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编程技术

火狐插件Firebug的使用教程

出处:http://hi.baidu.com/bule_fly/blog/item/cc24dd32c2518949ac4b5f36.html什么是Firebug从事了数年的Web开发工作,越来越觉得现在对WEB开发有了更高的要求。要写出漂亮的HTML代码;要编写精致的CSS样式表展示每个页面模块;要调试javascript给页面增加一些更活泼的要素;要使用Ajax给用户带来更好的体验。一个优秀的WEB开发人员需要顾及更多层面,才能交出一份同样优秀的作业。

系统 2019-08-29 23:51:46 2723

编程技术

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试

我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但我们在程序中只用到该函数的一小部分功能,并且经过调试可以确定,这一小部分功能是正确的。但是,我们同时应该确保每一个函数都完全正确,因为如果我们今后如果对程序进行扩展,用到了某个函数的其他功能,而这个功能有bug的话,那绝对是一件非常郁闷的事情。所以说,每编写完一个函数之后,都应该对这个函数的方方面面进行测试,这样的测试我们称之为单元测试。传统的编程方式,进行单元测试是一件很麻

系统 2019-08-29 23:49:10 2723

编程技术

The Best of Both Worlds: Integrating JSF wit

TheBestofBothWorlds:IntegratingJSFwithStrutsinYourJ2EEApplicationsbyCraigMcClanahanLearnhowtoaddJavaServerFacesComponentstoStrutsApplicationsDownloadsforthisarticleDownloadArticle(pdf)Pleaseratethisdocument:Forseveralyears,Strutsh

系统 2019-08-29 23:40:01 2723

编程技术

使用 Spring 2.5 基于注解驱动的 Spring MVC

来自地址:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-spring25-mvc/一个简单的基于注解的Controller使用过低版本SpringMVC的读者都知道:当创建一个Controller时,我们需要直接或间接地实现org.springframework.web.servlet.mvc.Controller接口。一般情况下,我们是通过继承SimpleFormController或MultiActio

系统 2019-08-29 23:26:15 2723

C#

A*算法的C#实现

在游戏开发中,AI的最基本问题之一就是寻路算法或称路径规划算法,在三年前,我曾实现过基于“图算法”的最短路径规划算法,然而在游戏中,我们通常将地图抽象为有单元格构成的矩形,如:(本图源于这里)这个微型地图由3*3的单元格构成,当然,实际游戏中的地图通常比它大很多,这里只是给出一个示例。由于游戏地图通常由单元格构成,所以,基于“图算法”的路径规划便不再那么适用,我们需要采用基于单元格的路径规划算法。A*算法是如今游戏所采用的寻路算法中相当常用的一种算法,它可

系统 2019-08-29 23:02:14 2723

编程技术

做一个自己的网页编译器

做一个自己可以编译网页的编译器,我总结了前辈们的代码,自己修改了下