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C#

销售C#版代码生成器 - 支持PowerDesigner设计文

对于初学者来讲,能有个好葫芦画瓢很关键,我觉得我这个葫芦还算可以,所以站出来叫卖了,若你把我的程序改进了,我再花钱把程序买过来,继续完善继续卖。你若想按你的理念写代码,那你还可以把源码拿过去继续修改完善,我也花了很多精力写的,你可以省事点,花很少的时间就可以修改的。中国的软件,大多是搞得你也不能赚钱,我也不能赚钱,都是盗版,闲着无聊的大师们可以考虑与我合作,然后把这个小工具完善完善,功能有限,需求有限,就做得精细就可以了。你改善了我也给钱,虽然不多,也可以

系统 2019-08-12 01:32:18 2686

Python

python机器学习包mlxtend的安装和配置详解

今天看到了mlxtend的包,看了下example集成得非常简洁。还有一个吸引我的地方是自带了一些data直接可以用,省去了自己造数据或者找数据的处理过程,所以决定安装体验一下。依赖环境首先,sudopipinstallmlxtend得到基础环境。然后开始看看系统依赖问题的解决。大致看了下基本都是python科学计算用的那几个经典的包,主要是numpy,scipy,matplotlib,sklearn这些。LINUX环境下的话,一般这些都比较好装pip一般

系统 2019-09-27 17:52:09 2685

Python

Python Opencv任意形状目标检测并绘制框图

opencv进行任意形状目标识别,供大家参考,具体内容如下工作中有一次需要在简单的图上进行目标识别,目标的形状不固定,并且存在一定程度上的噪声影响,但是噪声影响不确定。这是一个简单的事情,因为图像并不复杂,现在将代码公布如下:importcv2defotsu_seg(img):ret_th,bin_img=cv2.threshold(img,0,255,cv2.THRESH_BINARY+cv2.THRESH_OTSU)returnret_th,bin_i

系统 2019-09-27 17:46:25 2685

Android

Android入门教程(四)之------Android工程目录结

当我们创建完Android工程如(HelloAndroid)后,展开"PackageExplorer"窗口里的"HelloAndroid"项名称,可以看见如下目录结构:res:放置应用程序用到的资源文件。其包含(Drawable,layout,values等目录)。当这个目录下的文件发生变化时,src目录下面的R.java就会自动发生变化。assets:主要放置多媒体等数据文件。res/drawable:放置应用到的图片资源。res/layout:放置一些

系统 2019-08-29 23:53:16 2685

C#

数字金额转为大写金额(C#)

看视频的时候看到视频里有讲怎么把数字金额转成大写的,对着视频的代码打了一遍,测试成功,先记下来,以备后用!///金额转大写//////publicclassMoneyConvertChinese{///金额转大写////////////publicstringMoneyToChin

系统 2019-08-29 23:52:27 2685

编程技术

一个关于Unicode字符编码的奇怪问题

有一个学员问了一个关于Unicode字符编码的奇怪问题。问题如下:StringstrChina="中国";(1)直接把每个字符中的内容对应着的整数打印出来,显示的结果就是这个字符的Unicode码,则下面的代码:for(inti=0;i

系统 2019-08-29 23:43:54 2685

编程技术

[转]firefox中迅雷扩展的修改版整理

Firefox中迅雷扩展的修改版整理以前在这一篇文章中我已经介绍了tiramn2修改的迅雷扩展,经congxz6688把各个版本的扩展收集整理如下:1、最初版:thunder.xpi+相应的GM脚本xunlei_href_remover.user.zip(适用于右键菜单洁癖患者、GM高度痴迷者和安全顾虑较多的人士)特点1,点击下载链接或按钮后,迅雷也会出现在下载选择项之中!特点2,配合GM脚本,迅雷通道直接调用!无需安装WEB迅雷,无需调整about:co

系统 2019-08-29 23:37:44 2685

编程技术

XMLEncoder生成的xml文档的schema分析

以下文为基础,进行分析LongTermPersistenceofJavaBeansComponents:XMLSchemahttp://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/persistence3/1BasicElements每个xml以一个可选的开头,接着是

系统 2019-08-29 23:27:38 2685

编程技术

权限系统概要

前言:权限往往是一个极其复杂的问题,但也可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。针对不同的应用,需要根据项目的实际情况和具体架构,在维护性、灵活性、完整性等N多个方案之间比较权衡,选择符合的方案。目标:直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要,系统不辞劳苦的实现了组的继承,除了功能的必须,更主要的就是因为它足够直观。简单,包括概念数量上的简单和意义上的简单

系统 2019-08-29 23:17:11 2685