网格计算一般分为两种:数据网格和计算网格,简单的说数据网格就是把数据分布式存储,计算网格就是将任务分解为子认为并行计算。一个计算网格平台的作用就是将任
系统 2019-08-12 09:30:37 2501
sar这东西,一开始还以为是内部有的,原来是外部的工具,可以到http://pagesperso-orange.fr/sebastien.godard/download.html去下载1安装tarzxvfxxx.tar.gz./configuremakemakeinstall2使用pidstat25//每隔2秒,显示5次,所有活动进程的CPU使用情况pidstat-p313225//每隔2秒,显示5次,PID为3132的进程的CPU使用情况显示pidsta
系统 2019-08-12 09:30:33 2501
MyeclipseFindBugs安装使用说明1.首先关闭Myeclipse2.下载FindBugs下载地址如下:http://downloads.sourceforge.net/project/findbugs/findbugs%20eclipse%20plugin/1.3.9/edu.umd.cs.findbugs.plugin.eclipse_1.3.9.20090821.zip?use_mirror=ncu3.下载后为压缩文件如下图:压缩文件里面的
系统 2019-08-12 09:30:29 2501
Puppet:注:依据Puppet系统主页中的简介页(http://www.puppetlabs.com/puppet/introduction/)所翻译(2010.10.11)。译者注:在MacOSX系统中,安装后需要特殊配置,具体的操作和表现还在测试之中。Puppet是一个开源的数据中心自动化和配置的管理框架。Puppet提供了一个简化的平台,允许系统管理员保持一致,透明和灵活的系统管理。Puppet让系统管理员日常任务上花费更少的时间,而是着重在管理
系统 2019-08-12 09:30:23 2501
本文主要讲解下AsyncTask的使用以及Handler的应用首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程!android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没办法同时
系统 2019-08-12 09:30:09 2501
基于Activiti5.15.1自定义用户、组(User,Group)实现本人刚接触Activiti,最近工作中需要将Activiti中原有的用户,组(ACT_ID_USER,ACT_ID_GROUP,ACT_ID_MEMBERSHIP)表替换为公司已有的相关表。查看了咖啡兔及论坛相关文章。今天有空整理一下。以帮助后续有此需要的初学者。自定义Group,User工厂类,实现SessionFactory接口1)CustomGroupEntityManager
系统 2019-08-12 09:26:58 2501
重装系统,出现:Unitsspecifieddon'texistSHSUCDXcan'tinstall解决方案1:首先是你的硬盘分区不对吧先用PQ格成ntfs或far32进PE把C盘格式化成FAT32BIOS里面硬盘模式ACHI改为IDE~要到BIOS将硬盘的模式改成compatibility模式就可以装解决方案2:插入GHOSTxp光盘,设置为光驱启动,出现界面后,选择xppe(老毛桃),回车。笔记本就启动了。然后利用桌面上的GHOST安装,就不会出现问
系统 2019-08-12 09:26:41 2501
1、环境centos6.564bitglusterfs-3.52、配置yum源http://download.gluster.org/pub/gluster/glusterfs/repos/YUM/glusterfs-3.5/LATEST/CentOS/glusterfs-epel.repowgethttp://download.gluster.org/pub/gluster/glusterfs/repos/YUM/glusterfs-3.5/LATEST
系统 2019-08-12 09:26:39 2501
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sharing/send.html当你构造了一个intent,你需要制定你的intent将会“激活”的行为。Andriud定义了一些行为,就像你所料想的一样,这里面就有ACTION_SEND这个行为,它表明了这个inten
系统 2019-08-12 01:55:17 2501
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.html在一个OpenGLES视图的上下文中定义形状,是创建你的杰作所需要的第一步。在不知道关于OpenGLES如何期望你来定义图形对象的基本知识的时候,通过OpenGLES绘
系统 2019-08-12 01:55:07 2501