-08-29 22:49:20 2684