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Python

一篇文章入门Python生态系统(Python新手入门指导)

译者按:原文写于2011年末,虽然文中关于Python3的一些说法可以说已经不成立了,但是作为一篇面向从其他语言转型到Python的程序员来说,本文对Python的生态系统还是做了较为全面的介绍。文中提到了一些第三方库,但是Python社区中强大的第三方库并不止这些,欢迎各位Pytonistas补充。•原文链接:http://mirnazim.org/writings/python-ecosystem-introduction/•译文链接:http://c

系统 2019-09-27 17:37:43 2585

编程技术

翻译 项目管理艺术 2.4 这是个大块

2.4计划为什么失败任何事情都可能出错,而项目计划最容易成为替罪羊。如果一个人随意评估,漏掉需求,或者被车撞了,都是由计划(或者计划的负责人)来承担责任。如果国家的电力供给停止10天,或者团队里最好的程序员得了大病,有人就一定会说,“看吧,我告诉过你计划不可行。”然后就在计划制定者面前摇动手指。这虽然不公平,但总在发生。人们厌恶计划,把它置于一种不可达到的程度。即使是最好的计划者,拥有了最聪明的头脑和最有效的工具,所能做的仍然只是试图预测未来。但是,如果在

系统 2019-08-29 23:46:37 2585

编程技术

039_《Delphi6.Kylix2.SOAP.Web Service程序设

《Delphi6.Kylix2.SOAP.WebService程序设计篇》Delphi教程系列书籍(039)《Delphi6.Kylix2.SOAP.WebService程序设计篇》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf附书源码作者:李维丛书名:李维作品系列出版社:机械工业出版社ISBN:7111099095上架时间:2002-3-22出版日期:2002年3月页码:412版次:1-1内容简介本书是专门讨论Delphi6中S

系统 2019-08-29 23:29:43 2585

Java

Java版SLG游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠

什么是SLG呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策略游戏,同时兼具了SLG及RPG的双特性,以后的岁月中人们习惯分类其为

系统 2019-08-29 23:09:42 2585

Android

Android事件处理流程

Init------------zygote---------system-server-------------------windosmanager------------------------------------------------------------UEventObserver------------------------------------------------------------InputDeviceRead-----

系统 2019-08-29 23:08:31 2585

编程技术

人人旗下风车网产品经理的创业失败教训总结

【编者按】本文由tech2ipo的杨涛根据人人网旗下类Pinterest旅游社交网站“风车网”PM陈晓峰对于团队解散的分析PDF中的文字整理而来,文章包含陈晓峰在百度、人人等多家公司的从业经验,也包括公司内部创业的鲜血教训,无论对于互联网从业者还是正在创业路上的你,都有非常积极的借鉴意义。风车网从3月20日高调上线,到5月17日团队解散,只经历了仅仅不到2个月时间。引子去年4月份,因为种种原因,离开了干了4年的百度。当初也没有想过创业或者内部创业,正如许多

系统 2019-08-29 23:01:40 2585

编程技术

pygtk-menu

#!/usr/bin/envpython#examplemenu.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtkclassMenuExample:def__init__(self):#createanewwindowwindow=gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)window.set_size_request(200,100)window.set_title("GTKMenuTest")wi

系统 2019-08-29 22:32:34 2585

编程技术

设计模式之抽象工厂模式(一)

一、模式描述我的程序中有需要一系列的对象,比如我们要吃一碗米饭(Rice),要喝一杯咖啡(Coffee)......,要想利用他们,我们就必须在程序中根据用户要求,然后一个个调用new操作符来生成他们,这样客户程序就要知道相应的类的信息,生成的代码显然不够灵活。那么我们可以在代码中不利用具体的类,而只是说明我们需要什么,然后就能够得到我们想要的对象呢?这当然是可以的,根据GOF在《设计模式》一书里介绍,要创建对象这样的工作应该是属于创建型模式完成的。熟悉各

系统 2019-08-29 22:15:43 2585