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Python

Python实现冒泡,插入,选择排序简单实例

本文所述的Python实现冒泡,插入,选择排序简单实例比较适合Python初学者从基础开始学习数据结构和算法,示例简单易懂,具体代码如下:#-*-coding:cp936-*-#python插入排序definsertSort(a):foriinrange(len(a)-1):#printa,iforjinrange(i+1,len(a)):ifa[i]>a[j]:temp=a[i]a[i]=a[j]a[j]=tempreturna#Python的冒泡排序d

系统 2019-09-27 17:46:45 2011

Python

Python解释执行原理分析

本文较为详细的分析了Python解释执行的原理,对于深入理解Python可以起到一定的帮助作用。具体分析如下:首先,这里的解释执行是相对于编译执行而言的。我们都知道,使用C/C++之类的编译性语言编写的程序,是需要从源文件转换成计算机使用的机器语言,经过链接器链接之后形成了二进制的可执行文件。运行该程序的时候,就可以把二进制程序从硬盘载入到内存中并运行。但是对于Python而言,python源码不需要编译成二进制代码,它可以直接从源代码运行程序。当我们运行

系统 2019-09-27 17:46:15 2011

Python

CentOS配置python操作

centos7.3安装python查看当前python情况[root@localhost/]#cd/[root@localhostbin]#cd/usr/bin[root@localhostbin]#lspython*pythonpython2python2.7[root@localhostbin]#ls-alpython*修改软连接[root@localhostbin]#mvpythonpython.bak开始做下载准备[root@localhostbi

系统 2019-09-27 17:45:46 2011

Python

Python中__name__的使用实例

1.如果模块是被导入,__name__的值为模块名字2.如果模块是被直接执行,__name__的值为'__main__'Py1.py复制代码代码如下:#!/usr/bin/envpythondeftest():print'__name__=',__name__if__name__=='__main__':test()Py2.py复制代码代码如下:#!/usr/bin/envpythonimportPy1.pydeftest():print'__name__

系统 2019-09-27 17:38:30 2011

Python

在Python中封装GObject模块进行图形化程序编程的教程

Python是用于编码图形界面的极佳语言。由于可以迅速地编写工作代码并且不需要费时的编译周期,所以可以立即使界面启动和运行起来,并且不久便可使用这些界面。将这一点与Python易于链接本机库的能力结合起来,就可以形成一个出色的环境。gnome-python是为Python封装GNOME及其相关库的软件包。这使您能够用Python编写外观与核心GNOME应用程序完全相同的应用程序,而所花的时间只是用C编写该应用程序所花的一部分。然而,不用C进行编程会有一个缺

系统 2019-09-27 17:38:29 2011

Python

python dict.get()和dict['key']的区别详解

先看代码:In[1]:a={'name':'wang'}In[2]:a.get('age')In[3]:a['age']---------------------------------------------------------------------------KeyErrorTraceback(mostrecentcalllast)in()---->1a['age']KeyError:'age'In[4]:a.get('age',10)Out[4

系统 2019-09-27 17:38:06 2011

Python

python防止随意修改类属性的实现方法

如果不想允许随意修改一个类的某个属性,常用的方法是使用property装饰器以及在属性前加下划线。classV:def__init__(self,x):self._x=x@propertydefx(self):returnself._x虽然这样是没法直接修改x了,但还是可以通过_x很轻易地修改x。>>>v=V(5)>>>v.x5>>>v._x5>>>v.x=4Traceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inAttr

系统 2019-09-27 17:37:43 2011

编程技术

Flash教程:制作漂亮流动的图片效果

效果演示:现在开始制作:1.新建一flash文档,550x400。2.导入几张图片,几张就随你高兴罗,我这里是4张。3.将一张图片拉到舞台上,设置图片宽为1100,高为400,打对齐面板相对于舞台右对齐。4.第50帧插入关键帧,点击图片,打开对齐面板相对于舞台左对齐,建立补间动画。5.新插入一层,画一无笔触任一色矩形,大小为550x400,居中对齐。第50帧插入帧,右击该层,设为遮罩层。6.新插入一层,将同一图片从库中拖出,打开对齐面板,宽、高匹配(即55

系统 2019-08-29 23:36:17 2011

编程技术

教你如何掌握flash移动渐变动画

[1b]问题1:我做得flash移动动画,在时间轴上面为什么没有那个长箭头的标志而且也没有出现移动动画效果?[/1b][1b]解决思路[/1b]对于无法实现移动渐变效果,这个问题在初学者制作Flash过程中经常会遇到,往往百思不得其解。其实问题的根本原因在于元件与图形的区别。Flash中一共有三种元件,分别是图形元件、按钮和影片剪辑,这三种元件都可以做移动动画的。但是Flash中的图形就不可以做移动渐变动画,这里所说的图形就是矢量化的图形。我们只要了解了这

系统 2019-08-29 23:35:21 2011

编程技术

AS3版本FMS Streaming FLV播放方式

AS3版本的FMSStreamingFLV的方法与前一篇的Progressive的方法基本一致,我们只需要把前一篇中的代码的某些部分做改动即可。注意看区别就在nc.connect的参数部分,下面是代码:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di

系统 2019-08-29 23:29:06 2011